這個東西,其實是一個仁者見仁智者見智的事情。我随機問了幾個小夥伴,看看他們都是怎樣回答的:
網友安靜說:DNF的墊刀既可以稱為用失敗率增加成功率,也可以稱為概率學,高強化的時候大多數人都會選擇墊刀,關于強化肯定是講究概率的,強化1-4是100%成功,強化5是90%,強化6是72%,以此類推,強化11是30%,強化12是20%,強化13是18%的幾率可以成功,強化越高,成功的概率就越小,這也就是為什麼有墊刀,用普通裝備來作為強化失敗的素材,在失敗幾次之後再上好裝備,以此來增加成功幾率。
網友劍心說:
DNF墊刀是降低強化高品質裝備碎掉的概率。
這裡的強化指從 1到 14,遊戲中的強化是由概率形成的,
不可能從 1到 14都能完美成功,這裡很小的幾率是歐洲人,基本要用基礎 13到 14的垃圾武器裝備合碎幾把以後,然後再進行合成,這裡說到底還是給人一種心裡安慰。
網友無人知曉則表示:其實沒有直接關系,還是個概率問題。很多人覺得墊刀能增加概率是有原因的,比如,強化概率是10%,那麼你之前如果墊刀9次全失敗了,那是不是這次就能成功呢?從大數據分析,确實強化概率是10%,但其實每一次都是單獨統計概率的,也有可能你前面失敗90次,後面10次全成功……所以其實墊刀增加成功幾率并不科學。
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