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steam新手最值得選擇哪一個遊戲
steam新手最值得選擇哪一個遊戲
更新时间:2024-07-01 11:02:00

丹·維奇托(Dan Vecchitto)并沒有打算制作一款熱門遊戲,但《長号冠軍》(Trombone Champ)卻收獲了驚人的成功。在Steam商店,這款以長号演奏為題材的另類音樂節奏遊戲吸引了玩家如潮好評,整體好評率高達97%。

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《長号冠軍》的玩法相當簡單:遊戲中,玩家需要用長号吹奏電子、古典、流行等風格各異的20多首歌曲——玩家也許很難準确地把握節奏,卻總是能産生滑稽的效果。

丹·維奇托是一位網頁設計師,過去幾年間,他和同為網頁設計師的妻子一直在利用周末時間制作《長号冠軍》。不過,他完全沒想到其影響力将會席卷整個遊戲界。“人們的反應讓我感到驚喜。”維奇托說,“我從沒想過《長号冠軍》能火到這種程度,太瘋狂了。”

《長号冠軍》之所以能夠對玩家産生廣泛的吸引力,部分原因在于:隻要有一台帶鍵盤和鼠标的電腦,幾乎所有人都能輕松上手。與《吉他英雄》或《搖滾樂隊》類似,這是一款基于音樂節奏的遊戲,玩家需要選擇一首歌,然後跟随屏幕上出現的音符演奏。“玩家通過移動鼠标來調節音調(的高低),就像拉動長号的拉管那樣。”

與此同時,一個小小的動畫角色會在屏幕内吹奏長号。據維奇托透露,《長号冠軍》的所有圖像(包括動畫角色)都是他的妻子傑基·維奇托(Jackie Vecchitto)設計的。遊戲裡的大部分曲目都是古典音樂和國歌,其中包括加拿大國歌《哦!加拿大》。

“我幾乎沒有任何預算。”維奇托說,“所以……我們用了很多免費的、公有領域的素材。”

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雖然《長号冠軍》玩法簡單,但對玩家來說,準确地跟随音符演奏卻并不容易。按照維奇托的說法,這是他在設計遊戲時故意為之。“你幾乎不可能完美地吹奏長号。在像《長号冠軍》這樣的遊戲裡,玩家操作越糟糕,反而會覺得越好玩兒。”

有趣的是當維奇托剛萌生出制作《長号冠軍》的創意時,他的想法更大膽。“我把它想象成一種實體遊戲廳式的體驗,玩家試圖使用一隻巨大的長号,但它會抗拒……我的腦子裡甚至出現了這樣一幅畫面:人們想使用長号演奏音樂,卻必須先馴服它,聲音聽起來很糟糕。”

但維奇托既沒有時間和資金,也沒有制作這類硬件所需要的技術。直到有一天,維奇托突發奇想:也許可以用一隻鼠标來實現這種玩法?“所以我制作了一個非常簡單的基礎原型,發現玩起來确實跟我想象中一樣,挺有意思。當時我就想,好吧,我應該可以快速完成這款不錯的小遊戲,可後來卻花了太多時間。”

事實上,維奇托夫婦花了整整幾年時間打磨《長号冠軍》——畢竟,這隻是他倆在夜裡和周末鼓搗的項目,也從來沒有任何真正意義上的截止日期。“我并不依靠這款遊戲賺錢,可以一直拖下去。”維奇托說,“所以,我不斷地把它設計得越來越蠢,添加了更多愚蠢想法。我會把任何讓我發笑的想法都加進去,無論它是好是壞。”

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自從9月中旬在Steam商店發售以來,《長号冠軍》在互聯網上引發了巨大的話題效應,甚至吸引了現實生活中一些長号演奏家的注意。在社交媒體Twitter上,倫敦交響樂團甚至将《長号冠軍》描述為“真正的天才”。

“我始終擔心真正的長号演奏家會如何評價它,因為我不能說它非常尊重長号。不過說實話,他們的反應讓我有點震驚,幾乎都是正面、積極的。當然,也有人指出這款遊戲不夠真實,對長号缺乏尊重,但鑒于遊戲作品常常引發大量強烈的負面反應,我真的對《長号冠軍》目前獲得的總體評價感到高興。”

維奇托和妻子共同創辦了工作室Holy Wow Studio,他希望在未來,自己能夠将開發遊戲的愛好變成一份全職工作。“我早就夢想着完成一款成功遊戲,然後将它作為借口,開始全職開發遊戲……我想,《長号冠軍》就是我們一直在等待的遊戲。”

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