就在本周一,吉吉我為大家帶來了Radeon RX 560的首測,其性能與GTX 1050不分伯仲,憑借4GB大顯存,綜合性價比稍稍高些。在RX 560的首測裡我曾提到,該卡是RX 500系列産品中唯一一款還未上市的顯卡,而我們此前已經為大家帶來了Radeon RX 580的首測,所以這一次為大家補上RX 500系列中采用全新小核心的顯卡——Radeon RX 550的首發測試。
其實稱首發有點不準确,畢竟這款産品在一個月前就已經開始售賣了,但由于AMD和旗下AIB的推廣中心一直在RX 580上,所以我們遲遲沒有收到RX 550的送測産品,而AMD方面也始終沒有提出首測需求,因此該卡的首測就這麼耽擱下來了,一直拖到了今天。不過我們這個首測還是比較有意義的,畢竟全網還沒有一份正規的RX 550評測報告,再加上NVIDIA剛剛發布了GT 1030這款對位卡,在這個時候出首測也可謂是恰逢其時。
Radeon RX 550産品特性一覽
就目前來看,RX 550的主要任務有兩個,一是取代還在使用古老的Cape Verde核心的R7 350,二是阻擊老對手剛剛發布的GT 1030。為什麼說Cape Verde核心古老?因為該核心最早出現在采用一代GCN架構的HD 7750上,經過幾次“小升級”,變成了用在R7 350上的Cape Verde XTL,可謂是一戰五年。随着Polaris的發布,AMD終于下定決心讓Cape Verde退休,讓低端卡也能享受到14nm制程的高能耗比。
RX 550是組建4K家庭影院的高性價比之選
那麼RX 550究竟能否力戰GT 1030?如果單從流處理器數量和頻率上看,誰赢誰輸還真不一定,但RX 550最大的優勢是有着128-bit的顯存位寬,這就使得RX 550的顯存帶寬是GT 1030的2.3倍,因此從理論上講,RX 550是強于GT 1030的。此外,從能耗上看,RX 550的TDP為50W,比GT 1030要高出15W,但差距不是很大。綜合來看,RX 550從規格上看同GT 1030比還是非常有優勢的,NVIDIA似乎沒能做到後發制人。
RX 550采用全接口設計
在開始測試之前我們先說一下參測顯卡,為了精确體現RX 550的實力,我選擇GT 1030以及R7 350作為主要對比對象,一來看看RX 550是否真的可以勝過GT 1030,二來看看RX 550照比上代R7 350提升有多大。我選用的GT 1030為此前首測的映衆 GT 1030 ITX 戰神版,該卡的價格同我們測試的迪蘭 RX 550 酷能一樣為599元。接下來就讓我們通過全方位的遊戲和軟件測試,來看看Polaris家族的最小核心會有怎樣的實力。
Polaris 12核心解析
Radeon RX 550采用14nm FinFET Polaris 12核心,核心面積為101平方毫米,共包含22億個晶體管。基于GCN 4.0架構的該核心共有512個流處理器,運算單元數量為8個,TMUs總數量為32個,ROPs數量為8個,兩個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為128bit的顯存控制單元,大小為2/4GB。
顯 卡 規 格 比 較 表 | ||||
顯卡型号 | GT 1030 |
RX 550 |
GT 730 |
R7 350 |
首發限價 | ¥599 | ¥599 | ¥499 | ¥599 |
GPU代号 | GP108 | Lexa | GK208 | Cape Verde XTL |
GPU工藝 | 14nm | 14nm | 28nm | 28nm |
GPU晶體管 | ? | 2.2B | 1.3B | 1.5B |
着色器數量 | 384 | 512 | 384 | 512 |
熱設計功耗 | 35W | 50W | 50W | 50W |
ROPs數量 | 8 | 8 | 8 | 16 |
紋理單元數量 | 24 | 32 | 32 | 32 |
核心頻率 | 1227 MHz | ? | 902 MHz | 750 MHz |
boost頻率 | 1468 MHz | 1183 MHz | 902 MHz | 950 MHz |
架構 | Pascal | GCN 4.0 | Kepler | GCN |
顯存頻率 | 6006 MHz | 7000 MHz | 5012 MHz | 4500 MHz |
内存位寬 | 64 bit | 128 bit | 64 bit | 128 bit |
内存帶寬 | 48 GB/s | 112 GB/s | 40 GB/s | 72 GB/s |
内存類型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 2 GB | 2/4 GB | 1 GB | 2 GB |
注:表中售價均為官方首發限價
