大家好我是指尖,新賽季将至,大家對新賽季是否已經了解了呢?在更新的内容中,我們大多都在關注英雄、裝備這樣的平衡調整,以及新上線的功能等,有些細節的改動其實也在影響着我們的對局,本文指尖就跟大家翻一翻更新公告中那些容易忽略掉的重點内容。
主動裝備CD統一化目前正式服主動裝備有三種cd,輝月、逐日之弓、血魔之怒、沖擊铠甲、純淨蒼穹這些裝備是共享cd,用完了一個再買另一個,那麼主動技能會在冷卻中,輔助裝備救贖之翼、星泉共享cd,而奔狼紋章則在這個規則之外,獨立CD。
所以很多輔助玩家的出裝會選擇兩個主動裝備,既救贖之翼搭配奔狼紋章,這樣打架的時候使用救贖之翼,需要開團的時候立即切換奔狼,而在下個版本規則統一之後就不可以了。
這個規則的統一,是将所有的主動裝備分成了兩個層級,輔助裝統一,非輔助裝統一,也就是說奔狼紋章不再獨立CD,包括新上線的形昭之鑒,四個輔助裝同享CD,而在輔助裝之外的所有主動裝備中,都是同享CD的。
另外輔助裝還有個特性,同一夥的隊友,輔助裝全部共享CD,另外新輔助裝增加的恩賜效果,有玩家測試也是隻能生效一個,既經濟最低的玩家生效,如此一來那些非輔助玩家出輔助裝的意義就不大了,畢竟輔助是百分百出的。
普攻手感優化
普攻手感優化,這次涉及了很多 英雄,首先優化了移動時普攻判定規則,提升流暢度。
實際上我并沒有感受到調整了哪裡,或許沒有正八經在體驗服使用,所以才沒有特别明顯的感受,而第二條提升了英雄技能後的普攻銜接,測試了幾個英雄,給我的感覺就是技能後的普攻銜接更流暢,好像降低了一點點的前搖,因此連招也更加流暢了,體感變化最大的是曹操,三段1a更加流暢,不過速度太快會出現普攻被吞的問題,依然要掌握連招速度的節奏。
第三個最重要,強化普攻打斷保護,比如墨子的強化炮,如果你在強化炮開出瞬間使用了2技能,那麼那個A就丢了,無形中少了不少傷害,不過這個問題最明顯的李信反而沒在名單中,這!!
戰令經驗調整
你以為每個賽季的戰令升級速度都一樣嗎?錯了,其實每個賽季的戰令升級速度都是在變的,而相較于s24賽季,S25賽季的每周經驗上限降了360點,相當于五周半就比上個賽季少了一級的經驗,雖說微不足道,但是大家也該知道。
不過好消息是,s25賽季可以正式繼承s24賽季的戰令等級,當你s24賽季的戰令等級達到80/100/110/120/130時,你在s25賽季購買進階戰令之後,可以繼承1/2/3/4/5等級,疊加在一起就是15級,遠比上個賽季快得多。
另外教大家一個快速升級的小技巧,在自己的戰令達到80級之後,升級的意義已經不大,畢竟拿到了最終的獎勵,所以平時奪寶活動獲得的戰令經驗箱子可以留着,下個賽季再用,這樣就能更快達到80級,拿到最終獎勵的皮膚喽。
以上就是玩家們不容易注意的問題,歡迎評論區留言讨論。
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