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“什麼英雄選出來以後,會讓隊友感覺很慌?”
我想,除了百裡守約以外,應該就是莊周了吧!我方選莊周,會讓我方後排感覺很沒有安全感。而敵方選莊周,又會讓我方打不出控制效果。
在瑤沒有上線之前,莊周被稱為峽谷最能“混”的英雄,因此也得了一個外号叫做“混子魚”。
莊周混不混,如今看來已經沒有那麼重要了!随着限定皮膚高山流水的加入,莊周的熱度一躍而起,成為目前最炙手可熱的T0級輔助英雄。
莊周的技能機制相對簡單:被動可周期性免疫控制并免傷15%,一技能不僅可以減速敵方,還可以為自己解控。二技能需要疊加被動才能打出高額傷害、大招為隊友解控并增加護盾。
那就是莊周的生存方式,的确有些“惡心人”,自帶三個解控技能,沒有東皇太一和張良這樣的硬控,根本留不住莊周,更何況是其他英雄了。
“滑不溜秋”的莊周,總喜歡死死地黏着敵方打,當被動疊到四層之後,傷害量也是非常驚人的。打得過就打,打不過就走,你拿他一點辦法都沒有!
說得通俗點,就是打不死莊周,也要被他惡心死。
那麼,在王者榮耀的各個分路上,有沒有英雄能夠克制莊周呢?有,當然有,而且不止是一位!
接下來,我們就來聊一聊,那些相對克制莊周的英雄。
無論對面的莊周是打對抗路還是輔助位,都推薦選擇這五位英雄,能夠有效針對到他,教他做人。
中單位克制莊周 - 幹将莫邪
莊周不怕控制,而擁有控制最多的群體就是法師,因此從理論上來講,莊周也是不怕法師的。
大部分腿短的法師,都會被莊周從頭黏到尾追着打,帶有位移的法師或許會好一點,但也僅限于拉開身位會更加方便一點。
會玩的莊周,會有意無意地在前排遊來遊去,騙一波控制技能或者抗一波傷害就跑,着實讓人很頭疼。
既然如此,為何不選一手幹将莫邪?保持好安全距離,利用自己的高額爆發傷害,送不走莊周也能讓他掉一層皮下來。
關鍵是,從始至終莊周都摸不到你,更談不上貼臉打消耗了。
對抗路克制莊周 - 呂布
對抗路也會遇到想Carry的莊周,這一類的莊周有的喜歡帶黃刀搶資源,有的喜歡半肉半輸出,不僅續航能力強大,而且貼身疊到四層被動之後,傷害能力完全不能小觑。
莊周是因為不怕控制,且自身又有間歇性免傷加持,才敢肆無忌憚地貼臉刷被動打傷害。但請不要忘記,莊周在面對真實傷害時,卻不得不低頭。
呂布就完全不懼莊周,無論是拼消耗還是比誰回血快,呂布都要勝出一籌。如果莊周敢當面貼臉,那麼附魔後帶有真實傷害的方天畫戟,會讓他深刻地認知到,什麼才是真正的傷害。
射手位克制莊周 - 馬可波羅
站樁類射手在面對莊周的時候,總是會被騷擾得煩不勝煩,因為他就是來吸收傷害的。
位移型的射手,會比站樁射手的适用性更強一些!這其中就包括公孫離、孫尚香和馬可波羅。
這裡更加推薦的是馬可波羅,二技能 三技能合起來兩段位移,無論是追擊還是拉開身位,都能給自己找到一個更加舒适的輸出環境。
當然了,位移并不是最主要的,而是馬可波羅在打滿十層破壞效果後,能打出額外的真實傷害,并且是能夠産生暴擊的真實傷害。
畢竟,無論是對抗路還是輔助位的莊周,坦度肯定是具備的。但是遇上了馬可波羅,這位天生就為了“打肉”而存在的射手,也得灰溜溜地遊走。
刺客位克制莊周 - 司馬懿
司馬懿對莊周的克制,隻能說是相對的,而非絕對的!因為除了他之外,大部分的刺客都無法從真正意義上,能夠克制到莊周。
那為什麼司馬懿就可以?是因為他是法刺英雄嗎?
首先,司馬懿的一技能靈體是無法選中的,這樣就可以保證司馬懿能無損接近莊周,并不會被他提前減速而移動緩慢;
其次,司馬懿在靠近後,一般會銜接1-2個普攻,然後再使用二技能範圍性沉默,而沉默正好能克制莊周的二技能,讓他無法快速疊被動,同時在攻擊期間受到莊周的法術傷害,又能轉化為司馬懿的生命值;
最後,司馬懿不依賴紅藍BUFF,并且自身出裝中還有吸血書,理論上講是可以無限追砍莊周,直至将他送走。(拼消耗拼回複,還是司馬懿更勝一籌)
輔助位克制莊周 - 東皇太一
東皇太一和張良比起來,大招的壓制效果,會表現得更加穩定和霸道。
張良的大招是很容易被控制技能打斷的,甚至一個小小的控制都會中斷大招。有時莊周提前預判釋放大招,很有可能會讓張良的大招控不住。
東皇太一就沒那麼多講究了,你莊周不是喜歡在前排遊來遊去的麼?不是以為東皇太一不會在莊周身上浪費大招的麼?我偏不!
大家同為輔助,如果你總是擋在前面吸引控制,果斷放一個大招咬上去,剩下的事交給隊友就好了。
丹青小結:
也有的玩家說,貂蟬也很克制莊周啊,為什麼要推薦幹将莫邪呢?
要知道,貂蟬是近戰法刺型英雄,憑借貂蟬的綜合實力,和莊周單挑肯定是不落下風的,但莊周該能逃走還是能逃走的!如果莊周站在己方前排,貂蟬是不可能先手的。
在這一點上,幹将莫邪的優勢就更加明顯,他的技能傷害高不帶控制,莊周無控制可解隻能被動挨打,無論是單走還是站在人群中,都是逃不過幹将莫邪的飛劍。
感謝您的閱讀,期待您的關注,我是丹青。
我們下期再見。
END.
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