hello!大家好,又到了一日一度的楊某講遊戲環節啦,趕緊系好安全帶,準備上車吧!
今天要給大家介紹幾款史詩級遊戲,這幾款遊戲大多數人都玩過,隻不過随着遊戲行業的發展,這幾款史詩級遊戲逐漸被新款遊戲所取代,無奈隻能淪為經典存在于人們的回憶中。
好了,廢話不多說,接下來就讓楊某來給大家介紹一下分别是哪幾款史詩級遊戲吧!
1.神廟逃亡
乘上礦車,開始逃亡吧
《神廟逃亡》是一款冒險類的跑酷遊戲,由Imangi Studios于2012年7月26日所發表,遊戲以逃亡為背景,并通過在逃亡途中收集金礦,寶石等來提升自己的實力,從而......逃得更快,更高,更強!
人為财死,所以在逃跑過程中記得多撿點金礦,死了也值啊!
通過在不同的軌道間來回穿梭,以及跳躍,下蹲等方式來躲閃障礙物,但這都不是最重要的,最重要的事情當然是上圖的撿金礦啦。俗話說得好,人為财死,鳥為食亡,反正遲早都是要死的,如果不趁死之前多撿點金礦,怎麼對得起自己逝去的生命?!
逃亡過程中遊戲角色的逃跑速度會越來越快,所以玩家們的神經就會越來越緊繃,越來越刺激......楊某記得以前玩這款遊戲每次玩到最後都是神經緊繃,生怕出一點錯誤,一失足成千古恨!結果每次到最後都是自己把自己吓死的......
收集足夠多的金礦,就趕緊買買買!!!
楊某之所以多次強調撿金礦才是最重要的,一方面是因為這遊戲是沒有通關的,你跑越久,越遠,得到的分數就越高,但是路還是沒有盡頭的,所以我們不要以通關為目标,遊戲體驗才是最重要的;另一方面就是怎麼增強遊戲體驗呢?當然是買更多更強的裝備啦,但是這需要足夠多的金礦,所以命沒了沒關系,金礦一塊都不能少!
有了金礦,就可以打開上圖的商城頁面,遊戲角色,遊戲裝備,遊戲道具......應有盡有,不僅能幫助你輕松獲得更高分數,還能讓你擁有更多的逃亡樂趣。
《神廟逃亡》這款遊戲開拓了跑酷類遊戲的新世界,我們現在的很多跑酷類遊戲,其實都是基于《神廟逃亡》這種遊戲模式做出來的,然而畢竟遊戲壽命有限,現在的《神廟逃亡》已經遠沒有之前那麼受歡迎了,但還是當之無愧“經典”二字的。
2.勇者之路
這應該是大多數人記憶最深刻的畫面,第一關的小蘑菇
《勇者之路》這款遊戲可謂是冒險類遊戲的鼻祖,是最原始的冒險類遊戲之一,我們現在玩的很多冒險類遊戲也是基于這最初的模型制作出來的。
遊戲玩法很簡單,通過打怪升級提升戰力,獲得新技能,并且打敗boss後還有機會獲得更高級的裝備,從而極大地提升人物屬性。這種玩法在現在的人們看來已經沒有什麼新奇的了,但在以前那可是開創了一個新時代呀!
上圖這隻精靈雖然實力不咋地,但顔值還過得去,所以就選她了
《勇者之路》最初隻是一款遊戲,但後來随着遊戲主辦方陸續推出了一系列勇者之路的新版本,“勇者之路”逐漸成為了一個遊戲類型,而非一款遊戲。
《勇者之路》每更新一個版本,就為冒險遊戲創造了一種新玩法,就比如上圖《勇者之路精靈物語》這個版本就開創了冒險遊戲精靈同行玩法。從此,因為有了精靈的陪伴,玩家們的冒險旅途不再寂寞,并且它還可以幫你一起打怪【要是你快死了,就換它頂上,你跑到一旁躲起來......】。
然而,遊戲更新換代的速度實在太快,勇者之路系列遊戲也隻能淪為經典,存在于人們的回憶中了。
3.三國志
時至今日,多少人玩三國志時,還是單單執着于關羽這個角色呢?
《三國志》可以說是街機遊戲中最受玩家們歡迎的一個遊戲類型,最初的《三國志》是隻有關羽這一個遊戲角色的,正因如此,上圖關羽面朝千軍萬馬【誇張!修辭手法,懂不懂......】的這一畫面才深深地定格在了玩家們的心中,以至于後來五虎上将出台以後,關羽的人氣還是一如既往的高不可攀。楊某也記得以前玩《三國志》時經常都是跟我哥一起玩的雙人模式,我一直要選關羽這個角色,然而每次都是給我哥選去了,倒不是因為他霸道,而是他覺得關羽比較厲害,選了比較厲害的角色以後才能在遊戲過程中更好地保護我,哥哥保護弟弟的心思,即使是在遊戲中,也仍體現得淋漓盡緻。
《三國志》的遊戲玩法如衆多街機遊戲一般,都沒有什麼花裡胡哨的東西,有的隻是玩家們炫酷的操作【比如楊某】以及一次又一次的闖關,當然,還有一次次打破酒桶後期待已久的武器。
我就想問老兄你飛那麼高幹嘛?肯定是怕了我的關羽,覺得自行了斷也總好過等一下被楊某的關羽一頓胖揍吧
對于大多數資深的街機遊戲玩家【比如我】來說,玩《三國志》時基本隻有在打boss的時候才會掉血,并且掉得還有點多......好吧,其實我想表達的是雖然《三國志》中的小怪大多數戰鬥力都不強,但是遊戲難度還是非常大的,因為那些boss很多實力都很變态......楊某記得有一次好像是打呂布來着【版本太多,不怎麼确定】,看到boss時我都呆了,整整5條命!!!并且還扛了一把長槍,而我隻有兩條脆弱的生命,和兩個卑微的拳頭......
相較于上面兩款遊戲,《三國志》的現狀相對要好很多,可能是街機遊戲永垂不朽的原因。然而,《三國志》的現有玩家數目比起10年前依然是天壤之别,不過,“經典”二字還是當之無愧的!
當然,楊某今天講這些内容不是說現在的遊戲就不經典,更不會去批判遊戲更新換代速度太快【這是很蠢的行為】,而隻是想把曾經的經典再翻一翻,也希望能讓這些經典從你們的回憶中再次浮現。
好了,今天楊某講遊戲就先講到這裡啦。
關注楊先生遊戲之旅,隻有你想不到的遊戲,沒有你看不到的内容。
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