魔獸世界9.27鮮血dk天賦加點?作者:NGA-尼亞的劇本先上圖~,今天小編就來說說關于魔獸世界9.27鮮血dk天賦加點?下面更多詳細答案一起來看看吧!
魔獸世界9.27鮮血dk天賦加點
作者:NGA-尼亞的劇本。
先上圖~
3300分之前是純集合石上分,3300分到3470分有一個不穩定的小車隊,到3500分又回到了集合石,看來集合石才是我的家T T(順便看看有沒有車隊要我,打算沖個稱号)
一.配裝
急速全能拉滿,團結橙裝部位做腳,典獄長的大錘可以讓你化身為究極體(在急速全能綠字不是很難看的前提下272的也可以無腦帶),不過大錘是純打傷害的,沒有也沒關系。
殘暴周我是帶雙急速sp(挽歌 綁急速的秘術),沒有老兵是我的痛啊;強韌周25層以上我就會把綁急速的秘術換成第一秘書。
關于很多人讨論的血dk在四件套的加成下第一秘術法典已經不适合了,根據我的實操體驗以及很多io上的dkt大佬總結,強韌周下的第一秘術在拉大波怪的情況下,面臨那些沒被招架的傷害,有一個很好的保底效果,不然沒被招架的傷害刀刀至肉,太痛了。
别看隻有10%的減傷,dkt隻要有1滴血,當時又沒卡那下公cd,那就跟滿血沒區别。所以高壓情況下,1%的減傷都是很關鍵的,當然25層以下收益就不高了,這個sp屬于一個遇強則強,遇弱則弱的sp。
還有一個小細節,披風的附魔記得附有加速屬性的,移速對dkt真的很重要!
二.天賦盟約羁絆導靈器
能打格力恩絕不打其他盟約!通靈雙本實在沒通靈可以補(全自動全拉真香~)
天賦:3231111(高層)或3(低層),具體的高層低層根據你自己的體感去認定,如果點白骨風暴的建議綁定巫妖之軀使用。
盟約羁絆:格力恩米咕咕雙效能,通靈魔藥師三效能;導靈器裡面唯一可說的可能就是靈巧導靈器了,9.1我是常駐一個打斷回能導靈器,随着這版本的能量大量溢出,現在這個導靈器可以換成冰封之韌減cd(高壓)或者死亡腳步加移速(低壓)
三.手法
dkt的手法其實難度挺大,是屬于比較吃副本經驗那種,這個難在于多波怪的聚怪處理,這時候肯定有人說“dkt有群拉有單體,說聚怪難那你有沒有考慮熊跟防戰呢”。
其實dkt的聚怪難在于如何在聚怪前少吃小怪的大量平A。特别在高層強韌周,聚一條線位置的小怪,典型的是赤紅進門三波,你會發現可能你拉到第三波的小怪的時候,已經被身後的小怪砍成一個血皮了(血dk不打骨盾時候的護甲可能還沒咕咕高,更别說那些拿盾的t了);
聚怪時你又沒空對着小怪心打攢能量,沒能量又沒血了,别說浪費一個gcd去群拉,一慌張你可能吸血鬼 符文分流 綠罩都開了,就算沒死,等聚好怪了,也沒手牌了。
熟練的運用凋零減速,死亡腳步快速跟近戰小怪拉開距離,單拉法系讀條怪,用符文刃舞開遠距離的怪節省一個公cd,這些操作都需要熟記于心。等怪全部到你面前扇形位置了,你開始無限心打 格力恩傳染瘋狂疊力量之後,屬于一個平穩期了,這個時候中間看壓力穿插符文分流 吸血鬼 冰韌 插雕文的巫妖之軀。
關于靈打 血沸跟墓石,靈打一般我不下半血我是不打的(影響到我續符文劍了),當然也要視情況而定,不要翻車了。血沸我一般會打一層留一層,留的一層用于符文打完的情況填充跟仇恨不穩的情況救急。墓石的宗旨就是為了刷符文減,圍繞着刷符文減去使用就好。
關于dkt的手法細節其實很多,每個的不同的副本不同波次的怪,都有最優的接怪聚怪手法,這個需要大家自己大量的練習經驗,dps打的舒不舒服,高不高,其實跟t關系非常大,作為t是要有這種覺悟才行。
最後給基礎玩家分享一個看自己dkt是否達标合格的簡單方法,就是看一場大米自己符文劍的覆蓋率,個人覺得65%以上就算合格了。
四.集合石組人經驗
我們不要帶有職業歧視,我一直相信每個職業專精都是屬于自己的頂尖玩家,但是在集合石的這種“大型人才市場”,有時候為了上分我們不得不去“功利”的對待。
1.首先分大于一切,并不是說低分的一定不行高分一定強,這是一個概率的問題,高分強的概率一定比低分強的概率高,而且同層的鑰匙隻有一次機會,能不冒險就不冒險,提高限時成功率;
但是!要當心一些優勢專精用别的專精申請,比如3600分的暗牧、電薩類似這種,别人很可能是用奶薩 神牧上的分,然後來練dps的,這種情況3550的毀滅 生存就優于3600的暗牧 電薩了。
2.在符合當前層數的分數情況下,dps專精無腦毀滅生存,這個不用我說原因了吧,另外一個dps,火法、浩劫、盜賊、踏風或者雙毀滅都可以,但是以我集合石的經驗來看,3000-3300,浩劫最靠譜(職業簡單,上下限小,不容易踩坑),3300 ,殘暴周太陽王火,強韌周雙毀滅、冷鋒冰或踏風,但說實話dz跟法師很容易踩坑,可能因為職業難度較大。
3.治療建議26層以下無腦奶薩,不要迷信現在的高層牧師,奶薩因為操作簡單,有打斷、有群控、假死大大提高集合石限時率。
最後祝大家早日打到自己理想的分數!