卡莎作為峽谷中熱度極高的射手,在當前的版本中作為ADC,可以說其實過得相當不如意。在各種數值被削弱後,現在的卡莎在下路的對線能力,可以說是非常的孱弱。并且下路作為打野與中單提款的對象,卡莎正常對局可以說很難擁有一個正常的發育。并且就算是正常發育了,正常ADC裝備的卡莎,在實戰中面對戰士與坦克都極為的刮痧,可以說現在的卡莎非常雞肋。但其實卡莎也可以帶上懲戒鑽進野區,在野區更加靈活更好發育,還能做出一身的AP裝備,化身為一名poke型刺客。
套路剖析
卡莎作為一名非常吃發育的英雄,在線上可以說非常受到制約,遠不如在野區發育好。因為在下路對線,以現版本卡莎的對線能力,是非常難受的,很難補好每一個刀。同時就算是換線或者遊走,有對線的對象,對手也會即使打信号提醒。一舉一動都有人關注,可以說非常難受。
但是進入野區就不同,首先線上英雄更多的精力是放在對線上的,本身對打野的關注就不夠。并且作為打野,隻需要防範對手打野的入侵即可。而在這方面,卡莎作為打野完全可以選擇鏡像開野路線或者一些奇特的路線,并通過眼位來防範對手的入侵。
卡莎由于被動的存在,單體傷害極高,因此推薦選擇紅藍buff與蛤蟆的速三GANK思路。卡莎的W技能範圍極長,在對線期有着兵線的阻擋,并且大部分時間處于對手視野内,除非對拼中,W技能還是很難中的。但是作為打野就不同了,沒有兵線的牽挂,卡莎可以找各種角度出W,配合黑暗收割,支援線上能力極強并且不用入場。
後續則除了蛤蟆外,則根據線上隊友選擇刷野對象。在六級後,卡莎能擁有堪比夢魇的GANK能力,隻不過夢魇是直接飛,而卡莎則是需要隊友提供控制後才能飛。因此如果中路有控制技能,就主要刷F6與三狼,刷完後就能示意隊友控制對手,直接RW連招GANK對手。而上下路則是蛤蟆與石甲蟲,同時優先控河蟹即可。
符文選擇雖然說叢刃對于卡莎的提升極大,但是對打野卡莎來說,更推薦選擇黑暗收割。因為作為打野,在進行GANK的時候,是以對手的狀态以及位置為主的。并且一般都是幫優不幫劣,叢刃能夠成功GANK的情況下,黑暗收割提供的傷害也行。而對AP卡莎在中後期的幫助上,叢刃是遠不如黑暗收割的。
後續推薦點出血之滋味、眼球收集器與貪欲獵手。副系則是推薦選擇啟迪系的神奇之靴與星界洞悉。卡莎在野區的作戰能力還是比較差的,怕被對手入侵,血之滋味能夠提供容錯率,在被入侵的時候能提升保命能力。貪欲獵手與星界洞悉則是卡莎打野還是比較傷的,星界洞悉減少懲戒CD,能讓卡莎更好的清野,貪欲獵手則是提供回複。
出裝推薦由于進化E技能對于打野的幫助十分有限。打野卡莎的三件套推薦選擇盧登、魔宗與影焰走純AP流,進化QW技能即可,不進化E技能。推薦根據線上隊友,選擇出裝順序來優先進化Q技能或W技能。當邊路隊友強勢時,此時我們主刷石甲蟲或蛤蟆,都是單體野怪,優先進化W即可。
此時選擇爆裂魔杖、遺失的章節與增幅典籍湊夠100法強即可。後續優先做出盧登與影焰即可。不過需要注意在前期就補出女神淚,否則魔宗成型太晚。而如果是中路隊友強勢,此時主刷F6與三狼,就優先進化Q技能,做出魔宗後,補出長劍加上藍水晶進化Q即可。
同時在前期,還能做出黑暗封印,留着在順風時合成為殺人書,搭配法穿杖作為神裝。而正常情況下,則是推薦補出帽子與法穿杖。
結語
卡莎一級的生命值高達600點,在被動的情況下,打單體野怪還是不怎麼傷的,即使面對對手2級的入侵,也有很大的拉扯空間。但在開野時還是盡量避開對手打野,因此在藍色方時可以開局給對手F6做眼,紅色方給對手三狼做眼。就可以根據視野知道對手的刷野情況,從而規避對手。卡莎隻要刷到六級,就能如同夢魇一般GANK,GANK能力還是非常不錯的。但是在前期,一定要依托強勢路發育。
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