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騎馬與砍殺2霸主論壇
騎馬與砍殺2霸主論壇
更新时间:2024-10-04 11:25:26

騎馬與砍殺2霸主論壇(霸主7月27日e1.4.2公共版更新日志)1

北京時間7月27日,《騎馬與砍殺2:霸主》進行了公共版e1.4.2以及Beta測試版e1.4.3的重要更新。

翻譯:水治一沢@騎砍中文站

校對:tl10@騎砍中文站

卡拉迪亞的戰士們:

今天我們将最新的beta版本移入公共版本。接下來你會看到我們對該版本之前以及最新的改動信息。

最新改動:

·修複了AI發起兼并決定相關的崩潰。

·修複了與王國強度計算相關的崩潰。

·修複了一些本地化方面的問題

·修複了玩家加入小隊後能不受到離開遊戲的懲罰的bug。

·被VAC(公用數據網)禁止的玩家現在會看到一個不同的登錄錯誤提示。

·修複了一個可能導緻玩家姓名無法顯示在多人遊戲的好友列表中的bug。

·多人遊戲的好友列表現在會在登錄時加載。

·修複了領軍模式中AI士兵不會受到加強護甲增益的bug。

之前的beta熱修:

11/06/20

·修複了難産導緻的遊戲崩潰。

·修複了無法給雙胞胎命名的bug。

02/06/20

·修複了三個特長(chink in the armor, show of strength 和 generous rations)造成的步兵價格異常。·修複了玩家在進入說服領主界面後卡住的問題。·修複了一個“需要幫助解決劫匪”任務結束時的崩潰。·修複了玩家雇傭兵的自動參與王國決策。·修複了一個戰鬥提示的問題和“提攜新勇”特長的經驗計算錯誤問題。·修複通貨膨脹并平衡物價。

05/06/20

·修複了玩家參與戰争&和平決議時産生的的崩潰。

早期的beta更新日志:

單機模式

崩潰·修複了競技大賽一個罕見崩潰。·修複了英雄達到最大數量特長和專精點時造成的崩潰。·修複了升級定居點工程造成的崩潰。·修複了關閉城鎮菜單和百科全書後的崩潰。·修複了“盜獵者的部隊”和“家族世仇”任務出現在同一個村莊時造成的崩潰。·修複了一個由中文翻譯引起的崩潰。

保存&加載·存檔文件結構優化,大小為原來80%左右。·自動存檔文件數量調整至3。

本地化·一些文本的标點符号修正。·土耳其本地化更新。

美術·修複了庫賽特村莊的一些材質。·大地圖圖标的多種模型/材料材質改進。

UI·家族界面 ·家族成員職位安排從“部隊”标簽頁移動到“成員”标簽頁,現在玩家可以根據成員的所在部隊給TA安排職位。 ·玩家現在可以在“成員”标簽頁重命名家族成員。 ·封地現在将“城鎮”和“城堡”分類,并且還會顯示附屬定居點和要人。 ·“部隊”标簽頁現在回顯示每支部隊的士兵類型數量。 ·“其他”标簽頁會顯示擁有的工坊的詳細信息。·物品欄和部隊欄中的Ctrl和Shift按鍵,現在鍵盤左右兩邊的均可使用。

·補充添加了單雙手特長的圖标。·修複了王國決策為統治者時的跳出。·修複了“提議”按鈕旁的百分比可能顯示錯誤值的問題。·修複自定義戰鬥頁面的本地化。·修複一些沒有正常跟随設置語言更新的文本。·修複圖形跳出錯誤。·修複一個流浪者在地方城鎮會顯示為紅名的UI問題。

角色發展系統·長杆系特長重做。·修複魅力、統禦、交易和醫術特長的問題。·實裝雙手特長的第二種效果。·實裝長杆特長的第二種效果。·修複了鍛造特長的一個無效效果。·修複了單手和雙手特長的問題。

家族與部隊·小陣營的領導者賺了太多錢卻消費很低造成了通貨膨脹,現已修複。

王國與外交·修複了玩家位于被包圍定居點時能夠安全通過的問題。

定居點行為·劫掠村莊導緻的關系惡化是不可避免的,關系的惡化程度取決于劫掠的嚴重程度。當處于和平時期,玩家劫掠村莊仍會有關系惡化,隻是惡化程度略低于戰争時期。

任務&事件·添加了新任務“偵查敵方駐軍”。·平衡“工匠無法出售商品”、“原材料價格過高”、“走私偷來的貨物”和“運送牲畜”任務的獎勵。·地主需要與平民交涉·任務設計已更改。(舊的已激活的任務遊戲加載後會取消。)·家族世仇 ·修複了任務NPC成為俘虜後造成的一些問題。 ·添加/修改任務日志。·盜獵者的部隊 ·修複了玩家從戰鬥中撤退遊戲卡死的錯誤。·一位大人/女士尋求一位導師 ·修複了玩家與任務NPC結婚造成的問題。 ·添加任務日志。·需要幫助解決劫匪 ·調整了藏身點有效距離和部隊有效半徑。

對話和遭遇事件·改進對話中玩家的外觀算法。·添加一個對話選項,可以與軍團中未加入該陣營的非敵對封臣交談。·确保玩家在任務中遇到的角色在以後能夠認出玩家,擴充遊戲行動的文本。·鎮民和村民現在會對事件和任務進行讨論。

其他·新的貴族武器已經做好并已經分發給卡拉迪亞的領主們。·商隊護衛、資深商隊護衛和武裝商販現在有了更好的屬性,這意味着打劫商隊變得更加困難。·修複了藏身點中頭目的現身位置問題。·Skins xml 現已開放編輯。·修複了玩家可以俘虜已經死亡的領主的錯誤,這應該能解決已死亡的領主從部隊中重生的問題。·同時 ALT ~ 可以啟用控制台。聯機模式遊戲模式·當攻城塔的擋闆(即靠近城牆後放下讓進攻方進入的闆子)放下後,玩家進入服務器時攻城塔擋闆同步打破。

服務器與網絡·修複在修改遊戲類型和地區時的罕見崩潰。·一個導緻在聯機登錄時崩潰的問題現在替換為顯示一個警告。我們仍在嘗試解決。·增加一個遊戲内的舉報系統,可上傳遊戲細節和聊天記錄。你可以通過計分闆或最近遊戲記錄中舉報其他玩家。·修複玩家在防禦時遭到盾擊後仍然保持防禦狀态的視覺問題。

UI·在攻城戰模式中增加防守方和進攻方的圖标。·修複玩家在旁觀時計分闆的顯示問題。通用性能·減少GPU緩沖區内存的使用和優化GPU的性能釋放。·修複了在遊戲資源加載時的結巴問題。·減少Flora系統的顯存占用。·光影渲染的精确表現提高。

動畫·修複了在同時按下攻擊和格擋時造成的攻擊方向錯誤,這會導緻玩家角色看到錯誤的動畫。

UI·将刷新率和屏幕分辨率在設置中分開。·修複了一些文本計算錯誤。

其他·背上的盾牌物理體積已修正。·為防止奇怪的姿态變化,在戰鬥時會禁止下蹲。·單人遊戲與多人遊戲使用不同的遊戲版本号。·修複了非ASCII碼字符集的顯示問題。

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