英雄聯盟戰鬥之夜每日首戰?随着版本一次次更新,S4上單霸主人馬逐漸淡出我們的視野,但随着近段時間幾次版本小幅度的加強,特别是6.12版本對三相之力的攻速加強,使得人馬在上單和打野位置迅速崛起(注:本文為作者純原創文章,未經許可不得用作其他用途)一.英雄技能:,今天小編就來說說關于英雄聯盟戰鬥之夜每日首戰?下面更多詳細答案一起來看看吧!
英雄聯盟戰鬥之夜每日首戰
随着版本一次次更新,S4上單霸主人馬逐漸淡出我們的視野,但随着近段時間幾次版本小幅度的加強,特别是6.12版本對三相之力的攻速加強,使得人馬在上單和打野位置迅速崛起!(注:本文為作者純原創文章,未經許可不得用作其他用途)一.英雄技能:
被動:征戰之路
赫卡裡姆無視單位體積碰撞,并且從額外移動速度獲取 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% 的攻擊力。
因為被動技能的存在,人馬會受到裝備和狀态上額外移速的攻擊力加成。
Q技能:暴走
赫卡裡姆順劈斬附近的敵人,造成60/95/130/165/200 ( 0.6*額外的攻擊加成)(50%傷害對小兵),如果擊中至少一個敵人,疊加一層暴怒 減少此技能CD 1秒 最多疊加2層。
冷卻時間:4 秒
施法消耗:25 法力值
施法距離:300
人馬的Q技能在對線的時候可以用來消耗,不會吸引小兵的仇恨;打野的時候會因為對抗多個野怪而極大地減少冷卻時間,比如打三狼、F4、石頭怪時,Q技能是人馬的主升技能。
W技能:恐懼之靈
赫卡裡姆在4秒内對附近敵人每秒造成20 / 31.25 / 42.5 / 53.75 / 65 ( 0.2*法傷加成)魔法傷害, 最大傷害80 / 125 / 170 / 215 / 260。并從傷害中吸取20%的生命,小兵治療效果不能多于 60 / 90 / 120 / 150 / 180。
冷卻時間:22 / 21 / 20 / 19 / 18 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 8
W技能主要作用體現在打野上,能夠在打野初期為人馬提供可觀的回複能力。
E技能:毀滅沖鋒
赫卡裡姆在短時間内獲得25%的移動速度,他的下一次攻擊将擊退目标并且造成 40 / 75 / 110 / 145 / 180 ( 0.5*額外的攻擊加成) 到 80 / 150 / 220 / 290 / 360 ( 1.0*額外的攻擊加成)物理傷害,傷害取決于黑卡瑞姆啟動E之後的移動距離。
冷卻時間:24 / 22 / 20 / 18 / 16 秒
施法消耗:60 法力值
人馬的E技能為人馬提供高額的移動速度加成,還會造成擊退效果,對線時候對面要逃跑時候可以開E加速,将對面的英雄頂回來,團戰也可以開E頂回對面C位。這裡人馬的E還有一個小技巧,在開E加速時候,如果你的地形對面有視野的情況下,選取地形對面的野怪或者英雄可以穿越較為薄的牆和地形,E技能是人馬的副升技能。
R技能:暗影沖擊
赫卡裡姆召喚出幽鬼騎士并向前沖鋒,在一條直線上造成 100 / 200 / 300 ( 0.8)魔法傷害。當沖鋒結束,赫卡裡姆會釋放一股沖擊波,對附近範圍的敵人再次造成 50 / 125 / 200 ( 0.4)魔法傷害,并且發動群體恐懼1秒。( 赫卡裡姆會移動到目标位置 但是幽鬼騎士會跑完全程)。
冷卻時間:140 / 120 / 100 秒
施法消耗:100 法力值
施法距離:925
人馬的R技能具有群體恐懼的效果,同時可以穿越地形,在對線或者野區的時候,進可攻退可守,團戰時候更是要合理選擇施放時機,争取最大化地恐懼到對面,赢得團戰勝利。
二.出裝思路
在目前版本三相之力加強的情況下,三相之力是人馬必出的裝備。在高分段裡面,上單人馬第一件出三相之力,打野人馬在第一波刷野回家升級初階打野刀之後,然後裸出三相之力,而不是繼續選擇屬性并不适合人馬的高階打野刀。
順風人馬可以用幽夢搭配三相來強化輸出,幽夢的10%冷縮和移速非常适合人馬。逆風人馬可以出三相之後轉肉,對面AD傷害多時候,比較适合人馬的有冰拳或冰心,減冷縮加藍量,同時冰拳提供減速,冰心可以降低對面整體攻速;還可以選擇亡者的闆甲,增加人馬的移動速度,因為人馬被動的存在,可以強化輸出。在對面AP傷害多的時候,比較适合人馬的裝備是振奮铠甲,10%的冷卻縮減和提供25%的受治療效果,可以增強W的回複能力,性價比較高。斯特拉克的挑戰護手,也就是人們常說的血手,可以使得快的飛起的人馬沖進對面人群,幫助人馬完美抵抗第一波傷害。三.召喚師技能
當前版本幽靈疾步冷卻時間大幅度減少,移動速度強化持續時間加強,所以成為比較适合人馬的一個技能。
上單人馬推薦帶疾走 傳送,打野人馬推薦帶疾走 懲戒。
四.天賦符文
天賦可以根據對局雙方的情況以選擇12-18-0、12-0-18或者0-12-18,但通常情況人馬會點出風暴騎手的狂湧,這個天賦提供高額的移動速度和75%的減速抗性非常适合人馬
符文方面,有移速符文的可以大精華帶3個移速,沒有的用一般AD符文就可以了。
五.對線與打團思路
在前面提到,人馬的Q技能是不會吸引小兵仇恨的,所以在對線的時候技巧之一就是利用AQA連招消耗,利用W技能回複,在覺得可以必殺的時候,利用自己的E技能或者R技能繞後将對面頂回自己方向。團戰時候的人馬更是利用自己超高的移動速度切對面後排,利用R的群體恐懼為團戰做貢獻,赢得團戰的勝利。再好的攻略,沒有實際的練習也是不行,看完攻略,叫上你的小夥伴們一起開黑練習吧~
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