曆經三次跳票後,《賽博朋克2077》終于在萬衆期待下于12月10日發售了。這款讓CD Projekt RED寄予厚望的遊戲光是預售就已經遠遠超過了自家成名作《巫師》系列,再加上去年E3展會上基努·裡維斯的出現,為遊戲造勢的同時,他的那句”You're Breathtaking”更是直接點燃了玩家對這款遊戲的熱情。多家遊戲媒體在試玩過後得到了平均分90的高分,甚至在遊戲還未發售之前就在科隆遊戲展期間拿到了科隆最佳遊戲獎。
CD Projekt RED的叙事風格相信大家在《巫師》系列就早已熟悉,在本次《賽博朋克2077》中CD Projekt RED更是将其風格發揮到了極緻,将賽博朋克式高科技與低質量生活的沖突展現的淋漓盡緻。故事設定在2077年的夜之城,這是一座被譽為全美最糟糕的虛幻大都市,街上到處都充斥着霓虹燈與各種高科技,錯綜複雜的城市交通以及科幻的交通工具,在科技與光影交錯間充分滿足了玩家對于未來高科技的想象,也吊足了玩家的胃口。
先不談畫質就單論遊戲本身,CD Projecket RED 對于本土化工作做的還是不錯的,請了國内一線配音來配,遊戲當中對話及劇情都十分接地氣,整體遊玩下來不會有任何語言上的不适應,本土化設計可謂是十分到位,誠意十足。
畫質方面根據遊戲官方公布的配置需求來看,在1080P分辨率下僅僅需要i7 - 4790加GTX1060 6G即可,但遊戲發售後玩家們紛紛發現自己的顯卡有些“力不從心”,幀數低的離譜,一些老顯卡在全低特效下甚至無法達到60FPS,再加上遊戲内各種稀奇古怪的bug,讓本就低到離譜的幀數更是雪上加霜。
幀數低的主要原因便是遊戲中的環境場景複雜,大部分都是充滿了霓虹燈的建築群、到處積水的街道,甚至還存在下雨的天氣場景;除此之外,還有全新的光線追蹤技術加持,這些無疑都将加劇顯卡渲染的壓力。《賽博朋克2077》可謂是新一代“硬件殺手”。因此,想要流暢遊玩《賽博朋克2077》,就需要一塊性能強勁的顯卡了。若還想深入體驗光線追蹤技術加持下的完美夜之城,那GeForce RTX 30系列顯卡将會是不可或缺的存在。今天我們将通過《賽博朋克2077》來感受一下夜之城的魅力,順帶測試一下最新的GeForce RTX 30系列顯卡在遊戲當中表現如何。
本次測試所使用的平台
慣例介紹下測試平台,考慮到CPU、内存等其他硬件不會成為瓶頸,因此選用當前較為頂級的配置進行測試。例如CPU選用Intel最強遊戲I9 -10900K,内存選用頻率3200的4條8G,共32G内存。顯卡則是選用技嘉旗下最新的GeForce RTX 30系列顯卡進行測試。
最高畫質下各分辨率測試
在簡單短時間的遊戲體驗下來,可以充分感覺到《賽博朋克2077》對于顯卡方面要求十分苛刻,全程占用80%以上,尤其是開啟光線追蹤之後,幀數更是慘不忍睹。為了充分體現遊戲對顯卡的要求,我們首先在不開啟DLSS及光線追蹤的情況下,将畫質設為最高分别在1080P、2K、4K三種分辨率下進行測試。
從測試結果可以看出《賽博朋克2077》确實不負硬件殺手之名,整體幀數來看仍需要更深入的優化。1080P分辨率下全新GeForce RTX 30系列顯卡都有很不錯的表現,能夠流暢遊玩。2K分辨率下,則需要GeForce RTX 3070以上才能流暢進行遊戲。4K分辨率下,僅有GeForce RTX 3090能夠達到43幀,遊戲優化可見一般。不過作為一款次世代大作,自然少不了全新的光線追蹤技術,我們再來一起看看開啟了光線追蹤技術後的表現如何。
光線追蹤與DLSS測試
随着顯卡技術的更新,越來越多遊戲開始搭載光線追蹤技術,意在能夠為玩家帶來更加真實的光影效果,提供更沉浸式的遊戲體驗。對此,CDRP可謂是下足了功夫,不同于其他大部分搭載光追的遊戲,《賽博朋克2077》中采用了實時光線追蹤反射、陰影、全局照明、漫反射照明和環境光遮蔽等多項技術,算是目前最全面且最完善的光線追蹤技術。
在遊戲中CDPR預設了多種遊戲方案,分為四種非光追預設方案:超級、高、中、低;兩種光追預設方案:超級光追、中等光追,甚至還有一項最高級别的“變态”光追預設。此外,CDPR為了玩家能有更好的遊戲體驗,還運用了GeForce RTX 30系列顯卡最新的NVIDIA Reflex低延遲技術。首先,先來看看在2K預設分辨率下畫面表現差異。
RTX 3070/2K分辨率/低
RTX 3070/2K分辨率/中
RTX 3070/2K分辨率/高
RTX 3070/2K分辨率/超高
RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS關閉
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS關閉
首先通過對比2K分辨率下四檔官方預設方案,可以看出區别還是比較大的。最直觀的感受就是,當畫質提高後畫面也會逐漸變的更明亮,光照也更加自然。其次各處的細節也更加明顯,無論是人物身上衣服的紋理又或者是地上磚塊的紋路都更加清晰。在開啟光追之後,畫面整體的觀感更加自然了,得益于模拟真實的光線紋路,可以看到中等光追下對比超高畫質最右邊的吧台更加明亮自然,到開啟了超級光追後,地磚的光線反射更為明顯,霓虹招牌的光效也更貼近真實。
