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暗黑遊戲流放之路
暗黑遊戲流放之路
更新时间:2024-11-11 12:44:51

暗黑遊戲流放之路? 随着暗黑3的逐漸沒落,或者說最開始研發就是一個錯誤的方向,最新的賽季玩的也越來越少的人群,頓感暗黑類遊戲的沒落火炬之光也開始了線上遊戲,唯一支撐着還隻能說流放之路,下面我們就來聊聊關于暗黑遊戲流放之路?接下來我們就一起去了解一下吧!

暗黑遊戲流放之路(暗黑類遊戲流放之路2)1

暗黑遊戲流放之路

随着暗黑3的逐漸沒落,或者說最開始研發就是一個錯誤的方向,最新的賽季玩的也越來越少的人群,頓感暗黑類遊戲的沒落。火炬之光也開始了線上遊戲,唯一支撐着還隻能說流放之路。

雖說當下流放之路還是一款不錯的遊戲。本身還是有一定的玩家群的,但是遊戲本身存在的一些漏病也讓他難以走入廣大暗黑遊戲發燒友的視野!

随着暗黑4的發布,流放之路也發布了流放之路2的版本,不知道市場誰能走的更遠,從現在市場來看,未來暗黑類遊戲還是這兩家獨大的局面,也許火炬之光會後期發力,但是現在我感覺還是需要努力的!公布以來褒貶不一!為這份執着點個贊!我覺得最大的希望還是暴雪能努力開發好玩的新版本!

我們從以下幾點分析下流放之路1代和暗黑破壞神3的優劣勢來判斷各自的新作優劣!

一、遊戲的打擊感和畫面

1,流放之路,遊戲的打擊感給人感覺還是不錯的,畫面也算可以吧,但是遊戲是越來越大,對電腦的配置要求越來越高,這個優化問題,真是讓人無語!希望2代能夠解決這個問題吧,畢竟玩遊戲的玩家對這個優化真是很重視的,動不動卡掉,讓人很無語!

2,暗黑破壞神3,打擊感和畫面都是非常贊的,可能有些人不喜歡這種遊戲風格,更喜歡暗黑風格的畫面,所以暗黑4應運而生了,滿足這些玩家的需求了!其實個人感覺暗黑3本身遊戲還是不錯的,隻不過官方不去研發新的例如等級,裝備,新的技能體系,新的大地圖合作,新的玩法,新的玩家互相交流的機制,就直接承認暗黑3的失敗而放棄去研發别的遊戲,令每個賽季都跟着的玩家傷心不已,最新的賽季補丁就一二百兆的大小,對比流放之路人家動辄一次更新就1個g的更新熱情,真是令人傷心!希望暗黑4能實現這些漂亮的突破,看了下從公布到現在的視頻,整體感覺還是很贊的,打擊感很漂亮,技能體系可能還不太完整,希望能很好玩!交互性更強了!

二、遊戲的可玩度和可持續暢玩時間!

1,從可玩度上,我覺得流放之路對比暗黑破壞神3上從目前的更新情況和玩家的暢玩情況來看,流放之路可玩性高些,但是從可持續暢玩時間上,流放之路是不如暗黑3的,現在暗黑3之所以玩的少,是因為他被官方基本放棄了,每次更新很少,而且每次更新都是提前在ptr公測服放出,玩家有兩個星期的測試遊玩,還是能夠及時的了解下個賽季的遊玩方向,而流放之路确實隻能開賽季才能玩新補丁,這一點上就不夠透明。

暗黑3通劇情後,帶小号非常快,現在卡T16,一兩分鐘就滿70級,然後可以練7個号,每個職業都可以愉快的暢玩,而且由于不能交易,隻能靠自己刷,如果新賽季每個職業出現2個新套裝,這樣能有14套裝備要刷,每個的時間都是很漫長的一個過程,而這個過程中,每件裝備的獲得都是一種遊戲的激烈和興奮,也是暗黑類遊戲刷刷刷的精粹!

而流放之路現在隻能靠劇情去延長壽命,因為一旦70級了,過了劇情,有條件的可以直接花錢買畢業裝備,或者刷幾天不刷了!即使你有時間刷,但是來回的刷那些圖,下下礦,玩了一陣子就沒啥意思了!流放之路所謂的畢業可能有兩個,一個通最高難度,一個滿100級,說句實話,死一級掉的經驗真是讓無數人砸電腦的沖動,沖100是個枯燥的過程,玩着遊戲聽着音樂看着電視劇電影的大有人在!就個人而言,這個100級的設定,死了掉經驗确實很大的一個打擊遊戲熱情的機制,真是不可取,遊戲的最高難度才能掉特定裝備的設定也讓這個遊戲真是成了賺錢的平台遊戲!流放之路的很多設定都是讓新手很難入并暢玩下去,希望2代能夠改進下!

三 、遊戲的易上手程度和畢業程度!

玩過流放之路和暗黑3的都知道,所以畢業見仁見智,暗黑3無非就是等級越高越好,個人過150層,群體150層越靠前越好,當然需要一定的巅峰等級支持,但是這個隻和你的巅峰等級挂鈎了,對裝備沒什麼特别要求,遊戲更容易入手,即使不畢業,對遊戲的暢玩和其他交流上無任何關系。

流放之路,想畢業和沖100都很簡單,有崇高石就行,買現成的!當然要練練自己的各種走位!本身商業運作遊戲,對遊戲的沖擊是非常大的,希望2代能夠消除這些弊端吧!

四、 遊戲的更新和創新

這點比較而言,流放之路比暗黑3做的太好了,每個人賽季都是一個嶄新的,更新龐雜内容的賽季,讓暴雪也汗顔不已,不是遊戲不好玩,隻是你沒有用心做而已!說句不好聽的話,你暴雪敢将暗黑3版權放開,國人大有人開一批批的暗黑3私服,到時候到處一片火熱戰場!遊戲好壞不分,不用心做,那就是讓人失望了!目前從更新的流放之路2内容來看,還是很不錯的,希望能更新更加好玩的内容和遊戲機制!

五、遊戲的複雜程度

這點要說暗黑類遊戲最複雜的遊戲,鮮有比得過流放之路,龐雜的遊戲各種機制,通貨,天賦,各種勢力,裝備,裝備詞綴,一個新手要入手這個遊戲需要幾個月或者一兩個賽季以上的磨合期,這一點對遊戲本身不一定是一個優點,門檻太高,玩家入手半路退出的很多!希望二代能夠簡化一下吧!

綜合以上,我覺得暗黑類遊戲要想做的好,一個要有好的遊戲發展方向和定位,二是抓住廣大遊戲玩家的心理去用心做遊戲,我覺得無論流放之路2和暗黑破壞神4都能走的很遠!希望他們都能整理自己在原有舊作的利弊,用心的開發制作遊戲,給廣大玩家一個滿意的新作!

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