相信各位玩家都應該知道,一款好的遊戲離不開遊戲策劃的辛苦付出,而玩家群體與遊戲策劃的“恩怨情仇”,也一直是玩家們津津樂道的話題。由于雙方看待問題出發點角度的不同,長久以來策劃與玩家之間的需求或多或少都存在一定的矛盾。但各位玩家見過剛和策劃開怼不到半天,馬上“認慫”向官方道歉的事情嗎?
就在最近,《新天龍八部》懷舊服裡就發生了這樣一件趣事:在不久前的一次改版中,測試服版本上線的第一天就有很多玩家吐槽,抱怨每周的活躍度任務變難了并且流程太長。如果要做完的話,必須要保證每天至少在線2個小時,對于很多休閑玩家而言有些難以接受,于是紛紛抱怨起來。
可就在玩家向《新天龍八部》懷舊服官方反映問題之後,策劃馬上就對相應的遊戲内容做出了調整,速度之快簡直讓玩家猝不及防,甚至有玩家表示“剛想開噴,策劃就把嘴堵了”。瞬間有不少玩家在論壇發帖向策劃“道歉”、“求原諒”。不得不說,現如今這麼照顧玩家的遊戲策劃真的已經不多了。
其實了解《新天龍八部》懷舊服的玩家都知道,像這種每次新東西開放後,快速的對遊戲做出調整的事情,早已經不是第一次了。自從去年10月份遊戲正式上線以來,整個團隊都是時刻盯緊着玩家們的遊戲反饋,“潛伏”在各大遊戲論壇裡觀察玩家體驗,就差親自“下場”開口問了。
這正是這樣“深入群衆”的舉動,才讓《新天龍八部》懷舊服的策劃,能夠第一時間了解到玩家的動向,并且根據玩家的正向反饋及時作出調整。不得不說,能夠在這個端遊式微的年代脫穎而出,果然還是有幾把刷子。也正是因為這樣及時的改動,哪怕是一些萌新路人,也能很快感受到一種歸屬感,所以《新天龍八部》懷舊服上線近半年來,才會越來越火。
而最近,《新天龍八部》懷舊服除了對遊戲固有内容進行優化之外,還經過長達幾個月時間的深度調研之後,爆料即将在不久後上線一個全新的資料片“策馬入西京”。之所以推出這樣一個資料片,主要也是因為很多玩家反饋,純粹的懷舊走經典服老路,長久下去會有些“審美疲勞”,想要一些新鮮的東西。
也正是因為經過廣泛的調研,得知玩家的這種訴求之後,《新天龍八部》懷舊服的策劃們,才在保留懷舊服原汁原味的氛圍與内容之外,做出了大膽的嘗試與創新,推出新資料片,上線各種10多年老玩家都沒有見過的新戰場、新副本。
正是因為彼此的相互理解,遊戲氛圍與環境才會越來越好,不知道屏幕前的你,有沒有見過這種策劃與玩家和睦共處,甚至玩家集體向策劃道歉的事情呢?
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