大家好,我是小魚幹。話說最近王者榮耀的信譽分系統是被無數玩家吐槽,小魚幹看了一下,很多玩家說這個信譽分系統不僅僅是針對挂機的玩家,包括輔助玩家因為數據不太好看,被舉報了,系統判定的扣分也不少。
在8月15日的“五虎上将”版本更新中,信譽積分規則也進行了調整。
首先就是将每日恢複信譽積分的上限由最多5分下降到了3分,信譽等級更低的回複的更少,而且高于80分再也無法通過打人機來恢複信譽分了。
原本打簡單人機第一關,快的也就兩三分鐘的事情,現在最快打1V1也怕是要5分鐘以上。
而且不僅僅是浪費時間的問題,上限調整之後每天恢複的分數少了,需要恢複到滿分的天數也多了,很可能違規一次,被判斷送人頭,就扣個6分,需要兩天才能打回來,并且違規率的增加扣分還會增加。
隻要你高于一定的違規率,再次違規就會額外扣分,這樣雪球一滾起來,想恢複到滿分就非常難了。
例如違規率超過了10%,就會額外扣30%的信譽分,相當于每扣10分,加上額外扣的30%,就要扣掉13分,也就是要額外打一天才能把這額外扣的3分補回來。
小魚幹不是很經常玩王者榮耀,但由于打的隻是星耀分段,并且一般玩的是打野,所以數據也不會很難看。本以為扣分這樣的事應該跟我沒什麼關系,沒想到......
沒想到因為沒及時留意,沒有在30秒内确認進入遊戲,就被扣掉了2分,估計也算是浪費了另外9人的時間,所以也要扣掉2分作為懲罰。
其實天美出進行這個信譽分扣分的調整,初衷是好的,因為王者榮耀以前的挂機、送人頭等現象确實非常影響玩家的遊戲體驗,而且王者榮耀也在不斷往電競方向發展,天美也想培養普通玩家的電競精神,不要随便送人頭違規。
然而這次的調整卻并沒有得到玩家們的贊同,因為信譽系統亂扣分現象、亂判定的現象實在嚴重,最慘的就是輔助玩家,輔助承擔着整個團隊的開團、承傷任務,很多時候第一個上去開團、上去抗傷害,被先手擊殺的往往是這些輔助,數據有些時候确實不太好看,然而并不是輔助沒有玩好,卻被系統無情地判定成“送人頭”等,扣掉信譽分。
而某些玩家隻要是輸了,什麼都不管,舉報一手隊友洩洩憤再說,這樣還真的有可能成功。而輔助玩家就很無奈了,信譽分越來越少,打一局還沒恢複又扣了,滋味實在難以描述。
小魚幹随手打開了自己區的天梯排行,可以看到排在第3名這位玩家,榮耀王者78星,信譽分居然隻有83分,等級還隻有兩星!
随手翻了一下榜單上的大佬,很少有滿分5星的,多多少少都被扣了幾分,有的扣到了八十幾分,信譽等級也是3、4級。
而今天8月20日,天美終于是坐不住了,發布了最新的公告:信譽經驗恢複速率将會回調。
天美終于承認新的信譽經驗恢複過慢的問題了,現在也是重新回調了這個恢複速率。
大家對這波回調怎麼看呢?歡迎在評論區留言讨論,關注小魚幹了解最新的遊戲資訊~
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