36氪獲悉,Game Token 發行交易平台「Magic Cube」已于近日完成新一輪 500 萬美元融資,本輪由 IDG、JRR、巴比特投資、起源資本、向量資本、Bitblock 共同出資完成。
Magic Cube 融資曆史
本輪融資過後,Magic Cube 将幫助更多遊戲上鍊并進入其交易所,同時完善 token 體系和相關技術。
Magic Cube 是一個基于區塊鍊的遊戲資産生态系統,通過協助遊戲開發者使用智能合約發行遊戲的核心通證,即GTO(Game Token Offering),通過降低遊戲中的消費及交易門檻,從而提升遊戲的用戶留存能力。
創始人兼 CEO 戎若天(Rudy)此前曾表示,Magic Cube 提出的“遊戲即挖礦,持币即分紅”運營模式,以用戶自然内容消耗作為價值支撐,将用戶行為證券化,進而構建包括垂直領域交易所、數字資産錢包在内的遊戲生态。
簡單來講,絕大部分遊戲的道具或内容交易體系都局限于遊戲運營商搭建的第一方交易平台之上,功能性和自由度都受到限制,少部分的第三方交易平台也受困于較高的手續費和稅務費用,而難以獲得可觀的收益。
戎若天認為,區塊鍊遊戲交易可以覆蓋持币用戶群體,但非持币玩家卻是更大一部分人群,所以普通遊戲在接入 GTO 體系後,也可實現玩家之間的自由交易,貨币方面則是需要使用 Magic Cube 規定的币種。這樣的好處在于玩家可不用支付高額手續費,且能夠實現不同遊戲間的道具交易。
戎若天(左2)與 Magic Cube 團隊成員(圖片來源:NBC NEWS)
事實上,随着遊戲市場監管趨于規範化,遊戲行業的人口紅利逐漸消失, 同質化産品的泛濫令開發者們開始思考如何通過留存運營等手段提升用戶粘性,延長産品周期,從而獲得更多收益——而這些則都是 Magic Cube 希望為遊戲廠商們解決的痛點。
為此,Magic Cube 已與全國最大的《地下城與勇士(DNF)》第三方社區達成了合作,通過将社區上鍊,讓每個公會成為了 token 節點。“由于 DNF 是一款‘高齡’遊戲,用戶活躍度下滑嚴重,但在社區上鍊後,用戶間的裝備物品換手率得到了提升,這也有利于提升遊戲的留存。”
戎若天表示,近期也在籌劃并購一些頭部的 DNF 代練和交易平台,并且會将拓展至更多可上鍊的行業,例如餐飲平台、電商積分商城等。
截至目前,Magic Cube 總注冊用戶量已達 1500 萬,已合作發行遊戲 23 款,日活量 2.8 萬,平均日交易額超過 11 萬元,GTO 體系内遊戲已有 5 款;遊戲運營合作商包括盛大遊戲、完美世界、藍港遊戲等多家遊戲廠商。
值得一提的是,盡管遊戲行業的人口紅利已逐漸消失,但是其仍是一個千億美元級别的市場(全球範圍)。Magic Cube 認為,如果将區塊鍊與傳統遊戲結合,彌補後者的一些缺陷,就能夠。
戎若天表示,Magic Cube 目前仍處于持續發展的融資階段,同時也希望更多遊戲産業鍊合作夥伴可以加入到其區塊鍊生态中,共同為玩家提供更好的遊戲體驗。
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