大家好!這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
前幾天E3會展的消息中,有一條新聞是《最終幻想7:重制版》即将在2020年推出,并且還有中文版,當小弟看到這條消息樂得都不想上班了!近幾年,很多廠商都搞起了重制版遊戲,那麼這些重制版遊戲和原版相比有了哪些變化呢?這些冷飯是否又值得玩家們掏錢呢?今天小弟就來帶大家來看看。
最終幻想7:重制版——22年前回合制戰鬥成動作遊戲,女神蒂法我可以!
《最終幻想7》可稱作RPG遊戲史上一個裡程碑式的遊戲,1997年推出時,立即在全球引起轟動,甚至直接導緻了任天堂這個遊戲巨頭地位的衰落與索尼PS的興起。
重制版的負責人同樣是《最終幻想7》生父野村哲也。重制版将采用虛幻4引擎打造,克勞德、蒂法、愛麗絲以及人氣BOSS薩菲羅斯等人物将會以全新的形象上演他們的愛恨情仇;遊戲機制上,将從原來的回合制戰鬥改變為與《最終幻想15》、《王國之心》系列相同的動作戰鬥模式。
呆滞的3Q人物建模變為真人建模↑
對比前作,将通過電影級别的CG技術來叙述劇情↑
在今年的E3展會上,史克威爾艾尼克斯也公布該遊戲的發售日期為2020年3月3日,同時也将會發售中文版。不管怎麼說,女神蒂法是一定要買的!
塞爾達傳說:夢見島重制版——26年前的遊戲重制NS平台
2017年在《塞爾達3 曠野之息》獲得巨大成功後,趁着這波“塞爾達熱”還沒完全褪去,任天堂在今年公布《塞爾達傳說:夢見島》的重制版,《塞爾達傳說:夢見島》是任天堂于1993年6月份推出的GB平台遊戲。
主角林克被困在了由“風之魚”守護的夢見島。玩家在旅途中需要操縱林克與怪獸戰鬥,解決謎題并找到八件樂器,喚醒風之魚,最後離開夢見島。 該遊戲将在2019年内發售,具體日期還未公布。
片頭的CG進行了動畫化↑
遊戲從像素風格進化到了3DQ版風格↑
生化危機2:重制版——恐怖到玩家不敢買,主角換上明星臉
其實這款遊戲準備出的時候,小弟是很懷疑卡普空這個重制的态度,沒打算納入自己的預購清單,畢竟有《鬼武者:重制版》這個前車之鑒。
結果,遊戲發售後,小弟也不敢買了!RE引擎渲染的恐怖畫面,需要精打細算的道具系統,新添加了配音,演出方面使用了真人動作捕捉技術,營造了一個船新的3A級恐怖大作。
女主們都擺脫了方正的像素臉,換上了明星臉。
暴君的糾纏能力更……強了↑
當然,遊戲也不是百分百的完美(IGN評分9.0分),但是,對于卡普空重制的這個态度,小弟是要給上一波滿分的。
寶可夢 Let‘s go 皮卡丘/伊布——能坐在肩膀上的皮卡丘
《寶可夢 Let‘s go 皮卡丘/伊布》是在去年秋季推出的NS主機平台上“寶可夢系列”的最新作,是1998年發售的《寶可夢 黃》的重制版,劇情與地圖都沿用《寶可夢 黃》,沒有太大的區别。
但是,在遊戲中能騎乘寶可夢,以及可通過觸摸的方式與寶可夢進行互動的形式,還能對皮卡丘或者伊布進行裝扮,通過這種更加貼近現實與寵物交流的方式,加強了寶可夢的表現力。
皮卡丘/伊布不再像往常一樣簡單跟在後面,而是在頭上或是肩上,更加形象↑
玩家可以通過撫摸皮神來增加親密度↑
當然,遊戲也存在着很大的争議,比如整個遊戲隻有153種精靈,将野外對戰系統改為簡單的野外的精靈捕捉、取消精靈攜帶物品系統等。
如龍:極2——讓玩家自己經營夜店
現如今“如龍系列”已成為SEGA的一個王牌IP之一,雖然2016年發售的主角桐生一馬謝幕作《如龍6 命之詩》在口碑上有所下滑,但是,在次年SEGA馬上對《如龍6》中的龍引擎,進行優化,對2代進行重制,推出了《如龍:極2》。
桐生一馬的臉改得還是比較滿意的↑
在劇情上完全沿用系列最受好評的《如龍2》的劇本,當然,過場動畫基本利用最新的龍引擎進行重制,人物臉譜比起原作更加貼近現實,以及場景切換以及進入戰鬥的無縫銜接,使得遊戲的在整體連貫性上提升了一個檔次。
當然其中也有魔改的,比如本應是年輕才俊反派的高島遼,重制以後就變成油膩大叔了↑
雙龍脫衣也更加震撼↑
遊戲機制上,本作還添加了《如龍0》中的夜店經營系統,以及新追加了各種搞笑支線,最重要的是本作還追加了《真島篇》,補完真島在《如龍0》中未完的情緣,最強的劇情加上最新的技術,因此本作也成了目前最強的《如龍》。
魔獸争霸3:重制版——2019年下半年上線,連CG都重做!
在2018年的暴雪嘉年華中,暴雪公布了要推出《魔獸争霸3:重制版》。暴雪将用最頂級的模型與渲染技術徹底重塑原版中的每一個英雄、單位、建築、環境。玩家還可體驗《魔獸争霸3》中的所有故事,當然其中還有4個多小時的重制版過場CG動畫。
由前後對比可以看出将人物的建模徹底重塑,并且将衣物、挂飾等細節部分做得更加精巧↑
CG動畫方面,将主角的視角拉近,強化了主角的表現力↑
據暴雪目前公布的消息來看,他們還将對每個單位、英雄再次進行平衡調整。自定義的地圖模式也将得到保留,該遊戲将在2019年内下半年發售。
瑞奇與叮當:重制——重做劇情,修改80%内容
2016年發售的PS4版《瑞奇與叮當》的定位是對PS2版《瑞奇與叮當》的重制版,然而結局卻出人意料。首先,遊戲畫面也不單單隻是簡單地高清複刻,光影、貼圖和物理效果都達到了
PS4世代的水準;另外,在遊戲方面新增了許多PS2原版中沒有的場景與任務,由此衍生出的飛行射擊玩法也是原版中所沒有的;遊戲中戰鬥操作則是沿用PS3版,當然也進行過改良,劇情方面,與原作相差甚大,除了主要的劇情路線沒有變,中間則改了80%的内容,好比強化了魁克隊長的請強度,完善了瑞奇與叮當的人物性格等。
一個正驚問題:這些冷飯,你會買嗎?
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