首页
/
每日頭條
/
遊戲
/
各個遊戲從開始到現在的進化史
各個遊戲從開始到現在的進化史
更新时间:2024-12-22 00:00:03

今天來哔哔一家遊戲公司:目标軟件。

你可能完全沒聽過這個名字,但是,

它曾代表着國産單機遊戲的巅峰和榮耀,

最終也和國産單機産業一起走向了沒落。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)1

這個故事,還得先回到20年前,

國産單機百花齊放的時代,

目标軟件就是其中最别緻的一朵。

因為那時最火的單機,多數都是日式RPG,

比如軒轅劍、仙劍、劍俠情緣等等↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)2

相比這些遊戲,目标軟件有些不走尋常路:

它居然以RTS(即時策略)遊戲作為主打!

要知道,當時國内的RTS遊戲基本被紅警占據↓↓

↑↑《紅色警戒1》(星際和帝國還在娘胎裡)

以至于RTS一直都是國内公司想碰卻又不敢碰的,

正所謂沒有金剛鑽,就别攬瓷器活,

《紅色警戒》實在太難超越了。

尤其是《血獅》慘敗以後(血獅的故事以後再講),

RTS更是成為了國産單機的“禁區”。

但目标軟件偏偏就有踏入“禁區”的膽量。

1998年,目标軟件推出了首款遊戲《鐵甲風暴》↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)3

雖然這款遊戲有着濃濃的“紅警”風格;

但是并不影響它在當時的口碑和地位。

尤其是,《鐵甲風暴》上線前夕,

《帝國時代》和《星際争霸》先後推出↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)4

在這兩大強敵的“圍攻”之下,

《鐵甲風暴》1年的銷量居然超過了30萬份!

要知道,在1998年,國内網民隻有117.5萬人。

相當于是每4個人,就有一個買了這款遊戲!

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)5

更牛的還在後面——

2000年,目标軟件推出第二款RTS《傲世三國》,

不僅成為了國内第一款參加美國E3展的遊戲,

更是被翻譯成英法德日等16種語言全球發行!

許多老外都沉迷其中無法自拔↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)6

↑↑《傲世三國》英文版的某個試玩,好評如潮

遊戲獲得了諸多國外遊戲媒體的高分評價,

被譽為“給傳統RTS遊戲帶來了全新概念”,

《大衆軟件》稱之為“國産遊戲的驕傲、一次飛躍”

毫不誇張地說,《傲世三國》,

讓國産遊戲第一次在國際上揚眉吐氣了一回!

