作者:NGA-漁火怅晚
因為個人不太喜歡目前感覺畸形的通靈冷鋒流派的輸出機制(變身就隻讀寒冰箭,感覺再玩懷舊服),所以還是繼續用了傳統的法夜冰,稍微改變了下思路,集合石用了下感覺不錯。
先說說缺點:1.不适合22以上高層 2.不适合有自己深刻職業理解的大佬。隻适合廣大普通玩家再打集合石的時候不那麼痛苦和拉胯,極大提高下限。
橙裝:紀律 團結
盟約:法夜
天賦:3 2 3 2 2 3 1
導靈氣:寒冰脈動 淩冽冰寒 林地律法
目前FS打16-20C的最難受的就是 玩火法沒燃燒就刮痧 ; 玩冰法傷害還沒出來怪沒了。
這套流派的優勢是:1.20秒内出傷速度幾乎趕上火法的燃燒 2.不需要節奏,每一波都有爆發(可以理解為波波燃燒)。隻要是每一波怪的戰鬥時間在一分鐘以内的層數都可以适用。
核心圍繞彗星風暴打傷害。
AOE手法:
一定等T聚怪->冰脈1 火沖->暴風雪 寶珠->寶珠出手瞬間立即水寶寶冰環(為了讓套裝彗星必爆)
->彗星 冰環 寒冰新星 吹風 暴風雪
(這是一套combo:冰脈急速下GCD法陣1 法夜 暴風雪(冰脈法陣剛好消失,續上手動法陣,如果寶珠好了卡cd丢)
->彗星 冰環 寒冰新星 吹風 暴風雪(讀完法夜以後,彗星cd一好,立即同樣的combo來一套)->奧爆*N(等第二個套裝彗星的CD)
->冰脈2 冰環(為了讓第二個套裝彗星必爆,這裡不是水寶寶冰環,是自己的冰環,水寶寶冰環還在冷卻)
->紀律嚴明2 法陣2->彗星&冰環&寒冰新星&吹風(第三套combo打出,此時戰鬥時間在50s左右,傷害拉滿,冰脈轉好了,下一波又是全爆發)
經過和火法一起試驗,火法有燃燒的波次,傷害和火法持平,沒燃燒的波次遠遠超出火法。幾乎等于波波有燃燒的火法。
理論腦補:未砍之前的法夜冰靠的是寶珠的數量和高傷害的暴風雪。但是在傷害面闆上彗星和寶珠的傷害差距不大,但是彗星可以通過碎冰效果必爆,幾乎是超過寶珠的傷害了。
這裡粗略估算:打到全部小怪的彗星傷害 = 寶珠傷害 2個寒冰新星傷害 = 1個彗星傷害(寒冰新星還能提供額外冰凍效果,增傷和刷冰脈)
那麼在前20秒内,我門能打出 套裝彗星*2 手動彗星*2 寒冰新星*2 寶珠*2 約等于 7個寶珠傷害。出傷速度非常快,難點就是要冷靜等T聚怪,一定要選好目标,讓彗星砸到百分之90的怪。
而後續的傷害,隻要不拖太長時間,每波怪存活50s左右的層數,是不會比之前凍雨流法夜低多少的。在持續性上也有一定保證。
這個手法必定有缺點,但是每個手法都是用自己的适用範圍的,在集合石16-20層數左右,出傷速度和總傷都不錯,體感良好,不喜勿噴。
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