關于王者榮耀的排位匹配機制可能很多人都吐槽過了。官方肯定也收到很多這樣的消息,因此,策劃這次在微博上進行了一個深度的解析,還進行了很多答疑,可能會排解大家心中的一些困惑,我們來看看吧。
首先是排位賽的匹配機制解析。策劃已經明确說了,段位并不是排位匹配的唯一标準,很多時候還要看大家的elo值,也就是衡量大家真實水平的一個數值,最終的排位結果是盡量滿足這兩者都基本一緻。
後來策劃又補充一下,排位的匹配是優先尋找段位相近,同時elo值也相近的隊友和對手,如果找不到的話。就會放大elo的範圍,所以當玩家的真實水平比較高的時候。隊友和對手的水平也會更高一些。
而關于連勝和渡劫局也有玩家提出了疑問,這方面系統是沒有進行任何的調整的。可能是那種對局給大家的印象太深刻了吧。而一般有人遇到這種情況也會廣泛傳播,所以說造成了大家的一個誤解,讓人覺得這種情況會很多。
而關于單排和多排官方的解釋還是雙方是一樣就行了,比如說你單排,但是對面有三排這種情況,那麼就是你這邊是113對面也是113,可以說還是相對公平的。
而有一個玩家反饋是不是可以把一些打得太菜的人進行封号。官方這裡明确說了是不會這樣做的,不能因為一個人打的菜就給他封号。可能很多菜鳥就很高興了,但是我一直有一個疑問,就是怎樣來判斷這個人是打的菜還是故意送人頭了?
這裡官方也說了如果是一個大神在低段位排位是用的什麼機制呢?主要就是靠金牌和連勝的勇者積分來幫助大神盡快的提高段位,讓他達到真實的水平段位上去
最後也說了一下匹配局的情況,上面所說的一切規則隻适用于排位局,在匹配局裡面都不起作用,所以說大家在匹配裡面遇到各種奇葩,也就沒有必要來吐槽了。
你們覺得這種排位機制合理嗎?官方也一直在做調整,要達到每個人心中的那種完美肯定是不太可能的,隻能希望它越來越好吧。歡迎大家關注和分享,随時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利BUG哦,還有當前強勢英雄攻略和體驗服申請通知等。
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