經過之前的實驗和暗示,在今晚谷歌正式公布了旗下的雲遊戲平台Stadia:
在相關介紹中,谷歌表示将通過這個平台,緻力于讓所有玩家,超越硬件、平台以及下載等方面的限制享受遊戲。
例如,如果玩家在油管上對播客玩的遊戲感興趣,就可以直接點擊Play Now,不用通過下載,在五秒鐘進入這款遊戲,并且相應的遊戲體驗,可以在手機、平闆、PC等各種屏幕上進行。
配套手柄:
另外為了配套這個雲遊戲平台,谷歌還公布了支持這個平台的控制器手柄,除了具備常規手柄的功能之外,這款手柄還配備了一鍵分享和一鍵連接Stadia的功能。
雲遊戲串流畫面效果:
在去年測試的時,使用的是1080P、60幀和立體聲效果
在正式發售時,将最高可以達到4K、60幀以及HDR串流以及環繞聲效果
未來的目标是實現8K 120幀串流。
谷歌Stadia雲遊戲平台搭載的主要硬件是:
AMD旗下的運算能力達到10.7 teraflops運算能力的顯卡,56個計算單元 HBM2顯存;
CPU為定制×86處理器 2.7GHz
内存總共16GB,最高484GB/s傳輸速度。
其顯卡性能與PS4 Pro和XboxOne X的對比:
谷歌同時也這個平台尋找到了包含虛幻引擎、Unity引擎在内的衆多遊戲開發工具廠商:
确認支持的重磅遊戲有id工作室旗下的《毀滅戰士》和即将推出的《毀滅戰士:永恒》這款遊戲将可以在Stadia實現4K 60幀的畫面效果。
谷歌也表示将在今年夏季公布更多支持的遊戲。當然在整個發布會上,我們還看到了《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影》等遊戲。
可以确保遊戲的開挂問題并支持跨平台聯機。
由于遊戲完全在谷歌的雲端平台,不在玩家的自己的客戶端,所以可以有效杜絕外挂。同時谷歌也表示這個平台上的遊戲也将支持跨平台聯機。
谷歌也為這個平台建立了一家名為Stadia Games and Entertainment遊戲開發工作室,負責這家工作室的就是曾在育碧和EA等多家著名遊戲廠商單人開發總監的Jade Raymond:
其主要職能就是為Stadia這個平台開發獨占遊戲并把其他廠商的遊戲帶到Stadia這個平台。
最後就是,谷歌計劃在今年年内推出這個平台。首批地區包括美國、加拿大、英國、歐洲。
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