11月5日,《普通話小鎮》全平台上線。正如其名所示,這是一款旨在推廣普通話的公益遊戲,沒有廣告,沒有内購。
遊戲出品方是騰訊遊戲追夢計劃和語文出版社,而負責研發的則是騰訊遊戲追夢計劃和暢遊公司。
本文截稿前,《普通話小鎮》在 TapTap 平台上的評分為 9.3分,在好遊快爆上的評分則是8.9分。
給五星好評的用戶,大多青睐于這款遊戲的功能性,他們覺得通過這款産品能夠改善自己的普通話基礎。一則獲得十幾人點贊的短評如此寫道:「要是當時我考普通話證書的時候有這個遊戲就好了。」
《普通話小鎮》真能抵得過教輔嗎?我們不妨來進一步了解這款産品。
「語音養成遊戲」是《普通話小鎮》的基本定位。它通過小鎮模拟經營的玩法模式,來承載普通話标準發音訓練。
在寓教于樂的設計上,遊戲借鑒了「大富翁」的機制,把城鎮展現于一張棋盤地圖上,并且通過擲骰子玩法與随機事件來推動遊戲的進行,而玩家在遊戲上的目标便是升級地産,發展小鎮。
遊戲的規格自然比不了《地産大亨》這樣的大富翁遊戲。它的體驗偏向個人休閑,一張地圖隻有 5X5 大,資源積累毫無難度,多數操控都隻需要單指點觸完成。
普通話被開發者融進了遊戲的關卡挑戰中。具體而言,遊戲裡解鎖新建築或是升級建築,需要玩家完成指定的普通話訓練。
訓練一般考驗發音,需要玩家跟着題目所示的詞句念一遍。遊戲内置的騰訊 AI Lab 語音識别,會負責評估玩家跟讀的表現。如果表現優異,遊戲會予以常規的正反饋,如星星和金币的獲取。
如上圖所示,AI 語音識别會根據聲母、韻母、聲調、錯漏添字、停連不當五大象限來評判普通話發音是否标準。而除了打分之外,它還能給出相應注解,提示玩家具體發音問題出現在哪。
這就是《普通話小鎮》的基本玩法循環:擲骰子——收集金币——普通話訓練關卡——解鎖&升級建築——完成單一章節。
開發者也設計了不少外圍内容。比如「收集品」和「賽季挑戰」等,而這些内容都與普通話發音訓練有所綁定。比如在「賽季挑戰」中,玩家需要參加普通話挑戰,由此獲得積分參與全國或地區的排名。
整體來看,其玩法模式比較單一。當然,《普通話小鎮》本身是帶有強工具屬性的産品。官方介紹稱:
該遊戲以教育部、國務院扶貧辦、國家語委推普脫貧攻堅行動計劃為指導,以《普通話1000句》為内容藍本,希望通過寓教于樂的方式,激發貧困地區青壯年勞動力學習普通話的興趣,加快學習普通話的速度,為加強自身「造血」能力打好語言基礎,從而提高職業技能和就業能力。
由此可見,遊戲的主要目标用戶是普通話基礎薄弱的青壯年,出品方希望用戶通過這款産品提高自身的社會生存能力。這點其實也反映在《普通話小鎮》的「學習模式」中,因為在該模式下,它提供了生活、工作等場景的日常用語訓練,如找工作、找房子的常用語。
或許是因為目标受衆有限定且更加強調功能性,騰訊這一次推出的公益遊戲不比之前的《家國夢》《見》《畫境長恨歌》受歡迎。僅就 iOS 免費榜來看,《普通話小鎮》目前還處在 300 名開外的位置;而前述産品至少都曾名列免費榜 Top 20。
但是在我看來,《普通話小鎮》可能是騰訊在公益遊戲領域裡最到位的一次嘗試。因為相比此前,騰訊在這款産品的品牌宣傳上,反而下了更充分的功夫。
我們可以看看騰訊為此做了哪些投入。首先,他們推出了一系列紀實宣傳片,其中有采訪外來打工人員的片子,也有以小學生視角來看普通話意義的街坊視頻。
在這次《普通話小鎮》上線之際,騰訊也同步推出了「捐出你的普通話」 公益行動,該活動以H5互動形式來吸引人們的關注。
此外,騰訊還邀請了鄧亞萍、楊瀾、央視主持人陳偉鴻等為活動發聲。
在此之前,你應該見是見不到騰訊如此大力推廣着一款公益遊戲。
這樣的改變意味着什麼?我覺得,有一點顯而易見:遊戲的正向價值愈發得到了主流的肯定;而越來越多的認可和支持也讓騰訊等遊戲廠商有信心去通過遊戲來推動公益事業。
在今年6月舉行的騰訊遊戲大會上,騰訊遊戲追夢計劃提出過它們的核心主張——「讓遊戲更有溫度」。現在看來,這個主張正在慢慢變為現實。
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