穿越火線作為一款FPS遊戲,在國内火了很多年。然而在這麼多年的運營裡,玩家的數量雖然變多,但水準一直都上不去。上不去的原因有很多,比如意識不到位,槍法人體描邊等等,然而這些都是可以練的,然而有一個臭毛病卻不一樣,即便槍法再好也會被它坑,這個臭毛病就是"瞎切槍"。
之所以要提"瞎JB亂切槍",是因為這個壞毛病真的讓不少人暴斃過。切槍的壞處有兩個,第一個就是切槍很容易錯過最佳時期。我們都知道FPS遊戲玩的是反應力,然而反應力再快也要等槍械動作結束後才能開槍,多少人因為瞎切槍遇到緊急情況被人家一梭子掃死。
其次就是暴露位置,給萌新說一下,切槍是有聲音的!在平常局由于大家死的早,一般都不會注意到。然而在殘局,大家玩的就是個信息戰,誰先知道對方在哪誰就有先機。然而瞎切槍容易丢掉先手也就算了,還很容易被人家聽到聲音從而暴露位置。
切槍本身是玩家切換武器應對特殊情況的功能,但在遊戲裡,有不少睿智都喜歡拿來當"消磨時間"的功能。走路無聊來回切槍也就算了,到對槍地帶轉場還要切槍,更過分的是殘局情況還要沒事切個槍。
有時候輸掉比賽,并不是技術問題,很大程度是細節問題。FPS這類遊戲越到殘局,就越不像對槍遊戲,對槍隻在遊戲的中前期,對于中後期殘局來說,玩家玩的是信息戰,打的是埋伏戰和突襲戰。
多達數情況都是确定位置後要麼繞,要麼扔煙或者閃進行突襲,殘局遠距離對槍很少出現。所以大家沒事别亂切槍了,在真正的FPS大佬眼裡,瞎JB切槍真的很幼稚,而且會成為你成為大佬最大的障礙。
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