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webquest模式的認識
webquest模式的認識
更新时间:2024-11-15 06:26:51

Meta Quest 2(Oculus Quest 2)是市場上最好的VR頭顯之一。它還需要登錄 Facebook,并同意 Meta 的設備服務條款。

本文最初也于 2021 年 1 月發表。它已更新以反映截至 2021 年 12 月的新信息和更改信息。

這是我們在使用 Meta 設備時您要承諾的内容的概述 – 包括即将對登錄系統進行的更改、使用 Facebook 登錄意味着什麼、您的個人數據和信息的使用方式以及 Meta 對實時數據的訪問權限您的頭顯​。

曆史和背景:Oculus 和 Facebook 登錄

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webquest模式的認識(關于Quest你需要知道)1

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對于那些不知道的人,這裡是下面列出的信息的簡要上下文概述。

2014 年,Facebook 以約 30 億美元的價格收購了由帕默·拉基 (Palmer Luckey) 創立的VR初創公司 Oculus。盡管堅稱 Oculus 仍會在一定程度上獨立于 Facebook 運營,但 Facebook 的 Oculus 分支緩慢而穩定地成為 Facebook 生态系統中更大的一部分,而不是它自己獨立運營。

最初,Oculus 的所有者可以在使用他們的設備時簡單地使用 Oculus ID/​帳戶​登錄 – 不需要直接的 Facebook 關聯。可以将您的 Facebook 和 Oculus ​帳戶​​鍊接​在一起以獲得社交功能,但這不是強制性的,仍然是一個可選功能。然而,随着時間的推移,這種情況開始發生變化。

2018 年 5 月,Facebook 要求用戶需要将他們的 Facebook 和 Oculus ​帳戶​​鍊接​在一起才能訪問 Oculus Venues。

2019 年 12 月,Facebook 表示,如果您的 Facebook 和 Oculus 帳戶關聯,Oculus VR 數據将用于提供“更相關的内容”,例如 Facebook 上的廣告。

Facebook 于 2020 年 9 月宣布了 Oculus Quest 2。但是,它也宣布該設備需要 Facebook 登錄——如果不使用 Facebook 登錄,則無法使用和訪問頭顯。任何 Oculus 設備上的所有新首次登錄都需要用戶使用 Facebook ​帳戶​登錄。

Meta的改變和随之而來的登錄變化

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webquest模式的認識(關于Quest你需要知道)2

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在Connect 2021上,馬克·紮克伯格宣布Facebook的公司名稱将更名為Meta,這是一個新的母公司,負責監管Facebook社交媒體平台、Instagram、Whatsapp、Oculus和其他許多産品和部門。Oculus Quest 2也被重新命名,現在被稱為Meta Quest 2。

Meta還宣布,從2022年開始,Quest 2的用戶将不再需要登錄Facebook才能使用。新用戶将不需要将他們的Facebook賬戶​鍊接​到他們的設備,而現有用戶将可以取消他們的Facebook賬戶​鍊接​,同時保留他們賬戶上的所有内容和購買内容。

然而,這一改變還沒有到位,隻是暫時宣布,在“2022”之後沒有具體​的​發布窗口。

從明年開始,虛拟現實将不再需要Facebook賬戶,現有用戶将能夠斷開他們的賬戶,但在此之前,Facebook賬戶仍然需要使用Quest 2。

在明年這些改變開始生效之前,以下所有信息仍然是相關的。

通過Facebook賬号登錄

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如上所述,在2022年之前,所有首次登錄Oculus的用戶都需要通過Facebook登錄。如果你是第一次設置​頭顯​,你會被強制性登錄一個有效的Facebook​帳戶​。

那些擁有現有Oculus賬戶(該賬戶仍未與Facebook​鍊接​)的用戶仍然可以使用該賬戶作為登錄選項。此前,Meta(當時是Facebook)表示,這些現有的Oculus賬戶可以繼續使用到2023年。根據最近的政策變化,遺留的Oculus​帳戶​的未來尚不清楚,一旦不再需要登錄Facebook,可能會被更改。

最重要的是,新設備用戶仍然需要登錄Facebook。

這也意味着你使用頭顯的權限取決于你的Facebook賬戶的權限。如果你的Facebook賬戶被撤銷,你的頭顯也會被撤銷。同樣地,你購買的Oculus也綁定在你的Facebook賬戶上。如果你永久删除你的Facebook賬戶,你也将永遠失去訪問與該賬戶相關的所有購買内容的權限。

同樣地,如果你的Facebook賬戶在未經你允許的情況下被他人入侵、接管或訪問,你可能會失去訪問頭顯及其内容的權限。(我們建議您确保在您的Facebook​帳戶​上啟用雙重身份驗證,以最小化這種風險。)

然而,Meta已經證實,用戶斷開他們的Facebook賬戶(一旦在2022年可用)将保留他們的所有購買。

根據該公司的條款和條件,你用來登錄Oculus設備的Facebook賬戶“必須……使用與你日常生活中使用的相同的名稱。”如果你的賬戶之前因違反Facebook條款和政策而被禁用,你也不能使用Facebook。

盡管你通過Facebook登錄,你仍然可以使用“Oculus ID”作為遊戲和應用的顯示名稱。這可以讓你在玩在線遊戲或參與Facebook Horizon等社交服務時保持一定的隐私。

Facebook賬戶的要求

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還有一些事情需要注意,關于你用來登錄頭顯的Facebook賬戶。

首先,确保您使用的是“真實”的賬戶,你的真實姓名,有報道稱用戶被暫停時,嘗試使用或鍊接的賬戶是一個“假”​帳戶​(假賬戶創建使用假名字和不正确的或虛構的細節)或一個​帳戶​,并不是他們主要的Facebook賬戶。Facebook可以在任何時候改變它的檢測系統,所以那些創建這樣一個賬戶的人有可能在未來幾年被發現。

在Quest 2發布前後,一小部分用戶的賬戶因出現誤報而被封禁,這是由賬戶驗證系統自動完成的。據報道,同樣的情況也發生在一些用戶試圖重新激活舊的Facebook​帳戶​,或一些人剛剛創建了一個全新的​帳戶​。我們認為,撤銷禁令的過程涉及人工審批,這往往很漫長,還需要某種身份的照片證明。

值得注意的是,絕大多數連接Quest設備的Facebook用戶并沒有受到這個自動禁止過程的影響,也沒有遇到任何問題。盡管如此,還是有一小部分Quest用戶因為上述原因受到了影響(可能還有其他未報告的原因)。你可以在我們去年10月的報告中了解到更多細節。

Meta的增強和虛拟現實副總裁安德魯·博斯沃思回應說,隻有“一小部分”用戶受到影響,但“人們應該繼續确保他們的Facebook賬戶在購買頭顯之前有良好的信譽。”你可以在這裡閱讀他的完整回複。

到2022年,一旦臉書賬戶不再需要​頭顯​登錄,上述所有可能都将不再​适用​。

設備内置的跟蹤數據

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一些用戶會理所當然地擔心将他們的Facebook賬戶與一個随時使用四個外部攝像頭跟蹤用戶活動的設備連接。然而,Meta一再向用戶保證,他們不會收集或存儲Meta Quest相機或保護數據。

Meta從攝像機的跟蹤系統使用數據來創建一個三維的世界地圖,而相機圖像不是存儲在任何方式,三維點雲識别的位置獨特環境的靜态特性保存在任何房間裡的​頭顯​你有守護邊界。這允許系統識别你所處的房間,并加載你之前創建的Guardian邊界。Meta告訴我們這些數據不會離開本地設備。

Meta Quest的頂部也有一個小白光,這是“​硬​連接到傳感器電源軌道”。這意味着隻要相機傳感器有電源,燈就會亮起來。

活動數據和廣告

Meta表示,相機圖像等設備上的數據不會離開設備,但對于某些活動和内容數據,情況并非如此。2019年12月,Meta(當時是Facebook)證實,您在Meta設備上的活動,比如您使用的應用程序,将被用于向您定向“相關内容”,如廣告或Facebook活動。例如,當你在使用Facebook、Instagram或其他Meta服務時,Meta可能會收集你設備上正在使用的VR應用的數據,然後針對你提出“你可能想參加的Oculus活動或Oculus商店上可用的VR應用的廣告”的建議

2020年12月底,Meta的VR/AR主管給員工寫了一份備忘錄,概述了該公司在隐私方面的潛在轉變。安德魯·博斯沃思寫道,他希望該公司在隐私的基礎上脫穎而出,同時“對向服務器發送數據的要求比我們在本地處理數據的要求更高。”

“我不希望我們現在隻是滿足消費者對隐私的期望,”他寫道。“我希望我們在隐私的基礎上區分我們的産品。讓其他公司争相趕上我們吧。”

VR廣告

2021年6月,Meta(當時是Facebook)開始了一項“頭顯廣告的小測試”,可以在虛拟現實體驗中顯示,并放置在虛拟世界的原位。Meta表示,這項測試始于Resolution Games的Blaston,旨在“探索開發商在Oculus平台上創收的新途徑。”

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在Blaston測試後不久,這款遊戲便在Oculus Store上獲得了1顆星的評論,以示對廣告測試的抗議。開發人員回應了負面評論,指出該測試是臨時的,“目前……并沒有計劃作為一個永久的功能,而是為未來的計劃進行研究。”

當時Meta表示,測試将與其他一些開發人員一起運行,但似乎沒有進行進一步的測試。話雖如此,虛拟現實廣告當然不會被排除,類似的測試可能會在未來再次出現。

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