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LOL英雄聯盟在細節方面做得很貼心,為了讓玩家更容易上手,還給每個英雄進行了難度标注,難度等級分為10等,1等最為簡單,10等就是一些操作非常難的英雄,萌新很難去上手操作!比如蓋倫的操作難度就是2,就算是新手看完技能就能很流暢的使用,而操作要難很多的德萊文就是10,不練個幾十把根本操作不來!一般來講,難度越高的英雄操作上限就越高,熟練了以後就是一個沖分神器!
比如剛剛登陸國服的“厄斐琉斯”就是一個罕見的10難度英雄,有着20種武器搭配效果,操作難度比其他英雄要高很多,玩家需要很長時間去熟練!因此在剛剛登陸國服時,厄斐琉斯的勝率隻有35%,比當初的魔法貓咪還要低,而随着玩家的熟練度上漲,厄斐琉斯的勝率也開始直線飙升,如今已經是所有ADC英雄中的第一名,勝率高達52%,在147名英雄中排行第5,僅次于鐵男這種“版本之子”!
這就是10難度英雄的魅力所在,初上手時可能感覺10難度英雄很弱,但随着熟練度的不斷加深,這個英雄的強度足以吊打其他版本之子,比如當時文森特就依靠一手德萊文打進了國服王者前10,讓其他人知道了原來德萊文還能這樣玩!不過由于10難度英雄的操作難度太高,往往要好久才會出現一個,在厄斐琉斯之前已經很久都沒有10難度英雄上線了,操作最難得琪亞娜也不過是8難度!
而如今随着策劃公布2020年的更新計劃,有一個新的虛空英雄的出現引起了玩家的注意,這個新英雄的名字叫做“ParXzi”,與其他常規英雄相比,這個英雄有着獨特的進化機制!不是卡莎與螳螂的定向進化,而是根據當前的遊戲局勢,選擇進化為不同屬性的英雄,有點類似于藍凱和紅凱,區别是藍凱紅凱隻能進化一次,而這個英雄卻可以在對局中進化整整4次,在1級、6級、11級、16級分别進化一次!
在1級時可以通過擊殺三狼或者6鳥來确定自己的攻擊距離,擊殺三狼變成近戰英雄,擊殺六鳥變為遠程英雄!在6即時可以通過擊殺迅捷蟹、石頭人、蛤蟆來決定自己的定位,擊殺迅捷蟹變為坦克,擊殺石頭人變為AD英雄,擊殺蛤蟆變為AP英雄!在11級時可以通過擊殺紅藍BUFF來強化自己的技能,擊殺紅BUFF可以使技能傷害變高,擊殺藍BUFF可以使技能的效果變強,比如增加眩暈時間!
在16級時可以通過擊殺遠古龍或者大龍來改變技能形态,擊殺小龍可以讓技能的範圍增加,擊殺大龍可以讓技能的單體傷害增加!因此,根據拳頭放出的消息來看,這個新英雄是一個非常全面的英雄,可以根據局勢來進化自己的技能,整整有24種不同的搭配,可以進化為一個純坦克,也可以進化為一個AP法師,還可以進化成一個AD刺客,相信在這個英雄上線後會俘獲一大批的忠實玩家,畢竟這樣的英雄再怎麼也玩不煩啊!
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