前言:日本是全球最難打入的遊戲市場之一
一直以來,日本玩家對中韓的泡菜網遊不大看得起(中國玩家對于韓國網遊的接受度非常高,君不見CF、DNF大獲成功),也對歐美“車槍炮” 系列大作不感興趣(經典的俠盜獵車手),也很少瞧得起中韓的網遊。
看到這裡可能有讀者會問了,日本玩家這麼叼,究竟喜歡什麼遊戲?雖然近幾年《巫師》系列、“少女卷軸”系列,《輻射》系列對亞洲的遊戲開發方向影響很大,但是角色扮演遊戲(RPG) 特别是日式JRPG才是日本玩家的最愛。你想知道日本玩家喜歡那些JRPG?那就請聽逍遙娓娓道來。
大名鼎鼎的塞爾達系列
就先講講大名鼎鼎的《塞爾達:荒野之息》吧。不少日本人都有着當今社會所缺乏的匠人精神,“動漫之神”宮崎駿數十年如一日始終堅持手繪,宮本茂也親手繪制了塞爾達初代手稿。
這股認真勁也隻有刻闆到骨子裡的德國人能與之媲美了。先不說荒野之息那無與倫比的遊戲理念,就單單從塑造一個完美的遊戲世界這點來說,它的細節就令人驚歎。我們看看在遊戲裡面的表現吧。真實的晝夜天氣系統,會下雨打雷,落雷會點燃數目,雨水會影響你的視野,天冷要記得加衣服,沒有防寒服就升起篝火,既能保暖又能燒烤,辣椒能驅寒等等數不盡的細節。正是這種吹毛求疵的細節和匠人精心雕琢的遊戲才稱得是“第九藝術”吧。這樣的工藝品,日本玩家怎能不喜歡。
經典永流傳的口袋妖怪
口袋妖怪是日本玩家心中永恒的經典,不僅如此,時間證明寶可夢的受衆是可以跨國界的,最近騰訊就迎合市場抄襲了口袋妖怪的玩法出品了《一起來捉妖》。為何它如此受日本玩家和部分國外玩家的喜愛?是劇情和操作嗎?都不是,是孤獨和寂寞的驅使罷了。
日本媒體統計過日本男性是世界上最孤獨的族群,聯合國兒童基金會發表世界兒童幸福度的調查報告時,統計出日本感到孤獨的兒童居然也排在世界第一位,不用多說日本遊戲宅的寂寞絕對也是MAX級别的。
這時有這麼一款遊戲出現了:一個充滿了小精靈和精靈訓練師的世界,沒有黑暗之魂的晦澀,沒有隻狼的殘酷。可以滿足每個孤獨玩家尋找小夥伴的美好幻想,你可以從琳琅滿目的寶可夢中挑選出你鐘愛的一隻寵物小精靈,帶上它們闖遍天涯海角,完成一次次艱難的任務,挑戰一個個道館,前往新的小鎮打敗前仆後繼的其他訓練師。
這是一個和諧遊戲世界,科技發達,人與小精靈有着友善的相處模式,玩家們都有屬于的自己的寶可夢陪伴着探索這個遊戲世界。這樣的遊戲别說日本玩家熱愛,看着小智和皮卡丘長大的我們也會喜歡吧。
宮崎英高的系列高難度遊戲
再談談中國主機玩家們耳熟能詳的《黑暗之魂》系列、《血緣》系列、《隻狼》系列。這些遊戲的氛圍都讓玩家充滿了一種孤立感,準确的來講是孤膽英雄的感覺。這恰恰迎合了日本人的個人悲情英雄主義,比如黑暗之魂經典語句“當你凝視深淵時, 深淵也在凝視你”和血緣主角變成怪物結局,都表達了一種英雄的宿命,染上一抹濃重的色彩。極端點就是《劍風傳奇》的悲慘主角,溫和一些就是B站最近引進的動畫《多羅羅》和多年以前的動漫《浪客劍心》。再加上像《隻狼》這種遊戲内含的背景故事和場景細節則完好地折射了日本的文化曆史。這些日式遊戲角色、場景、劇情滿足了日本玩家的精神訴求。
以上就是日本玩家喜歡的一些JRPG遊戲.
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