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ns上值得入手的遊戲
ns上值得入手的遊戲
更新时间:2024-07-03 09:36:21

最近《異度神劍3》發售,不少曾經買了2代的玩家驚呼,“3代怎麼這麼便宜,該不會縮水了吧”。

但與此同時,我們還是總能提到“NS遊戲很貴”的說法

那麼NS的遊戲究竟為何比其他平台更貴,如今又為何比以前更便宜了呢?

第三方遊戲發售晚

Switch的性能大家也都知道,不吃性能的獨立遊戲倒還好說,但那些大型一點的3D遊戲,多多少少會在分辨率、幀數和特效這三個方面進行妥協。

也正因為如此,許多第三方遊戲為了及時回本,會先發售其他平台的版本,然後再慢慢給NS優化。

這就導緻了人家發售一年半載,都半價促銷了, NS版才剛發售,隻能原價購買。這也自然就形成了“NS遊戲很貴”的錯覺。

對于遊戲公司而言确實也能理解,隻是作為玩家的我們,看到人家150就能買的遊戲,自己要花300,心裡多少也會不舒服[捂臉]

ns上值得入手的遊戲(NS遊戲更便宜了功勞有你一份)1

主機遊戲本來就會更貴

其實許多跨平台遊戲,遊戲機上的版本往往會比PC和手機更貴,這主要是遊戲機的開發成本會更高

給PC和手機開發遊戲,買幾台電腦、幾台測試用機就能搞定。但是給遊戲機開發遊戲,開發者必須先向平台申請開發資格購買或租賃專用的開發機

倘若你不申請開發機進行調試,就隻能找有發行資格的發行商,讓他們幫忙移植。而且這個移植的效果還不一定好,比如國産遊戲《波西亞時光》,開發組把遊戲交給了Team17幫忙移植,結果移植後的成品稀爛......

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但無論是申請機器,還是找發行商移植,這些都會導緻成本的上升。這還沒算上移植過程中的額外開銷。

那些大公司或是大賣的遊戲,倒還能用高額的利潤忽略這塊成本,但對于許多混口飯吃的獨立遊戲而言,不提高售價可能成本都難以回收

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不能和低價區比

每次一些獨立遊戲登陸Switch,都會有玩家說“Steam隻要XX元”。

但Switch的價格一般主要看的是日、美、港服,這三個服都是常規價格,不能和Steam的國區、阿區相比(而且現在國區也并不低價了,越來越多的遊戲價格都和日美一樣甚至更貴)。

Switch也不乏低價的地區,像墨西哥、巴西、南非等。有些獨立遊戲的價格,甚至比Steam、手機還要更便宜。不過需要注意的是,這些地區隻有一部分遊戲便宜,多數遊戲反而比其他地區更貴

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卡帶成本更高

不同于PS和XBOX的遊戲使用光盤,Switch的卡帶要貴得多

光盤不管遊戲本身的大小,最高容量都是統一的好幾十GB,足以滿足大多數遊戲的需求。而且它隻是張塑料片,批量生産的成本甚至能壓到幾塊錢一張

但卡帶不一樣,卡帶裡面是電路闆和儲存芯片,而且容量還不是固定的。即使是容量最小的卡帶,成本都要比光盤更高,就更不用說目前最高的32G卡帶了。

而且容量越大的卡帶,生産的時間也會更慢,這對于遊戲公司而言同樣是成本。

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也正因為如此,NS大多數遊戲都會盡可能把本體容量,壓縮到16G以内放到卡帶裡

實在壓不到16G,往往會采用數據分包,比如把一個20G的遊戲拆成16G和4G,一部分放入卡帶,另一部分強制玩家下載。

也有做得比較絕的廠商,把所有數據都分到下載包裡,隻保留個圖标和主程序在卡帶。這樣做倒是節省了卡帶的成本,但也把下載和儲存幾十G數據的壓力丢給了玩家[捂臉]

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第一方的高品質

Switch上有不少“理财産品”,即使發售四五年,價格也依舊堅挺如初。

比如《異度神劍2》首發450元,五年過去隻降了不到100元;《曠野之息》首發普遍在400元(當時嚴重缺貨),價格穩定之後五年來基本都維持在300元左右......

這其中很重要的原因,自然是這些遊戲自身的高品質和高人氣。比起大多數第三方作品,老任自家的許多遊戲是無可替代的

大多數第三方遊戲,過上一兩年就有更好的作品誕生。

但老任的遊戲,無論是《曠野之息》《奧德賽》這種首發大作,還是《馬力歐派對》《卡比》《健身環》這種更休閑、更藍海的遊戲,除非任天堂自己出新作,否則大家的第一選擇當然是它們,價格也就不會降下來了。

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而且老任的第一方遊戲,還很少打折,每次打折的力度也都很克制。

很多第三方遊戲,發售半年就開始打折了,更有過分的發售兩三個月就半價......任天堂的地方遊戲打折,至少也會在它發售的一年半以後,有的甚至幾年都不打一次折。而且這些遊戲打折都很克制,一般都是7折。

這也就導緻了任天堂的大多數第一方遊戲,無論是卡帶還是數字版的價格都很穩定,發售幾年都是這個價。拿它們和其他遊戲一比,自然就顯得貴了。

當然,卡帶玩完就出二手的話,其實價格影響并不大。反倒是因為價格高、保值、有區分度,因此更容易賣出去。如果一款遊戲全新80元、二手60元,反倒是不容易賣掉回血了。

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多虧了每一位玩家的支持

如果是從Switch發售早期一路玩過來的玩家,應該明顯察覺到了這兩年第一方遊戲卡帶更便宜了這其實歸功于每一位NS正版玩家的支持

當初NS剛起步時,港任權限很低,基本上什麼事都要聽日本任天堂總部的,包括定價權。但日本人當時對咱們的情況也沒摸透,所以價格都定得很離譜,跟着日本遊戲的價格來

而日本的遊戲都是很貴的,不像美國那邊大作統一59.99美元。同一款遊戲,在日本可能會比美國貴上一百多元

《異度神劍2》這麼貴就是這個原因,價格跟了日本。

今時不同往日,随着NS遊戲在國内的銷量節節攀升,港任可以根據咱們國内的實際情況來定價了。因此像這次的《異度神劍3》,價格就比2代便宜了很多。

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如今的NS遊戲,第一方卡帶價格變得更親民;那些比其他平台更晚、畫面更差的第三方遊戲,也會自覺地在NS上降低原價。

越來越多的廠商,開始在NS上施行薄利多銷的策略。這對每一位玩家都是好事一樁,同時這也是大家共同争取來的結果~

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