"二次元"與遊戲的關系可謂千絲萬縷,各種漫畫、動畫、小說的虛拟世界都可以作為一個完整的架構改編成遊戲。很多廠商都把"二次元"看作是可以創造奇迹的手遊類型,大量打着"二次元"旗号的遊戲也相應而出,比如樂道互動的《如果的世界》。
呆萌傻囧 江湖一成不變的二次元畫風
對于一枚僞宅來說,《如果的世界》這名字并不怎麼吸引人,但直白的宣傳也讓你知道這是一款"動漫回合,協力冒險"的手遊。遊戲采用常見的日式動漫畫風,主打呆萌傻囧,有點早起日式單機遊戲的感覺,沒有性感和妖娆,更多的是治愈系的甯靜和逗逼。為了貼近大家所熟知的日系二次元,遊戲中的不少角色配音也都來自日本知名聲優,比如竹内順子、柿原徹也等一線大牌,在視聽效果上更有代入感。
因為遊戲采用的是MMORPG回合制模式,故整個故事劇情相對而言比較啰嗦,打鬥之前,總會有各種理由。好在遊戲為了迎合廣大二次元玩家的偏好,加入了很多無厘頭搞笑元素。
主角因為要做汽車而前往目的地,結果司機罷工,隻因為他最心愛的褲子被偷了。小惡魔偷褲子的理由也是千奇百怪,"穿了大褲衩,體力不流失,不浪費。"、"穿了大褲衩,一趟能拉兩千八……"
某NPC因為看漫畫入迷,如何解?打一頓就是了。新式武器要找人試驗,如何破?輪到主角被打,也是試驗的一部分。哥哥愛管閑事,妹妹戀愛了,主角無法告訴哥哥他的妹妹到底喜歡誰,一怒之下,繼續被挨打。随着角色不斷的深入遊戲,其實更讓人感興趣的反而是劇情打架的理由,而不是如何玩了。
經典回合制延續?戰鬥模式偏簡單
回合制是一種廣受歡迎的長青模式,市面上的回合制遊戲玩法相對統一,即便在手遊領域也不例外。對比之下,《如果的世界》更加簡單化了,除了可以自動攻擊之外,連MP都省略了,隻要沒死亡,技能可以随便放。
但遊戲因為缺少相應的策略性,以及回合制本身的限制,遊戲耐玩性不足。在遊戲中,你幾乎可以一直處在聊天打屁的狀态,甚至點上自動挂機,跟QQ好友來個視頻、或者找個電影邊看邊玩,實在有事,挂個機出去一趟也稀松平常。
又見二次元回合制拼湊 寵物來啦
既然是二次元遊戲,寵物必不可少。在戰鬥中,玩家最多可以攜帶兩隻寵物,一隻挂了另一隻替補上去。寵物本身的亮點則是模仿了最近頗為流行的數碼寶貝,不同寵物各有自己的種族,以及寵物可以通過角色對于其的喂養進化,寵物分為幼年期、成長期、成熟期。和數碼寶貝中類似,每一次的進化,會有新的形象以及新的能力。雖然部分模仿,但是遊戲内也進行了一定的改動,進化後的寵物都會有自己的性格,所對應的屬性也各不相同。值得注意的是,高品質的寵物需要RMB玩家抽卡來獲得,非R玩家隻能一臉懵逼通過打副本慢慢收集。
總的來說這是一個元素拼湊遊戲,在體驗玩法中隐隐感覺有《神雕俠侶》和《魔力寶貝》影子存在,雖然說回合制的玩法暴露了遊戲的很多不足之處,策略的弱化,玩法的簡單,RMB玩家挂機的概率居多。但好在開發商在遊戲本身的世界觀上也下足功夫,打怪途中不斷冒出的诙諧搞笑的話語來避免挂機的尴尬。以及語音、紅包、組隊副本等系統來擴大在線社交功能為遊戲增色不少。
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