我們可以看到,Radeon RX 550的核心頻率高達1183MHz,比R7 350高出233MHz,頻率有較大幅度的提升。RX 550的顯存帶寬為112 GB/s,完整支持DirectX 12 API以及異步運算,在DX12中有着更好的表現。RX 550的默認Pixel Fillrate能力達到了19 Gpiexls/S,默認Texture Fillrate能力為38.1 Gtexels/S。
RX 550 GPU-Z截圖
Polaris架構已經問世超過一年了,對于這款大家耳熟能詳的架構,我們既往的分析已經足夠詳盡,所以在這裡就不再進行多餘的贅述了,有興趣的朋友可以點擊吉吉我以前的Polaris家族顯卡首測文章再次回顧和了解。
顯卡拆解賞析
顯卡風扇設計
迪蘭 RX 550 酷能 2G采用2枚8cm雙子座雙葉刀鋒風扇,相比上一代刀鋒字母扇,進風量更大,噪音更低。風扇采用雙滾珠軸承,壽命更長,效能更穩定。此外,風扇支持智能啟停技術,在低負載時風扇停轉,完全不産生噪音。
散熱器設計
迪蘭 RX 550 酷能 2G采用一整塊鋁擠散熱塊,散熱塊正面有着密集的散熱鳍片,散熱效果強勁。
PCB設計
迪蘭 RX 550 酷能 2G采用非公版PCB設計,元器件排布合理,給予GPU更高效穩定的運行環境。
顯卡核心
迪蘭 RX 550 酷能 2G顯卡采用14nm FinFET工藝制造的GCN 4.0架構Polaris 12核心,擁有512個流處理器,搭配128bit 2GB GDDR5顯存,等效頻率7Gbps。核心的默認頻率為1190MHz,比公版略高。
顯卡供電設計
迪蘭 RX 550 酷能 2G顯卡采用3相數字供電方案,為顯卡穩定運行提供保障。
視頻接口設計
接口方面,迪蘭 RX 550 酷能 2G采用的是DVI HDMI DP的組合,除了可以滿足用戶的主流需求外,還可以支持單卡多屏輸出,體驗多屏帶來的視覺享受。
其他非公版産品一覽
藍寶石 RX 550 2G D5 海外版 OC
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銘瑄 RX 550 終結者 4G
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華碩 RX 550-4G
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XFX訊景 RX 550 戰狼
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映泰 RX 550 GAMING 2G
映泰 RX 550 GAMING 2G
測試平台環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、華碩Z270芯片組主闆、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道内存、安钛克1000w钛金電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:
測 試 平 台 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主闆 | 華碩 |
ROG MAXIMUS XI APEX |
核芯顯卡 | Intel | HD 630 |
内存 | 阿斯加特 | LEORICE DDR4-2133 32GB x2 |
硬盤 | 浦科特 | PX-512M6S |
電源 | 安钛克 | HCP 白金版-1000 |
系統及驅動程序 | ||
操作系統 | Microsoft Windows 10 | |
主闆驅動 | Intel芯片組驅動 | |
顯卡驅動 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(382.05 WHQL) AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition(17.5.1 Beta) | |
DirectX環境 | DirectX 12 | |
幀數監控 |
Fraps 3.5.1 |
參測主闆:華碩 ROG MAXIMUS IX APEX
映衆 GT 1030 ITX 戰神版
在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數值越高越好;遊戲性能測試用遊戲自帶Benchmark來衡量性能,數值同樣越高越好。
理論性能測試:3DMark FireStrike
首先進行的是用來衡量顯卡理論DX11性能的3DMark FireStrike測試,選擇模式為Extreme,對應的是2K分辨率,測試結果如下:
3DMark FSE GPU成績
在3DMark FireStrike Extreme測試中,RX 550的得分超過R7 350約74%,性能提升極大,并且超過GT 1030約10.7%,優勢明顯。接下來我們測試一下該卡的理論DX12性能,使用的是3DMark Time Spy,對應的同樣是2K分辨率,結果如下:
3DMark TS GPU成績
