争議聲中,《城市精靈GO》沖上免費榜第一
7月9日,一款名為《城市精靈GO》的遊戲沖上了蘋果中國區iOS免費榜第一名,并持續至今。這是一款主打LBS定位特色的集寵社交遊戲。其研發是北京的一家CP,由探娛互動代理發行,據了解遊戲在今年3、4月份已經在安卓上線,随後在在蘋果iOS上線。
據探娛互動統計,2016年iOS正版免費總榜,截止目前為止,排在第一總共有5款遊戲,其餘4款都是騰訊等大廠發行的,“我們是唯一一個沒有大廠背景的。”而遊戲的暢銷榜表現目前穩定在35-50名之間,新增用戶每天基本穩定在30-40萬之間,“用戶慢慢滾,很多是從7日開始滾上來的。”對于流水,探娛互動負責人預計,“過千萬應該沒有太大問題。”
據了解,遊戲立項時的名字就是叫《城市精靈GO》,對于版号新規,他們表示遊戲的版号目前正在辦理,至于規定中遊戲中不能出現英文,探娛互動專門成立了一個版号的公關小組,“國家政策是怎麼樣,我們就怎麼做。”
發行《城市精靈GO》的是一家什麼樣的公司?
研發起家:2009年就成立,從單機遊戲做到智能遊戲,有些産品曾獲蘋果推薦
據了解,探娛互動在2009年就成立,當時名字叫深圳天拓立方(與廣州天拓并無任何資本關系),2015年啟用了新的發行品牌“探娛互動”,同時成立了一個專門進行遊戲研究的部門“遊戲研究院”,從2015年初開始全面轉型開展手遊的發行業務。
“2009年開始做遊戲這塊,當時以小遊戲為主。我們主體是2010年、2011年開始做智能機的手遊,當時還是單機遊戲為主,我們兩年出了接近100款遊戲,多數三消、連連看之類的小遊戲,是其中有幾款獲蘋果推薦。”
2012年開始做網遊,曾有四款較為成功
“從2012年開始,我們做網遊,當時是國内最早一批做手遊網遊的廠商。目前為止我們自研了有十幾款網遊,但真正成功的是三四款,成功概率偏低。這幾款包括:《永生門》《水浒英雄》是單月流水過千萬的産品;《軒轅争霸》是國内最早一批的3D MMO;《堕落泰坦》去年獨代給百度。”
2014年成立研究院,2015年轉發行,成功率提高
2014年,探娛互動成立遊戲研究院,探娛互動負責人介紹:“所以我們也想把遇到的問題和解決方法分享給同行的CP,所以成立研究院,也是為我們自己的發行做鋪墊。”
2015年,探娛互動轉型發行,從年初開始,基本上每個月引入評測約200款遊戲新品。“除了《城市精靈GO》,我們今年已經發了八款産品,我們其它的産品表現都還是不錯的。而從回報與盈利上看,80%以上的産品能達到預期的盈利目标。”
發行商觀點:并未抄襲,沖上免費榜第一之前連續3月收入過200萬
對于玩法,《Pokemon GO》基于LBS AR的玩法令全世界瘋狂,而不少玩家在玩過《Pokemon GO》後再玩《城市精靈GO》則不免有些失望:雖然在《城市精靈GO》中,LBS與地圖系統是一個重要元素,但在實際戰鬥中,技能的釋放與操作其實與場景并無太大關系,更多是屬于一種佈景或是故事背景的作用。
探娛互動的負責人介紹:“《城市精靈GO》玩法有兩個關鍵點,一是LBS,技術上利用高德地圖,基于地理位置信息的功能;二是收集養成,以精靈為主題,戰鬥采用回合制形式。”
不少玩家反映,從名字與美術上,在下載與剛玩《城市精靈GO》時,都反映遊戲給人《寵物小精靈》的即視感,對于這個問題,探娛互動的負責人認為在美術是屬于原創,“遊戲的原畫是貼吧的一些畫師完成的……另外,在場景組成,你可以看用很多中國元素,比如說北京的褲衩,上海的東方明珠、外灘場景等場景。”
探娛互動認為,《Pokemon GO》在上線之前,《城市精靈GO》從2016年3月份開始,就已經分别在安卓與iOS分别上線,“它沒有在達到免費榜第一前提下,其實也是盈利的——連續三個月,我們在蘋果上的收入都是200多萬,隻是大家沒有太多地感受到它的存在。而上了免費榜之後,則帶來了更大的曝光量……并且遊戲剛開始是上付費榜,我們是從25塊、6塊、1塊,往下降。”
以下是探娛互動總結的《Pokemon GO》 & 《城市精靈GO》 的異同點的對比
但從以下應用雷達的觀察中可以看到,遊戲在7月6日 之前的排名還在400多名開外,但到了7月7日,突然有了大幅度的提升,很明顯,這是受《Pokemon GO》的加成影響,而在2016年7月9日,遊戲沖上了免費榜第一,并一直持續到現在。
在《Pokemon GO》遊戲出來并風靡全球後,由于該遊戲目前并未能在中國上線,《城市精靈GO》從結果上看填補了《Pokemon GO》在中國市場上的空缺。
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