下一站江湖初始屬性選擇?高肉高防選,十三太保+金剛體+強體(四維提升)/自愈(回血)/鐵骨(傷害豁免)高敏高閃避選,踏月留香+雲龍現+強體,下面我們就來說一說關于下一站江湖初始屬性選擇?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
下一站江湖初始屬性選擇
高肉高防選,十三太保+金剛體+強體(四維提升)/自愈(回血)/鐵骨(傷害豁免)。高敏高閃避選,踏月留香+雲龍現+強體。
然後是屬性,悟性和修為消耗沒有關系,悟性隻影響戰鬥中獲取精通的概率,還有個别武學有前置悟性要求,但總的來說對新手幾乎沒有用處,沒必要特意刷高悟性,更沒必要去刷滿三十點,畢竟悟性有獲取途徑(挖礦),十幾二十點就已經夠用了。
血量和真氣,完全不需要在意,戰鬥就可以獲得。精通·六識·六藝總屬性在20~50之間,單項屬性最高為10,根骨内力臂力最高為九,最多可以刷出四個滿屬性。戰鬥中就可以獲得,不需要刷,想刷的話花費幾十秒刷個十劍術就可以,可以提高新手期一丢丢傷害。
六識:直覺警覺可以買道具提升,無須在意。最重要的是内力臂力根骨身法,想要出村前就獲得武林至尊徒弟的身份和全部藏寶圖,一定要把内力和身法盡量刷高,移動範圍三格需要50身法,修煉洗髓經需要32内力,畢竟新手村獲得的修為有限。
六藝:工匠,無須在意,打鐵就可以順便升滿。棋藝,無須在意,下棋就可以升滿。酒藝琴藝,無須在意,每個隻需花費近萬兩就能升滿。醫術毒術,沒必要特别在意,想的話盡量刷高就行了。