呦,大家好!這裡是“專業水稿30年,不知道斷更,也不懂斷更的”一隻艦長!
事情的經過是這樣的。
在下一直以來都在思考着一個問題:我與那些《崩壞3》的頂級大佬之間究竟差了什麼?
究竟在身體上相差了一顆金剛不壞的肝髒和一雙靈活敏捷的雙手,還是在腰包裡差了2CM厚的“毛爺爺”?
後來,本艦長意識到了問題的所在。
其實我與大佬的差距并不大嘛!
之所以會認為有差距,這完全是因為在下選擇錯了“參考系”。
什麼【記憶戰場】、【超弦空間】,這些凹破頭的東西有什麼樂趣?是人玩得嘛?
如果想要一較高下我們就應該在【無盡噩夢】中分個勝負啊!
【無盡噩夢】是《崩壞3》最新開放的活動關卡,在這個活動中艦長需要使用限定的女武神反複攻打五個同樣的作戰關卡來獲得代币獎勵。
本艦長不能說【無盡噩夢】是《崩壞3》迄今為止最優秀、獎勵最豐厚的活動關卡,但是它絕對是《崩壞3》目前為止遊戲體驗最好的活動關卡之一。
早在【無盡噩夢】上線之前,本艦長就聽參加了《崩壞3》V4.4版本測試服的小夥伴說,測試服中推出了一個類似《英雄聯盟》“無限火力”玩法的關卡。
什麼“【白騎士.月光】0CD武器技能持續旋轉跳躍”、“【第六夜狂想曲】無限分支”統統都會被安排上。
從【無盡噩夢】實裝的情況上看,它相較于當初的傳言可能還要“有過之而無不及”。
在【無盡噩夢】中,主戰鬥女武神每通過一個關卡,都可以獲得一至二個BUFF加成。
這些BUFF加成效果五花八門,但是卻有一個共同點:異常變态,而且這些BUFF“變态”的程度還會随其的品質呈指數上升。
就算是已經淪為“最沒用初始S級女武神之一”、“拎着一把超弦武器都拯救不了”的【第六夜狂想曲】,在這些恐怖BUFF的加成下,都可以化身“戰場修羅”,揍得那些死士和崩壞獸直呼“歡迎【秋褲王】歸位”!
秋褲卡:天涼了,雪停了,我覺得我又行了!我是不是又要成為“版本答案”了?
其實這種玩法倒是與精分同志最近在玩的《天天酷跑》中的【命運遠征】關卡有着異曲同工之妙
隻不過《天天酷跑》的【命運遠征】會刻意地卡玩家天賦加成的等級,以至于玩家必須耗費幾天時間才能順利通關。
但是【無盡噩夢】卻不會!
隻要排除“臉過分黑”和“手過分殘”這兩個個人因素,和“手機突然沒電”這個外界環境因素外,基本絕大多數的玩家在活動更新的當天都能順利通關。
在通關之後,我們需要做的就是單純地體驗用各種已經被版本淘汰的女武神“虐殺”敵人的快感了。
其實自從《崩壞3》開始在主席劇情關卡鎖角色後,本艦長已經很久沒有在遊戲中體驗過“割草”的樂趣了。
倒不是說角色輸出下降了,而是敵人的身闆變得“又硬又厚”。
這也就導緻了玩家們為了速通關卡,隻能去追求有強大輸出能力的角色,因此諸如【第六夜狂想曲】這種機制有趣、操作簡單,但是輸出能力不足的角色才會逐漸被玩家抛棄。
本艦長推測,官方推出【無盡噩夢】這個活動關卡的意義可能就是在将所有女武神的傷害制造能力拉到同一個水平線上後,讓玩家單純地體驗一下不同角色的魅力吧。
難道這才是号稱“動作遊戲”的《崩壞3》應該有的模樣嗎?
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