在3DMark Time Spy測試中,RX 550的GPU得分超過R7 350約55%,并且超過GT 1030約13.1%,優勢較大。綜合來看,RX 550在基準測試中領先GT 1030超過10%,優勢非常明顯,并且領先R7 350約65%,是R7 350合格的繼任者。當然,理論性能隻是一方面,接下來我們就進行重頭戲遊戲測試,看看RX 550又會有着怎樣的表現。
DX11遊戲性能測試
在遊戲性能測試環節,我們選取了3款DX12遊戲和3款DX11遊戲進行測試,測試分辨率為1080p。在測試中關閉垂直同步,選用FXAA抗鋸齒和低特效,用遊戲内自帶benchmark記錄下平均幀數。首先是DX11遊戲的測試,結果如下:
《全境封鎖》幀數對比
首先是《全境封鎖》的遊戲幀數對比,從結果可以看出,RX 550大幅領先R7 350,領先幅度達68%,對比GT 1030也是優勢明顯,領先幅度約為20%。
《孤島驚魂:原始殺戮》幀數對比
接下來是《孤島驚魂:原始殺戮》的遊戲幀數對比,從結果可以看出,RX 550依舊遙遙領先,超過R7 350約53.8%,超過GT 1030約25%,可謂是碾壓般地勝出。
《守望先鋒》幀數對比
最後是熱門網遊《守望先鋒》的幀數對比,我們可以看出,在該項測試中RX 550領先R7 350約72.2%,領先GT 1030約32.4%,說是吊打一點不為過。
DX12遊戲性能測試
測試完兩款卡的DX11遊戲性能,我們再來看一下它們在DX12遊戲中的表現,最終測試結果如下:
《殺手6》幀數對比
從《殺手6》的測試結果可以看出,RX 550依舊優勢明顯,領先R7 350約64.8%,領先GT 1030約15%。
《古墓麗影:崛起》幀數對比
在《古墓麗影:崛起》的測試中,RX 550的領先勢頭依舊,領先R7 350約42.7%,領先GT 1030約19.4%。
《戰錘:全面戰争》幀數對比
最後是《戰錘:全面戰争》的測試,測試中RX 550領先R7 350約66.9%,領先GT 1030約12.3%。
總結一下,在所有的DX11和DX12遊戲測試中,RX 550均一馬當先,領先R7 350 43%—73%不等,領先對手GT 1030 12%—32%不等,可見該卡的确是599價位性能最強的産品。
顯卡功耗及溫度測試
溫度方面我們将繼續采用FurMark來進行烤機測試,最終測試結果如下圖所示:
顯卡烤機溫度為78℃
我們将參數設定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA。烤機13分鐘以上,最終迪蘭 RX 550 酷能的滿載溫度為78℃,最終核心頻率穩定在1190MHz,未出現降頻狀況。這個溫度對于這樣一款主打低功耗的顯卡是有些偏高的,與之相比,采用被動散熱的映衆 GT 1030 ITX 戰神版的烤機溫度也不過82℃。
平台功耗測試結果
在平台待機功耗方面,R7 350和RX 550的表現差不多,GT 1030表現最好僅為42W,而在平台滿載功耗方面,R7 350比RX 550高5W,RX 550比R7 350高10W,基本符合三款卡的TDP差距。
入門卡中性能稱王
有關Radeon RX 550顯卡的全部測試至此已經結束,從實際測試成績上看,綜合DX11和DX12遊戲以及基準測試,同R7 350相比,RX 550很好地表現出了“長江後浪推前浪”的風範,在價格相差不大的情形下最高領先幅度甚至達到了70%,這讓在售的R7 350非常尴尬。與對手GT 1030相比,RX 550也是優勢明顯,最高領先幅度可達30%以上。綜上所述,在599元這個價位,RX 550無疑是性能最強、性價比最高的顯卡,沒有之一。
迪蘭 RX 550 酷能 2G
正如我們前文所分析的,RX 550之所以能夠大幅領先GT 1030,憑借的就是128-bit的顯存位寬,精明的老黃一向喜歡在位寬上展現“精準的刀法”,當初的GTX 960完敗R9 380正是因為前者的位寬僅為後者的一半。照理說一般後發布的産品性能都會較強,但GT 1030能比RX 550落後這麼多的确讓人匪夷所思,難道是老黃太輕敵了?
雙葉風扇特寫
那麼RX 550就沒有弱點麼?同GT 1030相比,RX 550唯一表現不佳的地方就是烤機溫度,78℃對于這樣一款低功耗産品來說着實有些高了。不過話說回來,這個溫度并不具備代表性,畢竟非公版産品完全看廠商的bios調教和散熱器設計,也許其他廠商的顯卡會有更好的溫度表現,未來我們會通過單品評測來看看其他廠商的RX 550表現如何。
厚度不到兩槽
作為Polaris家族最小的兄弟,RX 550的表現沒有給神勇的家族丢臉,充分體現了蘇媽一貫的良心。就目前形勢看,RX 500系列的每款卡性能均高于同級别的N卡,但價格基本都與N卡持平,可見在性價比方面還是AMD技高一籌。對吉吉我而言,Polaris再厲害也沒有Vega來得吸引人,馬上就是Computex了,相信AMD也已經準備好Vega的遊戲卡了,是驚喜還是失望?我們走着瞧!
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