從青銅到王者,總共是100顆星星,換句話說就是,隻要你能連勝100場,就可以從青銅上到王者了。而實際情況是什麼呢?這100顆星星,多數玩家都要花費好幾個月的時間,打上幾千場的排位才能全部獲得。這些玩家還好,起碼上到王者了,可另一些玩家運氣就沒這麼好,得到七、八十顆星星之後,死活上不去分了。其實,這些上不去王者的玩家不一定就是水平次,因為水平次的玩家連鑽石都上不去,怎麼會出現在星耀段位呢?
通過玩家們長期的經驗,發現上不去王者的玩家都有一些比較突出的特點。那麼,到底是什麼樣的玩家注定上不了王者呢?
一、以為這是一款殺人遊戲的玩家
在這些玩家的眼中,人頭為大,其他的任何事情都是次要的。隻要他們搶到了人頭,就會開心到浪起,然後就能把各種各樣非常冒險的行為做出來。像什麼追殘血啊、一打多啊、塔下團戰啊等等,就是這些玩家的日常。你請求他們,能不能一起來推個塔?他們是不會理你的,他們還想着找個脆皮切一下呢。這種以人頭為上的玩家,經常會因為防禦塔逆風而輸掉對局。他們不承認是自己的錯,一直認為是隊友太菜自己帶不動的原因。所以,他們上不去王者,就會怪系統經常匹配垃圾隊友。
二、絲毫不注重遊戲意識的玩家
這些玩家比第一種玩家好多了,最起碼的,他們不會把錯推到敵人身上。他們知道自己幾斤幾兩,知道自己對遊戲的理解不深刻,很多時候都覺得自己不會玩了。這些玩家之所以能上到鑽石或者是星耀,最主要的原因,是他們經常用輔助。由于自身比較踏實,就能保護好隊友。但是,他們并不了解遊戲意識是什麼,一旦到了鑽石或者星耀,就會因為遊戲意識的問題,經常拖團隊後腿。這些玩家,就是很多玩家眼中的“坑隊友”。
三、非常容易上頭的玩家
什麼是上頭呢?就是酒喝多了腦袋暈暈的感覺。這種狀态下,玩家是不可能冷靜思考的,非常容易被敵人左右自己的行為。一般而言,隻要遊戲一出現激動人心的時刻,他們就會克制不住情緒上頭,然後被情緒影響了操作。比方說,這些玩家隻要一打團戰,腦子裡就是一團漿糊,滿腦子就是“上去打架”的想法,哪有什麼戰術可言?隻要玩家無法克服自己情緒上頭,這些玩家就無法上去王者段位。
四、自以為是的玩家
什麼是自以為是呢?就是認為全場自己最厲害,自己的水平堪比職業選手。因為自以為是,所以他們目中無人,隊友的任何行為他們都看不習慣,覺得隊友太“菜”了。自以為是乃一種性格,這些玩家在現實生活中也是這樣的,如果他們沒有遭受到生活的暴擊,是不可能改掉這個毛病的。自以為是的玩家是不可能和隊友好好配合的,而這個遊戲恰好需要好好配合,所以,他們想上王者幾乎是不可能的。
五、喜歡引發罵戰的玩家
王者榮耀有一半是心态的遊戲,隻要某一方心态崩潰了,遊戲就輸了一半。而最影響玩家心态的,就是遊戲中的罵戰了。即使這個罵戰和自己沒什麼關系,但是隊友罵來罵去肯定會影響自己心情的。尤其是當罵戰對準自己的時候,玩家的心态更是差到了極點:自己又沒犯什麼大錯,憑什麼如此針對自己?這也是為什麼,關閉局内打字能提高勝率的原因。一個喜歡開罵的玩家,很容易導緻自家遊戲氛圍的不和諧,遊戲想赢就難了。一個經常輸的玩家,怎麼可能上王者呢?
上王者其實不難,隻要玩家能時刻保持平常心,不過分貪心,一個賽季的時間足夠上王者了。如果玩家真的有上面5種情況,上王者的幾率就會小很多,即使玩家的操作水平很高,也無法承受逆風局帶來的負面影響。
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