為什麼推薦新手多用趙雲來打野呢?因為趙雲是新手培養打野意識最快速的英雄了。趙雲是一個戰士,本身的屬性比較全面,不會像刺客英雄那樣脆皮、那麼需要玩家的操作。一般來講,一個不會打野的新手,隻要堅持一個星期用趙雲來打野,肯定能入門。我們對比一下刺客,比方說簡單的蘭陵王,新手可能需要好幾個星期才能徹底掌握要點。
不僅如此,趙雲這個英雄可以極大地鞏固、提高玩家的打野水平。如果說,你覺得自己的打野水平卡在某個瓶頸上了,就可以試一試趙雲,沒準兒打上兩天後就突破了。
趙雲是一個非常靈活的打野英雄,每個玩家都可以總結出不一樣的打法。在這裡,我給大家分享一下我對趙雲的理解,主要是6方面的細節。
1.搶經濟
為什麼多玩趙雲可以提高打野水平呢?其中一方面的原因就在經濟上面。趙雲是一個很需要經濟的打野,沒有經濟,哪怕是經濟和敵人持平,打起來都不是特别舒服。所以,想要玩好趙雲,必須時刻分析對局的情況,然後才能依靠準确的判斷去獲取更多的經濟。
除了正常的野怪經濟外,趙雲還需要從如下的一些方面來獲取經濟:
①隊友的兵線,主要是在抓人的時候“蹭”一點兒,不要刻意去分經濟;
②主宰和暴君,趙雲打龍的速度還可以,大膽開龍就是;
③敵人的野怪,由于有擊飛能力,趙雲單人反野是可能的,最好是判斷出對面打野的路線,提前埋伏,這樣,不僅可以收獲人頭,還能收獲更多的野怪;
④人頭或助攻,玩趙雲的時候,人頭不要強求,但助攻一定要多蹭,助攻多了,經濟自然就上去了。
還有,趙雲最好不要陣亡,每陣亡一次,好幾分鐘的經濟努力就白費了。記住,要穩妥,别上頭。
2.不單蹦
與很多刺客打野不一樣,趙雲并不适合單人作戰,原因在于趙雲的斬殺線有點低。同樣是追擊對面的法師,刺客一套命中肯定能拿下人頭,而趙雲打完一套,法師可能依舊存活。
不過,由于趙雲的傷害是範圍性的,所以,趙雲在打團戰的時候傷害效果是比較明顯的。如果你在對局中仔細體會,就能明顯感覺到趙雲在團隊行動時的流暢感,以及趙雲在單抓敵人時的乏力感。
所以,我玩趙雲的時候,不論當時的情形多麼誘人,我也不會單獨上去抓人。
3.後入場
雖然趙雲挺适合打團戰的,但并不代表趙雲可以随意打團戰。對趙雲來講,有一個基本的團戰要點——後入場。
道理是,趙雲先入場的話,有可能瞬間蒸發。而且,趙雲的突進能力不錯,隊友可能跟不上,即便一下子擊飛了全部的敵人,也可能無濟于事。如果趙雲找到合适的機會後入場,就可以在隊友和敵人糾纏的時候擊飛敵人,這樣,我方的輸出就可以瞬間打出更多的傷害,團戰基本上就赢了。
實際上,絕大部分的趙雲玩家都明白後入場的道理,在實戰中遇到的主要問題是“上頭”。趙雲在獲得了一定的經濟優勢後,玩家在嘗到了一定的人頭甜頭後,就會變得飄飄然,然後就會把自己總結出來的“後入場”經驗抛之腦後,直到自己陣亡了才後悔莫及。
所以,知道和做到完全是兩碼事。
4.出反甲
可以說,最近幾個賽季的趙雲之所以相對熱門,反傷刺甲功不可沒。自從反傷刺甲增強之後,這件裝備就成了很多戰士和坦克英雄的核心裝備,趙雲也不例外。至于說何時出反傷刺甲,玩家可以靈活選擇。如果比較順風,反甲可以延後出,如果局勢不太好,就可以提前出反甲。
反甲隻是一件比較核心的防禦裝,并不代表趙雲不能出其他的防禦裝,這一點不要混淆了。
5.主大招
我的意思是,玩趙雲的時候要以大招為主,不管是任何操作,必須要有大招的參與,否則,趙雲還是選擇逃跑或者放棄比較好。
比方說,趙雲要去推塔,最好是在有大招的前提下才去,如果大招在CD當中,不管條件多麼好,放棄了最保險。有大招的前提下,不管出現多麼複雜的情況,趙雲都可以一個大招脫離戰場,如果沒有大招,萬一敵人突然出現,趙雲隻能在塔下戰鬥,陣亡的概率就會加大。
不僅如此,趙雲在使用大招的時候也不要吝啬。很多玩家覺得大招有十多秒的CD,如果現在用了,關鍵時刻沒有大招怎麼辦?
我的建議是,不管你是在打龍、打野、清線、抓人、團戰等等情況下,有大招直接用就是,十多秒的CD一下子就會過去的。還有,如果團戰開始後你的大招在CD當中,可以很好地提醒你自己後入場,可以大大減少“上頭”情況的發生。
6.多推塔
每個打野英雄都有自己的節奏要點,對于趙雲來講,他的節奏就是推塔。也就是說,一個趙雲的節奏好不好,就看他的推塔怎麼樣。
而趙雲推塔的關鍵就一點:不要刻意推塔,要在團隊行動的過程中推塔。
如果趙雲一直想着推塔,就可能出現一個人帶線、一個人偷塔的情況,而趙雲的單人能力并不是特别強大,萬一被敵人抓了幾次,這一局就起不來了。所以,趙雲甯願在團戰勝利後多逗留一會兒時間來推塔,也不要一個人遠離隊友去推塔。
總之,趙雲是一個非常值得長期練習的打野。而且這個英雄非常穩,當玩家真正了解了這個英雄後,上分就會變得非常容易。
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