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自由度最高最真實的沙盒遊戲
自由度最高最真實的沙盒遊戲
更新时间:2024-11-15 07:38:48

第一次看到《失落的星球》記得是在酒店的電視上,我大概還在讀小學吧,具體的細節記不清了,但我清楚地記得電視裡遊戲實況給我帶來的巨大震撼:大型機甲,充滿暴風雪的末世,巨大的蟲形BOSS,精緻的畫面等等等等...

在那個年代,這種時髦感,不用多說什麼,那就是兩個字,好玩!不僅好玩還好看!

自由度最高最真實的沙盒遊戲(昙花一現的失落的星球)1

後來過了好久我才無意間發現這款遊戲 ,也才真正去體驗這款作品,當時就覺得這遊戲毫無瑕疵,好玩得不得了,可以操縱機甲進行戰鬥,也能以人的形态進行戰鬥,在末世的世界中和巨大的蟲子們戰鬥,即使沒了機甲的人也有和蟲子的一戰之力,在保證自己彈藥血量充足的情況下還要保證自己的熱量充足,沒錯,這款遊戲即使在我長大後再玩也和我童年期待中是一樣的好玩。

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除了以上這些,遊戲劇情也可圈可點,末世題材總與怪物戰鬥,但是這些往往不是重點,與人之間的鬥争才是這類故事的核心,《失落的星球》到最後也是變為了與人戰鬥,劇情雖然在現在看來落入俗套,但是在當年這可是相當高級的劇本了。

等到了《失落的星球2》有了漢化版,我也第一時間入手,劇情承接一代,漫天的雪景已經消失了,遊戲中的人類貌似也多了起來,在遊玩前我相信着這款遊戲還會給我帶來同樣的震撼。

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失落的星球2

不過在2代中,遊戲的重心已經向多人聯機發展了,雖然畫面大幅度進化了,但是給我帶來的卻不是那麼純粹的好玩了。

最近我才發現這遊戲還有第三代,不過看了評價說是完全沒有以前那味,基本上隻剩下個名字套個皮,我也就沒有去嘗試了。

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失落的星球3

以上這些也是在我心心念念很久《機甲戰魔》并最終玩到以後才想起的,為什麼我會對這麼一款機甲遊戲如此上心,想必也是懷念這款《失落的星球》吧,同樣的乘坐機甲,同樣的可以切換人形态戰鬥。

不過對比《失落的星球》的話,我覺得《機甲戰魔》給我的感覺并不算好,雖然機甲皮膚塗裝炫酷,武器繁多,但是無論是畫面、手感還是遊戲内核都遠沒有達到我對它的期待值。

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機甲戰魔

《失落的星球》系列第三代發布于2013年,至今已經八年,這款遊戲從初代的驚豔出場到3代的銷量口碑差強人意,想必無論是卡普空還是玩家都已經忘了這個昙花一現的IP了吧。

卡普空這麼愛炒冷飯,一道《生化危機》炒了十幾年還在炒,連以前出在街機平台的遊戲都移植到NS上賣錢,希望哪一天卡普空能把這個舊IP撿起來,再做一回那個原汁原味的《失落的星球》,就算是純炒冷飯也好,粉絲真的很想再看看這個IP煥發新的活力。

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