文│可兒遊戲說 原創
幹擾這個召喚師技能在近幾個賽季,都是很多輔助英雄的第一選擇,特别是蔡文姬、瑤、大喬這種沒有特别依賴哪個召喚師技能的輔助,基本上正常情況下都是選擇帶幹擾。這也造就了現在輔助不是帶幹擾就是帶閃現,其他的召喚師技能基本上不被輔助英雄考慮。
也許是由于幹擾的出場率太高了,官方并不想看到這種情況,于是在最近的一次正式服更新中,把幹擾這個技能進行了削弱,并且削弱的幅度還非常大,相比之前來說,功能性大大降低。具體是怎麼回事,咱們一起來看下。
幹擾削弱詳情
這次削弱幹擾主要是兩個方面,首先是削弱了幹擾的持續時間,原本的幹擾持續時間是3-6秒,随着時間增長,而現在的幹擾持續時間直接減少了一秒,變成隻有2-5秒。
其次便是增加了幹擾的冷卻時間,從原來的60秒增加到了90秒。
削弱解析
這次對幹擾的削弱力度還是非常大的,持續時間減少了一秒,尤其是前4分鐘,持續時間隻有2秒。
對于輔助來說,幹擾這個技能在前四分鐘是非常好用的,配合隊友來強殺對面非常好用,原本3秒的時間可以做到擊殺敵人之後還能用充足的時間撤退,而現在,2秒的持續時間太短,完全不夠用,如果第一時間沒有秒掉敵人,那麼就要面臨被塔擊殺的風險,前期一秒鐘塔也是可以造成上千的輸出的,強殺的風險大大提升。其次冷卻時間增加了30秒,原本一分鐘可以總一次幹擾,而現在卻需要一分半,比如前期的四分鐘,本來是确定團隊節奏的最好時候,也是幹擾發揮最大作用的時候,原本可以使用3次幹擾,而現在隻能夠使用2次甚至一次,效果大大降低。
另外冷卻時間的增加也不僅僅作用在進攻方面,原來幹擾除了越塔之外,守塔也非常好用,特别是守高地的時候,原本一分鐘可以守一次高地,而現在則變成了1分半,敵人更容易抓住幹擾的真空期推進。
是否還是輔助英雄額第一選擇困難症
那麼經過這次削弱之後,幹擾是否還能夠成為輔助英雄的第一選擇呢,首先說結論,可兒個人覺得不是,至于原因,咱們一一分析。
王者榮耀裡面的召喚師技能有很多,除去幹擾之外,弱化、治療、眩暈、閃現、淨化、懲擊這幾個技能是輔助也可以選擇的召喚技能。閃現不用說,一些輔助英雄比如牛魔、盾山、鬼谷子這種,基本上隻能夠帶閃現,所以不多講淨化也隻适合個别輔助,比如蔡文姬、大喬這種害怕被控開不出技能的英雄,懲擊也隻适合部分英雄,比如黃刀孫膑,所以也不多說。剩下的召喚師技能中,也就隻有治療、眩暈、弱化這幾個技能了,那麼這幾個技能相對削弱後的幹擾來說,也是有一定的優勢的。
治療這個技能用來保護隊友特别好用,幹擾隻對防禦塔有效,在對戰的時候作用并不大,而質量在雙方對拼和時候能夠起到很大的作用,有的時候就是差那麼一點血量,所以在幹擾削弱之後,治療也可以說一些輔助英雄的第一選擇,比如瑤、蔡文姬這種,弱化也是同理,降低敵人的輸出,變相保護隊友。然後眩暈這個技能适合打控制鍊的輔助,比如劉禅、張飛這種英雄,也是比較适用,在打架的時候為隊友提供關鍵的控制。
可兒有話說
這次幹擾削弱的力度還是比較大的,削弱之後的幹擾作用大大降低,不再是輔助英雄額第一選擇,相對之下,治療、弱化、眩暈寫幾個技能的作用也就凸顯出來了,也适合輔助英雄攜帶。
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