1.火焰紋章系列
火焰紋章烈火之劍
火焰紋章·烈火之劍
火焰紋章·烈火之劍
火焰紋章·另一位英雄王
火焰紋章系列嚴格意義來說不算是端遊。但是現在模拟器橫行想找到一款模拟器也是非常容易的。火焰紋章系列個人認為的巅峰是在gba時期的火焰紋章 聖魔之光石,和烈焰之劍。在那時候策略類遊戲可以選擇的并不多,這兩款遊戲因為其獨特的兵器系統和轉職系統脫穎而出在我心中烙下了神作的烙印。也不是說最近出的幾款ns模拟器的《另一位英雄王》《if》不好隻是說少了兒時的那份心情。
推薦指數:★★★★★
可玩指數:★★★★
操作指數:★★★
2.神界2原罪加強版
神界2原罪
神界2原罪
這款遊戲是文字策略戰旗類遊戲的裡程碑,也算是正真意義上的神作之一。這款遊戲的自由度極高。裡面的初始種族亡靈,蜥蜴人,骷髅,人類,精靈等等等等。每個種族都擁有不同的天賦技能。但是每個種族都是沒有預設的意思就是可以把法師變成戰士,戰士變成法師。在這款遊戲中擁有無限多的可能性。裡面的世界觀之龐大,劇情的有趣程度,策略意識 ,戰鬥變數。都可以說是絕無僅有。唯一不足的是一開始玩的朋友們可能會直接給大篇幅的文字技能整懵逼導緻不玩,但是一直玩下去相信我!會給你不一樣的體驗。筆者一開始玩的就是戰術難度完全可以做到利用地形等可變因素應對比我方隊伍強大好幾倍的地方。絕對值得一試
推薦指數:★★★★★
可玩指數:★★★★★
操作指數:★★★★★
可聯機
3.幽浮系列
幽浮2
幽浮2
幽浮2
幽浮系列可以說也是戰旗類遊戲不可多得的好遊戲。筆者并不喜歡槍戰類的戰旗所以隻是略微接觸了一下不能評價但是從操作性上來看也是非常富有挑戰性的
推薦指數:未知
可玩指數:未知
操作隻是:未知
可聯機
4.獸人必須死系列
獸人必須死
獸人必須死
獸人必須死
獸人必須死系列我是從1就開始接觸的被他新穎的模式吸引,這是一款射擊類和塔防類合為一體的遊戲。目的是守住基地不被破壞而且支持多人聯機幾個朋友一起玩也是不錯的
推薦指數:★★★★
可玩指數★★★
操作指數★★★★
可聯機
5.人族無敵
魔獸争霸
人族無敵
人族無敵
說到塔防遊戲相信肯定是不能不說魔獸争霸裡面的遊戲人族無敵了。記得以前人族無敵闖關的樂趣。對隻是單純要娛樂性不需要畫面的玩家來說人族無敵也是不錯的選擇。但是平台自帶地圖偏少如果想要一些大神制作的地圖可以選擇上網尋找
推薦指數:★★★★★
可玩指數:★★★★★
操作指數:★★★★★
可聯機
6.植物大戰僵屍
植物大戰僵屍
植物大戰僵屍
植物大戰僵屍
植物大戰僵屍算是一個非常有名的IP了。主要背景就是通過一些特殊植物抵抗僵屍不讓僵屍闖入家園。遊戲内作戰種類繁多,畫風Q版。但是缺點也非常明顯地圖小,戰略弱
推薦指數:★★★
可玩指數:★★★
操作指數:★★
不可聯機
7.英雄無敵系列
英雄無敵7
英雄無敵7
英雄無敵7
英雄無敵系列遊戲也是有非常時間的曆史了。之前幾部我就不過多說了。因為他的畫質已經落後相信大多數看觀應該都不是很喜歡吧。如果有興趣的朋友可以自行網上了解哦~今天就來說說英雄無敵7吧!英雄無敵7是在2015年登錄PC端的怎麼說呢。這款英雄無敵7繼承了之前幾代英雄無敵的特征,雖說沒有重大失誤(一些小BUG不算)但是也沒有突出的亮點。如果是抱着嘗試的角度去了解遊玩的話,這款遊戲也算是陪伴很多人走過不少時間的遊戲了
推薦指數:★★★★
可玩指數:★★★★
操作指數:★★★★
不可聯機
8.三國志系列
三國志13
三國志13
三國志11
三國志作為一款三國題材的戰棋策略類遊戲在中國必定有市場!最讓我想不通的就是為啥中國沒有出這種那麼好的三國類型的策略網遊呢~好了言歸正傳光榮的三國系列的操作度和可玩性是可圈可點的。一玩下去就是大一天,是消磨時光的利器,個人覺得三國志11和三國志13是最好玩的兩個版本,各種策略各種謀劃層出不窮,完全可以做到以少勝多。再過一段時間三國·全面戰争就要上線了。有機會的話下次會寫一篇關于三國·全面戰争的評測~
推薦指數:★★★★★
可玩指數:★★★★★
操作指數:★★★★★
不可聯機
9.文明系列
文明6
文明6
文明6
文明系列也是擁有非常久曆史的戰棋類遊戲了。以文明6為巅峰。朋友們完全可以再文明6中體會從一個原始人到現代科技的快感。但是可能需要花費非常多的時間,每次一玩文明6就會想到王铮亮唱得《時間都去哪了》。原來我的時間都給你們這些策略類網遊消耗殆盡啊好難受!文明6具有非常多的國家可供選擇,各種建築,各種兵種,各種外交政策,各種資源點、可謂是好不豐富啊!喜歡玩策略戰棋類遊戲的玩家們這個可是不能錯過的一個版本啊!
推薦指數:★★★★★
可玩指數:★★★★★
操作指數:★★★★★
可聯機對戰
end
其實戰旗類和塔防類的遊戲還是有非常多的,筆者寫的隻是一些個人覺得比較有意思的。一些意思性不大的已經被筆者自行過濾如果還想要知道更多可以再下方留言~我會一一回複哈
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