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王者榮耀如何帶起團隊節奏
王者榮耀如何帶起團隊節奏
更新时间:2024-12-16 03:56:25

王者榮耀如何帶起團隊節奏(在王者榮耀中節奏是什麼)1

節奏

節奏這個詞總聽人說起,看不見摸不着自然無法理解,節奏大師總知道吧,玩法就是踩着音樂的節拍來按鍵,踩不到點就是沒有節奏,而在王者中,節奏也是一樣的,也是什麼點該幹什麼事,也就是什麼時候應該反野抓人,推塔拿龍,什麼時候應該猥瑣發育,帶線牽制,集合團戰等等。而帶節奏,說的就是帶領隊友做這些事的領導人,一般是中野輔的其中一位,因為相對其他位置的活動時間和範圍都比較廣。

正常的節奏點比如,輔助開局幫助中路快速清完第一波兵線後到敵方野區查看視野,看情況反野或者抓一下邊路,并在一分鐘中路河蟹刷新前回到中路,兩條邊路也可以盡快清兵然後在一分鐘前到達中路争奪,1分30左右,正常刷野的打野會到達四級,這時候會大概率抓人,特别是抓沒位移的脆皮英雄,兩分鐘刷出暴君和主宰時,同樣是邊路盡快推線然後往龍坑靠攏,三分鐘中路河蟹刷新,四分鐘防禦塔保護機制消失,推塔變會變得更有效率,可以找機會推塔。暴君和主宰會在擊殺4分鐘後刷新,也就是6分鐘刷新第二隻暴君和主宰,然後10分鐘刷出黑暗暴君和暗影主宰,這些就是最基本的節奏點,注意提前布置好視野,方便快速刷龍或者反蹲對面慢一拍來看視野的人,在中立資源刷新的間隔時間就是打野英雄抓人的高發期。

如果團隊處于劣勢,正面團戰打不過敵方,一到點敵方就開龍逼團,這時候不要頭鐵,要避其鋒芒,不能看見敵方去某條線上抓人或者打龍,就帶着隊友一起趕過去支援或者硬搶,勝算本就不大,打輸了會讓隊伍更加劣勢。要退求其次,避免正面交鋒,減少損失,比如發現對面打野在刷暴君,那麼就可以刷主宰,敵方抓我方上路,那麼就可以強攻敵方下路等等,這個行為一般稱為換節奏。而如果敵方沒有先發起進攻,而乙方也沒有掌握敵方的動向,那麼也可以到草叢蹲守,等對方先出現在地圖上,這樣就不會被反蹲,而隻要不被擊殺,互相和平發育,就不會虧得太多。

在遊戲中,每一次團戰應該是為了争奪節奏點而集合,比如推塔拿龍等等,而不應該是為了打架殺人而集合團戰,遊戲中很多優勢的時候,經常兵線都沒帶好就壓在别人塔前花裡胡哨打團,就算打赢了,也得屁颠屁颠先跑回來清理兵線才能推塔,這樣的打法無異于幫助敵方争取發育時間,類似這樣的失誤就叫做拖節奏,如果敵方是後期陣容,那麼這把遊戲就很可能會被翻盤。

節奏點通常是拉開團隊經濟差的關鍵,大部分的節奏點是固定的,是需要掌握以及提前準備的。比如提前做好視野或者帶好兵線或者先蹲草擊殺敵方落單英雄等等,掌握好每一個節奏點就掌握了遊戲的主動權。無論是猛烈進攻還是逐漸蠶食都可以自由選擇,敵人在很被動的同時也是疲于到處防守,再加上逆風使人心煩,敵人勢必會内讧或者失誤,勝利就水到渠成了。

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