幻魔之眼手遊推薦?/*評測内容僅出自于個人初期幾個小時的體驗,沒有收取任何酬勞,因此會存在失誤的地方,一切請以遊戲實際内容為準,看到自己喜歡看的點就行,不喜歡就跳過,不要較真,因為老鐵不專業*/,下面我們就來聊聊關于幻魔之眼手遊推薦?接下來我們就一起去了解一下吧!
幻魔之眼手遊推薦
/*評測内容僅出自于個人初期幾個小時的體驗,沒有收取任何酬勞,因此會存在失誤的地方,一切請以遊戲實際内容為準,看到自己喜歡看的點就行,不喜歡就跳過,不要較真,因為老鐵不專業*/
大家好,我是老鐵。
這次為大家帶來一款比較有新意的ARPG手遊,名字叫做《迷霧世界》,是由國内知名的遊戲廠商網易研發,目前處于付費删檔測試的階段。
老鐵之前是有做過這款手遊的評測的,當時評測的維度比較多,而且也很詳細,所以在這次的評測報告裡就不再做同樣的評測,隻是彌補一些當初沒有辦法确定的内容,比如消費點這一塊,由于兩次測試的内容相差不大,因此大家對這款手遊有興趣的話可以回去翻看老鐵之前做的評測報告。
按照兩次測試放出的内容來看,這會是一款F2P(free to play)的手機遊戲,這一次的經濟系統除了鑽石跟金币之外,還加入了聖光币的設置,可以用于商店物品購買以及玩家之間的各種物品交易流通,而聖光币與鑽石之間的兌換比例為10:1,鑽石與RMB之間的兌換比例為10:1,因此也是相當于RMB直接充值就可以獲得,而且購買力也算是比較高的,目前無法确定的是每日可以兌換的數量不知道是否有做限制。
在遊戲消費點這一塊,除了上次評測提到過的小精靈跟材料藥水之外,這次新增了一些變身BUFF、聖光币、技能卷軸和藏寶圖等物品,其中變身BUFF可以增加人物的攻防屬性,而且具有持續時長限制,售價是1888個鑽石,折合RMB是188塊;至于技能卷軸跟藏寶圖物品,在之前的測試中是使用金币就可以購買的,這一次是變成了聖光币購買,一定程度上來說加強了與RMB之間的關系,畢竟在以前還是可以通過做任務換取遊戲金币。
遊戲的交易所是玩家之間物品流通最主要的載體,當然并不是所有的物品都可以通過交易所出售,但是可以滿足絕大部分用戶群體的需求,對于免費玩家來說,這個系統自然是不可或缺的。
除此之外想必最關心的還是英雄的獲取消耗和途徑,值得慶幸的是這款手遊裡暫時并沒有看到十連抽的玩法,雖然有酒館的設置,但也隻是通過完成每日任務獲取招募的道具兌換獲得,每天都會刷新一批可以兌換的英雄;還可以通過競技場玩法的積分兌換英雄的魂石,也可以通過完成某些主線任務獲取相應的英雄;當然也有一些稀有的英雄暫時無法确定獲得途徑,最起碼在英雄獲得途徑上不會跟付費點強制相關,而是讓玩家花時間停留在遊戲裡完成日常任務,在某種角度來說,這種設置是非常聰明的。
從目前的充值界面來看,并沒有發現月卡跟終身卡,同樣的也沒有發現VIP等級的設置,更加值得誇一下的地方就是沒有出售遊戲的系統功能。
對比起很多國産手遊來說,這款手遊在付費點這一塊的設計的确稱得上人性化,從初期的遊戲内容會更加容易接受一些,至于有些人非要鑽牛角尖說要拿全服第一要花上很多錢的這種理論,老鐵隻有一個想法,那就是你說啥就是啥,你高興就好。
談完了付費點之外,我再說一下玩法這一塊的内容,相比起上一次的測試,這次新增了一些野外的BOSS,可以單刷也可以組隊挑戰。不同BOSS類型的難度各不一樣,某些BOSS就算是組隊挑戰也是非常考驗玩家之間的配合,一旦某個技能釋放出現岔子的話就會導緻團滅,所以這個玩法也是非常有意思的。
由于遊戲體驗的時間有限,在這裡老鐵就不再給大家帶來更多的遊戲内容,如果真的對這款手遊感興趣的話可以翻看老鐵之前做的那份評測報告。
以上就是《迷霧世界》手遊第三次測試的評測報告,和老鐵對國産手遊現狀的态度一樣,我始終是保持樂觀的,因為遊戲再爛不會一直都那麼爛,玩家對遊戲越來越挑剔,手遊也隻有品質越高才能迎合大衆,而這款手遊恰恰也是體現了這個苗頭,所以這款手遊是值得推薦體驗的。
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