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遊戲官方和玩家會議
“我們一直有一個大膽的想法,就是把BILIBILI搬進真實的世界,可以和你喜歡的UP主離得更近。如今它實現了,我們稱之為‘Bilibili World’”。
2017年7月,哔哩哔哩官方微信推送了一條《關于BILIBILI WORLD目前已獲得的情報》,正式開啟了一年一度的二次元嘉年華——Bilibili World(以下簡稱BW)。首屆BW在上海世博展覽館舉行,作為年度最大線下活動BML的升級部分,B站邀請了各個分區的UP主,将二次元搬進真實世界。
2021年,BW走過第五年。7月9日至11日, BW大會在上海國家會展中心如期而至。今年BW開票後9天售罄,二批補票則在10分鐘内售罄。這場集展覽、演出和互動遊戲于一體的二次元盛會,已成為今夏最具人氣的娛樂嘉年華,也是一場屬于Z世代的線下大Party。
21世紀經濟報道記者現場看到,展館内人聲鼎沸、氣氛異常火爆。本屆BW大會規模創以往之最,面積超過10萬平方米,總參展人次超過15萬人。展會共設置4個大場館,場館内布置了九大特色專區,包括“遇見動漫”“遊戲世界”“虛拟樂園”“戀戀心聲”“三坑衣櫥”“電競學院”“UP主小鎮”等不同主題,涵蓋Z時代群體的各類興趣。與此同時,B站在線上也對BW現場進行了全方位直播,讓全站用戶通過彈幕與大家一起“幹杯”。
UP主入住“小鎮”
作為B站的“頂梁柱”,UP主們自然不會缺席BW。
據了解,今年有超過400位UP主親臨現場,B站不僅為他們單獨開辟了展區,還将以往的UP主“擺攤”升級成了“UP主小鎮”。今年入駐小鎮展區的UP主都有自己的房間,裝飾風格各不相同,UP主在房間内與粉絲見面和交流。
逍遙散人、中國BOY超級大猩猩、視角姬、賢寶寶等多位知名UP主入駐,兔叭咯把奶茶店開進了BW,易言、我是瞳瞳啊等一衆UP主現場K歌......小鎮裡每位“業主”都認真經營着自己的空間,粉絲們也樂此不疲地預約、排隊,期待拿到喜愛UP主的簽名和合照。
“Bilibili是我一直以來非常喜歡的平台,因為我很喜歡看視頻,很早以前就關注了B站。現在自己也做了一名UP主,所以今天特意來BW現場拍視頻。”遊戲世界展區人群熙攘的大廳裡,一位舉着“免費擁抱”海報的男生吸引了不少注意。
這名男生告訴21世紀經濟報道記者,他叫查爾達,是一名大三在讀生,也是B站上擁有兩千粉絲的生活區新手UP主。“在B站上收獲最多的,就是能找到很多厲害的人,我可以在上面得到快樂,并且學習一些技能。”
BW現場火熱的氣氛大大拉近了人與人之間的距離,不少身着各異服裝的Coser們主動擁抱了查爾達。截至發稿時,這個溫暖的視頻随後在B站上獲得了3.1萬點擊量。有網友在該條視頻下留言:“一開始看到UP了但是沒敢上去,第二次經過又看見了UP上去抱了一下。本來展子逛了挺久有點累,被UP抱了抱真的好溫暖。”
“真的很溫暖”,無論是UP主還是粉絲,這份感受是共通的。實際上,以UP主為核心的UGC模式被視作B站最顯著的競争力,而UP主與用戶共同構建的B站社區文化和内容生态也展現出強大的粘性和生命力。查爾達告訴記者,盡管目前隻有來自B站創作激勵的零星收益,“如果将來可以把這個頻道做起來,畢業後我希望成為一名全職UP主。”
技術賦能Z世代行業進步
毫無疑問,BW是觀察Z世代群體最合适的窗口。
21世紀經濟報道記者注意到,電競遊戲和虛拟偶像主題區異常火爆。BW現場,遊戲宅們流連于“遊戲世界”“電競學院”展區,體驗未上線的新款遊戲。《原石計劃》 《最後的咒語》《夢幻引擎:遊牧城市》等21款獨立遊戲提供現場試玩,還能直接與遊戲制作人面對面交流互動。原神、崩壞3、明日之後等知名遊戲展台更是被圍得水洩不通。
“虛拟樂園”展區内,虛拟歌手品牌Vsinger旗下洛天依、樂正绫、言和等一衆虛拟偶像紛紛登場,展現前沿的視覺呈現與互動表演,獲得大批年輕觀衆“打Call”支持。
來自蘇州的小舒把自己打扮成了《在魔王城說晚安》裡的公主,吸引了不少觀衆為她拍照。剛讀大一的她像很多同齡人一樣,可以說是生長在虛拟世界的原住民。小舒告訴21世紀經濟報道記者,她最喜歡的UP主是虛拟偶像泠鸢yousa,“因為覺得她很可愛,而且很親切。”
值得一提的是,随着用戶對硬件設備和技術更新的需求增加,今年的BW大會上,許多頭部硬件廠商如英偉達、索尼、華碩、ROG、微星等也加入了這場二次元狂歡,帶來許多令人驚豔的新技術應用。
實際上,無論是遊戲還是虛拟偶像,其發展都離不開技術支持。7月10日的遊戲區舞台上,Vsinger、NVIDIA等公司代表就“技術助力創作者”展開了對話。
Vsinger業務負責人 AYU指出,當前行業中出現了新舊創作工具斷檔、标準化流程缺失問題。目前,虛拟偶像創作者社區使用最多的是一款名為MMD (MikuMikuDance)的免費3D動畫制作軟件,然而這款軟件已經十年沒有更新,其用戶界面對中國創作者不夠友好,功能上也存在不少缺陷,比如不支持骨骼定位,沒有烘焙關鍵幀功能等。
“希望新技術的應用給創作者提供更多支持,完善創作者生态。”該負責人說。
針對前述功能缺陷問題,英偉達中國區Studio業務負責人李林海則表示,作為AI和圖形計算公司,英偉達希望用RTX GPU為3D創作者賦能。“例如MMD不支持4K級别的3D動畫導出,英偉達通過合作實現高清導出的需求。RTX GPU擁有基于人工智能的加速技術,幫助創作者提升創意工作流,釋放創作靈感。”
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