RTX 3070/2K分辨率/超高
RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS關閉
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS關閉
RTX 3070/2K分辨率/超高
RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS關閉
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS關閉
讓我們把測試場景移到室外,無論是建築上的細節還是随處可見的霓虹燈,都在考驗着顯卡的渲染性能。從上面這幾組對比可以看出,随着光追的開啟,像是建築玻璃的反射以及霓虹招牌的細節都更加充分且自然。顯而易見的是在超級光追加持下的夜之城更加逼真,美輪美奂。整體畫面的沉浸感強烈,仿佛真的置身于夜之城當中。
稍微有些美中不足的是開啟光線追蹤技術後,将會犧牲不少幀數,或多或少也會降低整體的遊戲體驗。但好在《賽博朋克2077》還支持DLSS技術,以AI實現降低部分清晰度的方式換來更高的幀數。在預設上分别有自動、質量、平衡、性能和超級性能五種選擇,其中自動檔會根據玩家的顯卡和遊戲分辨率自動選擇适合的DLSS2.1效果。下面我們來對比下開啟DLSS後的畫面表現。
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS關閉
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS 質量
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS 平衡
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS 性能
RTX 3070/2K分辨率/超級光追/DLSS 超級性能
實際測試下來,幀數确實能夠有不少提升,但前提是畫面有較為明顯的損失。因此,如果在遊戲過程中感覺幀數不高或者遊戲畫面不太穩定,可以試着打開DLSS降低部分清晰度以換取更高的幀數。
接下來是光追設置測試,将會在DLSS平衡預設模式下進行,讓我們來看一看技嘉全新的GeForce RTX 30系列顯卡分别在1080P、2K、4K分辨率下将會有怎樣的表現吧。
首先是在4K分辨率下,從測試結果可以看出,即便是如今最頂級的技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC魔鷹顯卡也顯得有些心有餘而力,在中等光追且開啟DLSS平衡下僅能夠滿足較為流暢的遊戲體驗,至于GeForce RTX 3070和GeForce RTX 3060Ti若不開啟DLSS則更是連30FPS都沒達到。而在開啟中光線追蹤和DLSS 平衡模式後,遊戲幀數則有了明顯的提升,這幾款顯卡都能達到30FPS。
分辨率來到2K之後,可以看到GeForce RTX 3070以上級别的顯卡基本能夠滿足流暢遊玩,而在開啟DLSS後的GeForce RTX 3060Ti也能夠接近60FPS,考慮到遊戲剛發售,仍有後續優化的空間,相信CDPR在優化過後,GeForce RTX 3060Ti在2K畫質下流暢遊玩《賽博朋克2077》應該不是什麼大問題。
到了喜聞樂見的1080P分辨率下,GeForce RTX 30系顯卡均能在開啟DLSS的前提下滿足60幀以上的穩定光追遊戲體驗,基本滿足玩家開啟光追後的流暢遊玩需求。
總結:
作為今年最令人期待的遊戲,《賽博朋克2077》無論是畫面還是配音都是一款十分出色的遊戲。但仍存在有不少問題需要CDPR去解決,例如主線流程過短、優化太差、不高過多等,再加上三次跳票,難免會讓部分玩家感到失望。畢竟好事多磨,CDPR在《巫師》系列發布初期也存在各種問題,但後續還是修修補補讓《巫師》系列成為了傳奇,或許“打磨”兩個字早已深深的刻在了CDPR的DNA當中。我們都知道,夜之城的魅力遠不止如此。相信CDPR通過後續的修補及優化,能給玩家帶來更好的遊玩體驗,展現一個更加完成的夜之城。
總的來說,遊戲本身還是不錯,但目前對硬件方面特别是顯卡需求挺高,想要流暢遊玩一個性能強勁的顯卡是必不可少的。若家中仍是使用GeForce GTX舊平台,還是推薦升級為全新的技嘉GeForce RTX 30系列顯卡。相信全新的光線追蹤以及DLSS 2.1技術能夠充分滿足流暢的夜之城探索體驗。若您的資金充裕且在流暢遊玩的同時還有直播的需求,那麼全新的技嘉 GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鷹顯卡以及技嘉 GeForce RTX 3080 GAMING OC魔鷹顯卡将會是您的不二之選。
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