PC玩家中,不少人都會有在玩遊戲時觀測電腦硬件狀态的習慣。比如查看遊戲幀數、CPU頻率、GPU頻率或是溫度等。大多數人都是通過第三方軟件,在遊戲内把監測數據顯示到電腦顯示屏角落。可就算是在角落,這些數據依舊會阻擋遊戲畫面,在截屏時被截到圖裡。更别提很多類似軟件都會偶爾出現熱鍵失靈,沒法關閉或開啟數據顯示的情況。但好在有一種方法,可以在提供監測數據的情況下解決所有屏内監測軟件的問題,而且還非常環保。因為我們需要利用被淘汰的舊手機。
■舊手機的廢物利用
要達成如上圖所示的效果,我們首先需要找個舊手機,隻要是安卓機,安卓版本号在2.1或以上就行。由于我們隻需要顯示一些文字和數字,對屏幕素質幾乎沒要求。所以幾乎所有在2009年年末(此時安卓2.1發布)之後發布的安卓機都可以勝任。這也讓我們的任務成本低了很多。
雖然對手機沒什麼要求,但根據自己的需求,選用合适的手機還是有好處的。比如我想讓手機的數據顯示背景為黑色,這時OLED材質的屏幕就比LCD更好。因為OLED的黑色部分不發光,從而更省電,還不會有屏幕漏光。
■手機的準備工作
為了實現在手機上實時顯示監測數據的功能,我們先要進行一些刷過機的朋友們非常熟悉的步驟:在電腦上設置好adb、在電腦上安裝手機驅動、給手機解BL鎖。
adb文件和手機驅動很好找,大家百度一下就可以,隻要下對版本就行。然後就可以按照下圖的步驟進行。
設置好adb和驅動後,我們就能給手機解BL鎖了。對于不同型号手機,解BL鎖的操作細節不同,但大體步驟差不多。各大手機品牌的官網都會有逐步的解BL鎖教程。要注意的是解BL鎖會失去保修,不過這對于淘汰的舊手機來說不是個問題。
現在我們還需要在手機上完成最後一步準備工作——安裝Remote Panel。這一步很簡單,隻要找到個Remote Panel的APK,再安裝就行。
■電腦的準備工作
由于這個方法會依賴AIDA64的傳感器讀數和RTSS的FPS計數功能,所以我們必須在電腦上裝上AIDA64和RTSS(沒錯,就是微星Afterburner附帶的那個RTSS)。另外Remote Panel官方的說法是AIDA64的版本号不得低于5.20.3414。
如果你的電腦沒有RTSS(Rivatuner Statistics Server)的話,可以去官網Guru3D下載。目前的最新版本是V7.2.2,下載之後雙擊安裝即可。 不安裝RTSS的後果就是幀數顯示一直為0。
然後我們還要在電腦上安裝Remote Panel,并确保電腦上有Microsoft .Net framework 4.5(大部分電腦默認都有)。
■進入正題
現在手機和電腦都已經準備成功了,可以開始設置屏幕了。首先打開手機的USB調試,然後連上電腦後。然後在手機上打開Remote Pane,再到電腦上打開AIDA64、Remote Panel和RTSS。
正在運行任務欄中三者缺一不可
打開AIDA64主界面,通過左上角的文件菜單進入設置,進入設置後選中側邊欄的LCD,在LCD裡找到Odospace,隻修改分辨率到手機屏幕分辨率,并設置背景色就行了,注意其它數據不要修改。
确定修改設置正确後,勾選啟用Odospace的選項。這時如果你的手機顯示了以下畫面,就證明你成功了:
需要注意的是,改分辨率那步決定了手機是豎屏還是橫屏顯示。拿我們這部手機為例,把分辨率改成"1440 x 2560"是豎屏顯示,把分辨率改成"2560 x 1440"是橫屏顯示。我們要注意這點,因為在全程連接數據線的情況下,很多手機支架都不支持豎着放手機。
另外,如果填寫分辨率小于手機屏幕分辨率,顯示内容的面積就會小于屏幕實際面積。
■設置顯示内容和布局
開啟Odospace後,大家就要開始決定要在手機屏幕上顯示什麼内容、在什麼位置顯示、以什麼形式呈現了。在剛剛設置分辨率菜單的"LCD項目"子菜單内,我們就可以添加或編輯顯示條目了。
一共有六種條目類型,其中 "Simple sensor item"、"Graph"和"Gauge"是三個能最直觀顯示數據變化的條目。第一個是簡單的文字數據,第二個是圖标數據,第三個是表盤數據。"Static label"和"Image"是用來顯示靜态内容的,比如編輯好的文字,或是你喜歡的圖片。
在每一種條目内,我們都能選擇顯示什麼東西,字體。字号、顔色、标題、單位和位置(X、Y坐标)。這是我們小試牛刀的結果:
這張圖裡面有文字數據、三種不同圖表類型的圖表數據和表盤數據。可惜的是表盤數據不支持文字和圖表那樣的自由尺寸修改,隻有預設的大中小三種尺寸,對于分辨率過高的手機來說,大尺寸也會很小。所以如果你想使用表盤數據,建議找個屏幕分辨率低于720P的手機。
AIDA64輸出到手機屏幕上的監測數據默認是1000毫秒刷新一次,也就是1秒。如果你想獲取更及時的數據,可以在設置裡面側邊欄的"刷新周期"内找到"LCD",修改刷新時間。
■最終效果
在看最終效果前,我們先看看在電腦顯示器上顯示監測數據會怎樣地影響遊戲視野:
擋住畫面不說,還擋住了文字提示信息,使用體驗糟糕。下面我們來看看調試後的手機數據顯示情況:
在用電腦時把手機找個支架立在桌子上,我們就能在畫面不被幹擾的情況下實時了解電腦運行狀況了。不管是想看看電腦能不能駕馭新遊戲,或是想根據溫度和噪音(風扇轉速)優化畫面設置,這種實時的數據檢測都是必不可少的。
■一定要保存調好的設置
在設置界面右上角有"導出"和"導入"按鈕,在調好畫面顯示的内容之後,切記要點"導出",這樣才會保存設置好的配置文件。因為每次電腦關機時都會關閉AIDA64、Remote Panel和RTSS這三個軟件,所以手機的數據檢測顯示在每次開機後都需要重新開啟。如果你沒有導出之前用的配置文件,每次重啟電腦後都得重新在設置一遍所有顯示内容,非常麻煩。但如果你之前導出了配置文件,就隻需要在開啟Odospace後,通過"導入"加載之前的配置文件就行。
■如果有耐心,還能更深入定制
把手機作為電腦的"電子儀表"不僅能滿足一部分玩家用電腦時的需求,也解決了舊手機的廢物利用問題,可謂是一舉兩得。這篇文章在定制屏幕顯示内容時并沒有深入,如果你有耐心的話,完全可以充分利用全部六中條目類型,通過X、Y坐标的精細修改,結合導入的靜态圖片(可以用PS自制圖片/圖标),顯示出完全定制化的效果(想象一下科幻電影裡外星飛船的儀表盤),所以這個Odospace的LCD屏幕輸出功能的可玩性還是非常高的。
本文編輯:張哲
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