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)7

↑↑豆瓣上對《傲世三國》的評價

在《傲世三國》推出的同年——2000年,

暴雪推出了劃時代的《暗黑破壞神2》↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)8

《暗黑》系列影響了一大批遊戲,

甚至催生了一個新的類别:暗黑類。

目标軟件也以《暗黑》為目标,

研發了一款中國風的暗黑類遊戲,

這個遊戲的名字,叫做《秦殇》↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)9

在哔哔君看來,

目标軟件的遊戲,多少都借鑒了國外大作。

但難得可貴的是,它都能融入自己的創新,

比如《秦殇》:它加入了秦朝曆史和五行元素,

成為了一款富有中國風的暗黑類作品↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)10

而不像如今的某些廠商,隻會原本照抄。

這才讓目标軟件擁有了良好的口碑。

2002年,《秦殇》在E3遊戲展上亮相,

是當年參展的200多款遊戲中唯一的國産遊戲。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)11

↑↑《秦殇》被外國《電腦RPG遊戲百科全書》收錄

國外知名遊戲媒體GameSpot在體驗之後,

給出了“曆史版暗黑”(Diablo in history)的評價。

《大衆軟件》更是給了國産遊戲裡的最高分:90分。

在3A大作數不清的今天,許多玩家回憶起《秦殇》,

依然滿懷着熱愛和贊許↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)12

《秦殇》是目标軟件的巅峰,也是國産單機的巅峰。

當時的目标軟件,甚至被許多人稱為“中國的暴雪”。

可令人痛惜的是,它終究沒有實現“暴雪夢”。

當幻夢結束的時候,眼前隻有無比殘酷的現實。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)13

從2000年開始,國産單機就面臨着嚴峻的威脅。

第一個威脅是盜版。

盜版如同一個死神,扼殺着國産單機,

許多優秀的遊戲甚至收不回研發成本。

比盜版威脅更大的,是網遊。

網遊如同一個強敵,侵蝕着單機市場。

許多廠商為了生存和利益選擇了網遊。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)14

在市場逼迫下,目标軟件砍掉了單機項目,

全面轉型網絡遊戲——

《傲世三國2》被改成了網遊《傲世Online》。

《秦殇》被改成了網遊《天驕:秦殇世界》。

可是,目标軟件在網遊領域顯然水土不服,

它推出的網遊大都平平無奇,無一大成。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)15

自此,一家原本一流的單機遊戲廠商,

徹底淪為了苦苦掙紮的三流公司。

哔君無法評價,當時它的選擇是對是錯。

畢竟連暴雪,也不惜代價開發《魔獸世界》。

目标軟件即便堅守單機遊戲,

在當時的環境中,恐怕也難以存活。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)16

在《傲世OL》《天驕》等多款網遊撲街後,

目标軟件徹底被盛大、騰訊、網易等公司淹沒,

直到現在也沒能翻盤。

更令人歎息的是,由于一度瀕臨倒閉,

公司創始人張淳為了讓目标軟件活下去,

被迫把公司賣給了一家英國企業——

曾經國産單機的驕傲,居然淪落到這個地步。

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)17

2013年,目标軟件曾計劃回歸單機,推出《秦殇2》,

但一年之後,《秦殇2》就傳聞被砍,

項目組被要求去改為開發一款手遊↓↓

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)18

↑↑疑似内部員工在論壇上爆料《秦殇2》被砍

目标軟件的故事到這裡就講完了。

過去十幾年裡,死掉的網遊公司數都數不清。

在趨勢面前、在存亡面前,

一家公司順應市場,舍棄初心,真的有錯嗎?

各個遊戲從開始到現在的進化史(20年前國産遊戲的驕傲)19

我隻知道,目标軟件依然活了下來,而且活到現在。

雖然它早已風光不再,早已被人遺忘,

但它活下來了。

這應該值得慶幸?還是應該感到悲哀?

或許隻要活着,未來就還有一絲希望……吧?

,
Comments
Welcome to tft每日頭條 comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments
推荐阅读
病嬌這個遊戲的完美通關方式
病嬌這個遊戲的完美通關方式
01對于著名獨立遊戲《病嬌模拟器》的制作人YandereDev來說,過去的幾個月過得比較艱難。雖然他在開發《病嬌模拟器》的四年多時間裡面沒少陷在争議的漩渦中,但是今年的一連串事件,正在讓他的形象逐漸崩塌。(為方便閱讀,制作人在下文簡稱為病嬌...
2024-12-22
部落沖突怎麼玩
部落沖突怎麼玩
部落沖突怎麼玩?在“部落沖突”畫面中,底框排入小兵,在空地的位置連點進而“派出部隊”,所有兵力都派發齊全後,加快進行摧毀程度,下面我們就來聊聊關于部落沖突怎麼玩?接下來我們就一起去了解一下吧!部落沖突怎麼玩在“部落沖突”畫面中,底框排入小兵...
2024-12-22
有深度有品味的遊戲id
有深度有品味的遊戲id
有深度有品味的遊戲id?言清歡餘生你要陪我浪,我來為大家科普一下關于有深度有品味的遊戲id?以下内容希望對你有幫助!有深度有品味的遊戲id言清歡餘生你要陪我浪逃避孤獨何以渡清歡弦音一曲成悲龍聚天下風繼續吹深沉想念你的一切禁地漂流初擁你卻無回...
2024-12-22
比劃猜詞遊戲題目
比劃猜詞遊戲題目
比劃猜詞遊戲題目?題目:嚎啕大哭、射擊、旱鴨子、小鳥依人、打嗝、扭秧歌、一毛不拔、孫悟空、暴跳如雷、淘寶、大跌眼鏡、八卦、畫餅充饑、奶瓶、羊入虎口、閉月羞花、足球、泰山壓頂、打醬油、老鷹、皮鞋、加油站、鋼筆,我來為大家科普一下關于比劃猜詞遊...
2024-12-22
王者榮耀鏡怎麼用大招拆塔
王者榮耀鏡怎麼用大招拆塔
王者榮耀鏡怎麼用大招拆塔?鏡大招拆塔原理:無限穿梭應用就是鏡的大招,使用後本體鏡像出現彼此的位置,交換後會有1.5秒的緊固時間,但是如果,對敵人造成傷害,就會立即解鎖大招的禁锢效果,也就是說隻要我們在塔下一直攻擊防禦塔,我們就可以做到無線傳...
2024-12-22
Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved