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3d設置中的垂直同步
3d設置中的垂直同步
更新时间:2024-11-11 02:40:36

大家對于遊戲設置裡的“垂直同步”(V-SYNC)選項一定不陌生,隻要喜歡玩遊戲,尤其是3D遊戲的朋友一定都知道垂直同步,但你知道這個功能的具體作用,以及是否應該開啟,何時開啟嗎?

3d設置中的垂直同步(玩3D遊戲時到底應不應該開啟垂直同步)1

什麼是垂直同步

垂直同步又稱場同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個像素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描後就會産生一個垂直同步信号。我們平時所說的打開垂直同步指的是将該信号送入顯卡3D圖形處理部分,從而讓顯卡在生成3D圖形時受垂直同步信号的制約。

當我們選擇"等待垂直同步信号"(即打開垂直同步)時,顯卡繪制3D圖形前會等待垂直同步信号,當該信号到達時,顯卡開始繪制3D圖形,如果顯卡性能較為強勁,在下個垂直同步信号到來之前已經完成了對該幀的渲染,顯卡就會暫停處理,等下個垂直同步信号到來後才開始渲染下一幀。由此可見,當打開垂直同步時,遊戲的FPS要受刷新率的制約,對于高端顯卡而言,限制了其性能的發揮。

3d設置中的垂直同步(玩3D遊戲時到底應不應該開啟垂直同步)2

當我們選擇"不等待垂直同步信号"(即關閉垂直同步)時,3D引擎将全速運行,不再等待垂直同步信号的到來,顯卡性能得到了最大的發揮。很多朋友會在電腦玩遊戲卡頓的時候選擇關閉垂直同步,因為關閉垂直同步會讓遊戲的FPS變高。

​為什麼關閉垂直同步信号會影響遊戲中的FPS數值?

道理一點都不複雜,首先我們平時執行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每依照85的頻率時間來發送一個垂直同步信号。信号和信号的時間間隔是上兩次屏幕更新的時間間隔。

假設我們選擇等待垂直同步信号(也就是我們平時所說的垂直同步打開)。那麼在遊戲中也許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,可是沒有垂直同步信号的到達,顯卡無法繪制下一屏。僅僅有等85單位的信号到達。才幹夠繪制。這樣FPS自然要受到操作系統刷新率執行值的制約。

3d設置中的垂直同步(玩3D遊戲時到底應不應該開啟垂直同步)3

而假設我們選擇不等待垂直同步信号(也就是我們平時所說的關閉垂直同步),那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信号就能夠開始下一屏圖像的繪制,自然能夠全然發揮顯卡的實力。可是不要忘記,正是由于垂直同步的存在,才幹使得遊戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面更加平滑和穩定。取消了垂直同步信号,固然能夠換來更快的速度,可是在圖像的連續性上勢必打折扣。這也正是非常多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因。

到底開不開垂直同步

建議就是,對于自己電腦的配置有足夠自信的玩家,還是建議打開“垂直同步”和“三重緩沖”,這對消除畫面撕裂和延遲都是很有幫助的。但如果你的配置不夠到位,或是發現打開之後存在嚴重延遲,那麼就果斷關掉吧,想解決問題還是需要升級設備了。

3d設置中的垂直同步(玩3D遊戲時到底應不應該開啟垂直同步)4

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