作者:NGA-體驗非酋
大家好,我是體驗非酋,這次測試服開啟,我也針對一些式神進行了詳細測試和實驗,給大家總結一下,供大家參考避免踩坑。本篇是關于九命貓測試總結。
注:以測試服3.22版本為測試版本,正式服上線後,會進行複查并修改。
注:測試量實在是太大了,難免存在結論錯誤或部分情況與實際不符,再加上測試服不斷變動、暗改,随時都有可能有變化,比如貓車複活武士、超過5層九命直接沒了。有問題歡迎指出。
基礎能力
靈咒‘九命’實際情況與描述存在偏差。
實際為:當九命貓氣絕後,使’九命’數量 1;若此時九命數量>=5,使九命貓永久氣絕,移除向死而生之外的所有九命貓的牌,否則複活九命貓。
當九命貓被棺封且不被氣絕的情況下,從棺材裡出來的九命貓,正常顯示九命層數。
當九命貓被變形成小紙人、棺封時,被攻擊氣絕後,基礎能力不生效,會獲得氣絕倒計時,複活後保留先前的九命,不增加新的九命,但是存在九命不顯示的bug,獲得新的九命後正常顯示(減少不會更新)。
永久氣絕:
1.顯示為無窮,但内置氣絕倒計時仍然為3,可以被己方櫻花妖複活。
2.與武士之靈不同的是,九命貓永久氣絕後依然可以被選定為複活類或是對氣絕式神生效的法術、效果目标,例如桃語春風、桃花灼灼等,但是不能使之複活。
3.可使九命貓複活的方法:櫻花妖法術、形态對己方已永久氣絕的九命貓生效時,會正常減少九命貓倒計時,并且可以使九命貓複活;跳跳哥哥的死而複生可以使九命貓進入棺材,并且下一回合開始時,九命貓複活。
4.通過非向死而生複活的九命貓,依然保留九命層數(但存在不顯示的bug),氣絕後,正常結算所有九命數量,直接再次永久氣絕。
貓爪、鈴铛
bug:由于顯示更新問題,貓爪和鈴铛的增強檢測實際效果為: bug太多了,還在不斷假設、測試、驗證中。
例如:延命bug下,實際九命層數為0,顯示為1,鈴铛此時具有增強1攻。
例如:延命bug下,實際九命層數為0,顯示為1,使用變形手段使得九命貓氣絕,複活後,實際九命數量為0,但鈴铛會獲得增強1攻。
例如:棺封九命貓且不殺棺材,棺材還原為九命貓時,九命層數 1,該九命層數不會使得鈴铛獲得增強1攻。
延命
當九命層數為1時,存在顯示bug:移除後,九命數量依然顯示為1且每回合結束後依然有移除的特效,實際已移除。延命在九命層數不顯示時不會正常減少九命層數。
貓車
3.22更新後暗中修複的bug:貓車替死後使得九命層數增加時,不會進行層數判定,所以可以使得九命層數超過5層。
貓車會在己方召喚物氣絕時生效,隻移動九命貓并使九命層數 1。貓車替死優先級:與其他複活形态同時機,都優先于不棄。同時機:先入場的先發動效果。
例如:我方不滅之火站場(留火,先入場),被擊殺氣絕後,先觸發不滅之火能力,複活青行燈并再次變為不滅之火,然後移動九命貓,九命層數 1。
例如:對我方殘月鬼衣(後入場)使用不棄,鬼童丸出擊後氣絕,先移動九命貓,九命數量 1,使鬼童丸複活,然後觸發殘月鬼衣效果,抽一張牌(若抽到鬼童丸的牌再次結付殘月鬼衣),最後觸發不棄使鬼童丸變形為棺材。
報複
卡面存在歧義:若本次戰鬥後氣絕,實際效果為使用過此牌後,九命貓一直具有”複活後立即發動一次攻擊的能力,本次攻擊具有免疫戰鬥傷害“。
bug:卡面描述中的複活實際并不存在,證明:我使用技巧 目前機制下的合理結算結果 使得九命貓使用覺醒煙煙羅,使其失去基礎能力的情況下,使用報複并氣絕,不會複活,隻會在氣絕倒計時結束後複活并發動一次免疫戰鬥傷害的攻擊。
貓亂步
1.第二次攻擊不具備 2攻。
2.如果第一次攻擊擊殺了目标式神,第二次攻擊将失去目标。若在第一次攻擊與目标同歸的情況下,九命貓複活後會進入戰鬥區。
覺醒九命貓
九命同等基礎能力。立即發動一次攻擊:符合現在的戰鬥結算機制,屬于戰鬥中插入一次戰鬥,将在戰鬥結束後發動。
當雙方都具有覺醒九命貓時,我方九命貓攻擊敵方戰鬥區的九命貓,敵方九命貓複活後先攻擊一次我方牌手,再是我方九命貓攻擊敵方九命貓,直到一方達到5層九命。
向死而生
卡面描述很清楚。使用此牌複活後的九命貓依然會結付九命。(這要你提?)
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