育碧近來好事不斷。
先是11日淩晨3點,《刺客信條》系列新作的前瞻相關内容發布,讓這個遊戲大廠狠狠的刷了一波存在感。
接着騰訊以每股80歐元的價格,收購了育碧股東Guillemot兄弟公司49.9%的股權,擁有對其5%的投票權。騰訊在Guillemot兄弟公司的投資升至3億歐元,間接加倉育碧。
而後,奈飛官網公布消息,奈飛(Netflix)将與法國遊戲廠商育碧(Ubisoft)正式展開合作,預計将在2023年推出3款基于育碧旗下IP的獨家手機遊戲。
有了騰訊的資金支撐,有了刺客信條的力量延續,再有奈飛的IP,育碧現在強大到飛起。
尤其是在影視與遊戲的動态上,連卡梅隆都忍不住點贊。
近期在接受IGN采訪時,這名《阿凡達》電影導演解釋說他對《阿凡達:潘多拉邊境》以及它将如何融入阿凡達宇宙感到“非常興奮”。
育碧接下來要往何處去?
尤其是和奈飛的合作,會改變遊戲與電影的生态嗎?
對此,《21世紀經濟報道》記者蔡姝越和書樂進行了一番交流,貧道以為:
遊戲和影視合體,互動影遊将成為未來十年最重要的遊戲發展趨勢。
你在看電影的時候玩遊戲,在玩遊戲的時候看電影,将變成現實,你就是主角,你将驅動電影的走向和結局。
或許,運氣好,你的電影是超長待機。
運氣不好選錯了、一次七秒男也許就是你。
互動影遊是什麼?
就是一部電影,觀衆可以作出各種選擇,來決定劇情發展,或許未來還可以操控主角……
這是奈飛的野望,也是育碧想要超真實還原的遊戲世界。
此前奈飛已經大力布局了遊戲業務,除了發展雲遊戲、手遊外,也投資了數家遊戲公司,其目的也都在于此,而牽手育碧,則讓奈飛距離夢想更近了一步。
現任奈飛外部遊戲主管的Leanne Loombe指出,奈飛仍然“非常看重遊戲”。但目前仍處于試驗階段,奈飛内部正在研究哪種遊戲風格和類型最能與用戶産生共鳴。
奈飛擁有大量優質影視IP,從初級層面上看,通過影遊聯動的方式,讓這些IP能夠在遊戲領域賺快錢,來讓奈飛模式單純依靠“爆款”驅動的高風險狀态得到緩解。
從更深遠層面上看,互動影遊作為當下影視劇和遊戲行業合流,且可能有極大拓展空間的遊戲新類型,正在成為雙方深度合作的基礎,尤其是互動影遊契合沉浸式體驗和元宇宙這兩大日漸統一的趨勢,也符合奈飛颠覆影視體驗形态、形成技術層面的護城河的需求。
選擇育碧的原因也很簡單,沒得選。
幾乎在育碧、奈飛聯手的同時,網易完成對《底特律:變人》開發商Quantic Dream的收購,這是業界最有名的互動影遊廠商。
騰訊、網易打擂台,奈飛也就自然選擇了更有實力的騰訊系。
更何況,育碧在遊戲行業,一貫以高度真實的還原著稱,尤其是刺客信條系列遊戲,其對古代城市、建築的複刻精緻程度堪稱高清還原,這恰恰和奈飛所需要達成的影視級的沉浸感理念高度契合。
這份源于真實、高于真實,卻不似其他遊戲廠商過度腦洞下玄之又玄的遊戲制作理念,是奈飛選擇合作的關鍵所在。
在同日召開的育碧前瞻會中,育碧披露這3款與奈飛合作的手機遊戲将分别基于《勇敢的心:偉大戰争》《Mighty Quest》和《刺客信條》系列進行延展,同時将在手機端向全球的Netflix會員獨家開放,且遊戲内不會有廣告植入以及内購。
當然,這隻是起手式,後續才關鍵。
不過,奈飛這一類流媒體平台發展遊戲的業務的長處和短闆也十分明顯。
長處在于其自身就是一個内容分發平台,遊戲和影視的消費族群有較大的重合度,可以形成增值消費,跳出目前會員制的收入天花闆。
同時,龐大的IP庫存可以為遊戲提供足夠的啟動資源(内容、流量和粉絲消費)。
短闆則在于奈飛所追求的并不是做幾個IP遊戲來單純增加收入,而是夢想在互動影遊上,打破影視的“第四堵牆”。
顯然,在技術上奈飛還沒有積澱,必須依靠頂流遊戲廠商來實現突破。
奈飛和育碧何時才能讓我們獲得一個在電影院裡玩“刺客信條”的機會,我們拭目以待。
隻是希望,我們的手藝不錯,能讓這個電影票的價值超值,而不是5分鐘後觀影結束。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深産業評論人
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