大家好,我是海底蛟龍4解說,今天向大家分享一下mc和迷你國産與否這個問題。
迷你世界是國産遊戲這沒錯,我的世界是瑞典研制出來的這也沒錯,我的世界在21世紀初研制出開測試版試運行,還沒有發放到各地,直到2009年,我的世界才開始引入中國,而在2015年12月,迷你世界出版,2017年,網易代理我的世界。
以上就是二者的出版時間史,那麼根據題主提的問題,他想知道的是國産對遊戲知名度和認可度的影響,實際上這個是無從談之的。一個遊戲的好壞和它是否是國産遊戲無關,我們不能因為它是國産遊戲就可以無限制的支持、縱容,那樣對本國的遊戲發展會有不利影響,對任何國家都是一樣的。
同樣,進口遊戲也是一樣,平等的對待任何遊戲,不能因為我的世界是外國遊戲我們就不喜歡、排斥它,畢竟我的世界現在是世界第一的下載量,說明我的世界的潛在力量是巨大的,而迷你世界雖然有幾億的下載量,但都是國内的,目前都沒有走出國門。
如果說為什麼反迷你,那就是迷你世界自身的原因了,跟迷你世界是國産、我的世界是外國沒有絲毫的關系,沒有客觀影響,隻有遊戲的本身問題,這一點我想大家要知道。所以也不要說玩mc不愛國,遊戲和愛國是搭不上關系的,況且憤怒的小鳥、植物大戰僵屍都是外國引入的,怎麼不說玩那些遊戲也不愛國?
至于mc和迷你分内之間的事情,我不想再多說,那樣會暴露身份且不利于各方,但是我想讓大家知道的是,别在糾結遊戲的産地和類别,國際遊戲和國産遊戲本身就不影響各自的發展,更不會涉及到所謂的什麼愛國,那些國家層面的素養都是遊戲無法體現的。
好了,以上就是關于這個問題我的文章,如果你喜歡我的回答,别忘了點個關注哦,我們下期再見。
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