首页
/
每日頭條
/
科技
/
判斷數組的數據類型
判斷數組的數據類型
更新时间:2025-12-13 09:16:50

判斷數組的數據類型?數組類型是具有相同類型的元素按一定的順序組成的序列數組中數據元素被順序安排在内存中一段連續的區域,可以通過數組名來訪問在Object Pascal中數組分為靜态數組和動态數組,我來為大家講解一下關于判斷數組的數據類型?跟着小編一起來看一看吧!

判斷數組的數據類型(5.高級數據類型)1

判斷數組的數據類型

5.靜态數組

數組類型是具有相同類型的元素按一定的順序組成的序列。數組中數據元素被順序安排在内存中一段連續的區域,可以通過數組名來訪問。在Object Pascal中數組分為靜态數組和動态數組。

靜态數組在程序初始化時必須分配内存單元,明确數組的大小和元素的數據類型。而動态數組在定義和聲明時隻指定數組的類型,而不指定數組的大小,在程序運行時動态地開辟内存空間。

本節我們介紹靜态數組的使用。

5.1一維數組的定義

數組通常分為一維、二維和多維數組。一維數組的定義格式:

type <數組類型名> = array[<下标類型>] of <基類型>;

如:

type One2TenArray = array[1..10] of Integer;

上面的語句定義了One2TenArray數組類型,其元素下标從1到10,每個元素的類型為整型。

在Object Pascal中:

  • 下标類型允許為整數類型、字符類型、布爾類型、子界類型、枚舉類型。元素的類型可以為任意數據類型。

  • 在同一個數組中,所有元素類型必須相同

  • 如果使用自定義數據類型作為下标類型,在使用前必須聲明

    舉例如下:

    type Color = (red, green, blue, yellow, black, white); Ten = 0..10; ColorArray = array[Color] of integer; TenArray = array[Ten] of Color;

    5.2一維數組變量的聲明

    數組變量的聲明與其他變量的聲明相同,如:

    var a1, a2: ColorArray; c1, c2: TenArray;

    也可以直接聲明,如:

    var a1, a2: array[0..10] of Real; sa: array[Boolean] of String;

    5.3數組元素的訪問

    使用數組名加方括号,方括号中是數組元素的下标值來訪問。如:

    a1[3] sa[True]

    在Object Pascal中:

  • 下标值必須符合數組類型在下标類型的定義,其類型必須與下标類型一緻,其值在下标取值範圍内

  • 下标也可以是表達式

    5.4标準數組函數

    在Object Pascal中,标準函數Low和High,可以返回數組的最小下标值和最大下标值;Length函數可以返回數組的長度。

    一維數組的應用示例:産生10個随機數,計算10個随機數的最大值、最小值、和、平均數。界面如下圖:

    代碼如下:

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var a: array[1..10] of integer; i, sum, max, min: integer; mean: Real; begin // 計算按鈕單擊事件 for i := 1 to 10 do begin randomize; a[i] := random(i * 100); Memo1.Lines.Add(IntToStr(a[i])) end; sum := 0; max := a[1]; min := a[1]; for i := 1 to 10 do begin sum := sum a[i]; if a[i] > max then max := a[i]; if a[i] < min then min := a[i]; end; mean := sum / Length(a); Edit1.Text := IntToStr(sum); Edit2.Text := FloatToStr(mean); Edit3.Text := IntToStr(max); Edit4.Text := IntToStr(min); end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin // 清除按鈕單擊事件 Memo1.Lines.Clear; Edit1.Text := ''; Edit2.Text := ''; Edit3.Text := ''; Edit4.Text := ''; end;

    5.5二維靜态數組

    二維靜态數組是指一個數組中的元素又是一個一維數組,定義格式:

    type <數組類型名> = array[<下标類型1>] of array[<下标類型2>] of <基類型>;

    也可以采用如下格式:

    type <數組類型名> = array[<下标類型1, 下标類型2>] of <基類型>;

    如:

    type TIArr = array[1..10] of array[1..10] of integer; TDoubleArr = array[1..10, 1..10] of Real; var i1: TIarr; d1: TDoubleArr; m1: array [1..5,1..10] of real;

    示例:輸出九九乘法表,界面如下圖:

    代碼如下:

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); const SPACE8 = ' '; SPACE10 = ' '; var a: array [1..9] of array [1..9] of integer; i, j: integer; s: string; begin for i := 1 to 9 do for j := 1 to 9 do a[i,j] := 0; for i := 1 to 9 do for j := 1 to i do a[i,j] := i * j; s := SPACE10; for i := 1 to 9 do s := s inttostr(i) SPACE10; Memo1.Lines.Add(s); s := ''; for i := 1 to 9 do begin s := s inttostr(i) SPACE8; for j := 1 to i do begin if a[i,j] = 0 then continue; if a[i,j] < 10 then s := s ' ' inttostr(a[i,j]) SPACE8 else s := s inttostr(a[i,j]) SPACE8; end; Memo1.Lines.Add(s); s := ''; end; end;

    5.6多維靜态數組

    多維靜态數組的一般定義格式:

    type <數組類型名> = array[<下标類型1, 下标類型2, ..., 下标類型n>] of <基類型>;

    如:

    type TW3 = array of [1..10, 1..10, 1..10] of integer; var a: TW3

  • Comments
    Welcome to tft每日頭條 comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
    Sign up to post
    Sort by
    Show More Comments
    推荐阅读
    以撒的結合胎衣用種子解鎖成就嗎
    以撒的結合胎衣用種子解鎖成就嗎
    《以撒的結合:胎衣》antibirth有很多玩家反映打開遊戲之後顯示的還是原版的遊戲,并不是antibirth版本,本篇文章小編将為大家介紹antibirth安裝不上的解決教程,有相同問題的玩家都來看看吧。antibirth安裝不上解決教程...
    2025-12-13
    哪款手機散熱性最好
    哪款手機散熱性最好
    炎熱的夏天已經來了,誰都不想手機拿着個“暖手寶”出門,特别是那些在戶外工作的朋友。一款散熱好、性能不低的手機,就成了新的需求。所以今天快哥幫大家整理了5款符合要求的手機,算是中低價位裡,散熱和性能做得最好的手機,建議保存收藏,慢慢比較~紅米...
    2025-12-13
    榮耀flypods3降噪怎麼樣
    榮耀flypods3降噪怎麼樣
    本文由小睡耍數碼原創,全文共19張圖,2100字,預計閱讀時間6分鐘1、前言2、外觀介紹3、亮點介紹4、總結前言“真無線藍牙耳機”作為時下最火的時尚單品之一,因為雙耳連接、充電便利、傳輸穩定等特性在短時間内已經滲入到了廣大消費者之中,受歡迎...
    2025-12-13
    電腦低配置大作遊戲推薦
    電腦低配置大作遊戲推薦
    衆所周知,一款遊戲如果畫質越精美、動作越複雜,那麼它對電腦的配置要求就越高,不然一定會卡成很低的幀率,玩起來十分掃興,對于遊戲愛好者來說,這無疑是最讓人難過的事情了。為此,有很多小夥伴特意搭配的一套高性能設備,想要親自去挑戰一下那些遊戲,感...
    2025-12-13
    迷你世界盒子安裝
    迷你世界盒子安裝
    迷你世界盒子安裝?在網上找到安裝包下載,下載完成後可直接安裝,耐心等待一會就完成了,現在小編就來說說關于迷你世界盒子安裝?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!迷你世界盒子安裝在網上找到安裝包下載,下載完成後可直接安裝,耐心等待一會就完...
    2025-12-13
    Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved