《龍騰世紀4》将是系列的全新開始,玩家不需要遊玩原三部曲遊戲。
在最近的BioWare社區更新“編寫我們的世界(Writing Our Worlds)”中,高級編劇Sylvia Feketekuty和故事編輯Ryan Cormier分享了關于《龍騰世紀4》劇情的一些有趣細節,以及它在系列時間線中的位置。
Feketekuty指出,距離上一款《龍騰世紀》遊戲發行已經過去了8年。她說,她看到很多成年人深情地回憶他們在青少年時期是如何玩這款遊戲的。根據她的說法,《龍騰世紀4:恐懼之狼》是一個平衡,在為老玩家提供長期問題的答案的同時,也為新玩家或幾年前隻玩過《龍騰世紀:審判》的玩家創造了一款遊戲。
Cormier補充說,與工作室在其他系列遊戲中探索的巨大星系不同,《龍騰世紀4》将讓玩家回到Thedas,在那裡他們可以重新拜訪熟悉的朋友和地方。他說,雖然有些粉絲在2014年《審判》發售後就沒玩過《龍騰世紀》,但也有人讀了自那以後出版的所有漫畫和故事。他還承認,有些人從來沒有玩過《龍騰世紀》,也不知道該系列的知名角色是誰。
據Cormier,該系列擁有不同類型的用戶,而《龍騰世紀4:恐懼之狼》的開發也包含了這樣的對話,在獎勵《龍騰世紀》老粉絲的同時照顧新的玩家。
,