鬥戰神羅刹選哪個技能好?畫面:不得不說開了全效後還是不錯的,相信看過遊戲實際視頻的童鞋都已經了解了,接下來我們就來聊聊關于鬥戰神羅刹選哪個技能好?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
鬥戰神羅刹選哪個技能好
畫面:不得不說開了全效後還是不錯的,相信看過遊戲實際視頻的童鞋都已經了解了。
操作:個人隻是完整體驗了羅刹職業,就羅刹來說,操作符合我的習慣,玩慣DOTA和WOW的比較有優勢。試想一下DOTA裡你用wsad走位。
打擊感:打擊感較強,,能效果華麗。
任務:有些欠缺,主要是任務要玩家做的還是那麼老套路,殺怪找東西···沒有很好的和劇情融合起來,順便說下文案挺好的不是那種很拘謹的,有時候看了任務說明能會心一笑。
副本:副本總的來說都很不錯。就是在難度的調整方面有些蛋疼。困難比普通多的隻是怪的密度、和boss的血量、還有掉落物品更好些,攻擊高低沒發現。
野外:前期的野外,沒有那幾個任務引導,就是擺設一樣的,建議增加野外的遊戲性,時不時刷個野外boss也好啊,在神源是會刷boss的···(猜測第一次測試放出的殘版,後期會增加)
裝備系統:坑爹的代名詞,裝備不多不說,效果不能觸發不說,尼瑪的羅刹4個系你就3個系的裝備,我最愛的電系呢!!!!後期的裝備需要前面同前綴的裝備當制作材料的···坑了多少人啊!!!!就沒個提示什麼的~!~~?
人物屬性、技能:個人感覺有些不足,不能自由分配屬性,這大大降低了人物的多方向發展。技能方面:有些技能的特效沒有說明是什麼效果,就給了個斷手,感 電····開始誰知道是啥效果,後面看了怪中了buff後 快速移動鼠标到buff才知道這些技能效果的真正作用。斷手是類似wow繳械,降低傷害的;感電是雙倍傷害,目測是中了buff後受到所有的傷害都是2 倍,可疊加,最高疊到3層過,buff時間都很短(所以才要我快速移動鼠标看效果啊!!!)
說了這麼多,沒測試過的估計看懂有些難度。
給那些沒測試過的玩家一句話:鬥戰神,值得你等,值得你玩!
看不慣暗黑3那種上帝視角的請繞道,說山寨的、噴子自重。
暫時就這麼多……測試期間錄制了些視頻大家可以參考一下,畢竟作為一款國産遊戲真實不錯了!
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