1.處理直線運動的方法運用一般公式法,平均速度是簡法;中間時刻速度法,初速度為零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初速為零a為g。中心時刻的速度,等于平均速度值;求加速度有好法,ΔS等于a T2。
2.追及兩物同向來追擊,追上相遇用位移,速度相等關鍵點,距離最遠或最近,草圖圖象方法好,審題分析求嚴密。
3.自由落體運動隻受重力靜止始,加速度 g 是定值,等時位移一三五,等距時速根号比,末速用時高度定,根号下邊除以 g 。
4.追及相遇問題解法畫草圖,想情景,選對象,建模型,分析狀态和過程;找規律、列方程;檢驗結果行不行.。
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