刺客信條是哪個遊戲公司的遊戲?《刺客信條(Assassin's Creed)》 是育碧(Ubisoft)最具代表性的遊戲系列之一,除了各種遊戲機制、功能好玩之外,該系列通常都會帶領玩家們去探索各個時代,與一些曆史偉人見面,一起見證或者親自參與一些重大的曆史事件,非常有意思正因為如此,圍繞着《刺客信條》的傳聞或者爆料基本上也離不開所謂的背景設定,現在小編就來說說關于刺客信條是哪個遊戲公司的遊戲?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
刺客信條是哪個遊戲公司的遊戲
《刺客信條(Assassin's Creed)》 是育碧(Ubisoft)最具代表性的遊戲系列之一,除了各種遊戲機制、功能好玩之外,該系列通常都會帶領玩家們去探索各個時代,與一些曆史偉人見面,一起見證或者親自參與一些重大的曆史事件,非常有意思!正因為如此,圍繞着《刺客信條》的傳聞或者爆料基本上也離不開所謂的背景設定。
距離上一款作品《刺客信條:英靈殿》的推出已經有接近兩年的時間。根據之前育碧的官方消息,《刺客信條》系列有一個新作品是代号為《刺客信條:無限(Assassin's Creed Infinity)》的遊戲。而近期,一款名為《刺客信條:裂痕(Assassin's Creed Rift)》的新作也開始在玩家之間流傳開來,有爆料暗示:本作将會設定在阿茲特克帝國時代。
相對于阿茲特克,另一個受到不少粉絲們期待的背景設定則是可行性更高、更有可能被采用的日本(封建時期)。其實,自從《刺客信條》誕生以來,封建時期的日本就一直是呼聲極高的背景選擇,因為該系列主打的飛檐走壁以及潛行暗殺玩法與日本的忍者等等文化不謀而合。一直到現在,依舊有粉絲在創造各式各樣的日本題材《刺客信條》概念美術圖,非常帶感!
而在近期舉辦的線上脫口秀節目《Jeff Grubb's Game Mess》上,知名遊戲記者(也是業内有名的爆料人)Jeff Grubb就提到了《刺客信條:裂痕》以及《刺客信條:無限》,并表示《刺客信條:無限》之後有一款新作将采用日本背景!而節目中的另外一位主持人Mike Minotti則表示玩家也有可能會在《刺客信條:無限》中就能看到日本相關的背景,而非後續的新作。
我們知道:《刺客信條:無限》應該是一款可以版本叠代的線上服務型遊戲(long service game),因此某個資料片加入日本相關的背景非常正常。雖然上述的爆料模棱兩可,但是我們可以确定《刺客信條》系列近年來的産品規劃順序應該是:《刺客信條:英靈殿》、《刺客信條:裂痕》、《刺客信條:無限》和可能采用日本背景設定的新作。
值得一提的是:《刺客信條:裂痕》的背景設定存在着争議。外媒Bloomberg旗下知名記者Jason Schreier認為《刺客信條:裂痕》的背景是巴格達,而不是上面提到的阿茲特克。而具體玩法則貼近系列傳統的遊玩方式,也就是潛行。另外,該遊戲原計劃隻是《刺客信條:英靈殿》的資料片,後來發展成為一款單獨的遊戲。
假如上述的産品線是真實的,我們可以看出育碧在《刺客信條》系列的研發策略。博士認為:育碧應該是在學R星!R星旗下的五代産品以及五代産品的線上模式做得非常成功,所謂的線上模式可以通過内容的不斷叠代,讓玩家不斷地投入到新的玩法和劇情中,從而掏空大家的錢包。育碧的《刺客信條:無限》就是這麼個定位,至于單機3A作品,也需要同步開發,就像R新六代那樣。