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新劍俠情緣手遊還有人玩嗎
新劍俠情緣手遊還有人玩嗎
更新时间:2024-09-30 14:17:39

劍氣淩霄,武動乾坤。武當一直是為人稱贊的門派,今天我們就來全方位了解武當門派。

一、前言

武當門派定位為“近戰、高爆發、高輸出”,體質成長為2、敏捷成長為3、力量成長為3,靈巧成長為2。從屬性成長上看,武當的四維成長分布略微均衡。

武當在目前版本中是高輸出、高爆發、高吸血、高反擊的純輸出類型近戰門派,能有效針對水系和少數帶回複技能的門派。

目前版本中的武當仍然有着攻擊距離過近,無免控,閃避和抗性屬性上也不占據優勢,唯一防禦技能坐忘無我脆如紙。主要生存方式依靠自身的高額吸血屬性能大于對手的反彈傷害進行吸血續航,生存能力極度缺乏。兩極分化非常嚴重,頂尖少俠玩的很爽快,其他水平的少俠體驗感極差。

二、技能簡介

A、主動技能

1、武當劍法

武當派基礎劍法攻擊身前小範圍敵人。

26級技能效果:對目标造成114%基礎攻擊 205點木系傷害。

2、無我無劍

攻擊身前小範圍敵人,目标當前生命越高,造成的傷害越高;可連續施展多次。

21級技能效果:造成232%基礎攻擊 698點土系傷害追加15%*目标當前生命百分比*目标最大生命的攻擊力,目标最大生命最多視為自身最大生命的150%,80%幾率眩暈0.53秒,使用次數最多累計3次。

3、天地無極

對自身周圍較大範圍敵人攻擊兩次,造成傷害和眩暈。

21級技能效果:每次攻擊造成373%基礎攻擊 672點土系傷害,50%幾率眩暈0.53秒。

4、坐忘無我

一定時間内獲得抵消傷害的護盾,護盾期間自身被詛咒的幾率降低并無視困人的控制效果。

21級技能效果::每點敏捷抵禦42點傷害,護盾持續期間有50%幾率免疫詛咒;持續12秒或護盾被擊破。

5、人劍合一

沖刺攻擊前方路徑上敵人,并重置自身其他技能冷卻;習得此技能後,受到技能攻擊有幾率以<劍飛驚天>反擊,對直線上敵人造成傷害。

21級技能效果:造成361%基礎攻擊 649點土系傷害,100%幾率造成2秒眩暈;施展後重置其他技能冷卻,受到技能攻擊有50%幾率發動<劍飛驚天>反擊造成168%基礎攻擊 302點土系傷害。

新劍俠情緣手遊還有人玩嗎(新劍俠情緣手遊不超神便超鬼)1

B、被動技能

1、迷蹤幻影

武當基礎内功,提高基本戰鬥能力

21級技能效果:永久提升105%基礎攻擊力、115%基礎全系抗性、315點抗遲緩幾率和50點移動速度。

2、真武七截

增加自身及周圍一定範圍内隊友的攻擊力。

16級技能效果:提升自己112%基礎攻擊力,提升附近隊友48%基礎攻擊力。

3、高級劍法

提升[武當劍法]的等級

16級技能效果:技能效果:提升[武當劍法]64%基礎攻擊 72點木系傷害。

4、太一真氣

永久免疫冰凍,提高自身攻擊偷取生命的能力,并且在被擊時清除并免疫自身受到的屬性效果,持續一段時間。

16級技能效果:永久免疫冰凍,吸取生命增加1 6%;被攻擊命中時6秒内清除并免疫自身受到的屬性效果,觸發間隔14秒。

5、玄天心法

受到傷害導緻生命下降至低于50%時,有一定概率獲得 已學等級的<坐忘無我>效果。

11級技能效果:觸發幾率95%,觸發間隔30秒。

6、太極無意

武當鎮派心法,全面提升戰鬥能力

26級技能效果:永久提升45%基礎攻擊力、97%基礎生命上限、39%基礎全系抗性、39%基礎閃避、26點攻擊速度、260點眩暈幾率與260點抗遲緩時間。

7、七星訣

借力打力,釋放技能後短時間内降低附近敵人會心幾率和移動速度,提高自身會心幾率和移動速度。

16級技能效果:提高自身95%基礎會心幾率和25%移動速度,持續6秒,對敵人造成等量的降低會心幾率和移動速度效果。

新劍俠情緣手遊還有人玩嗎(新劍俠情緣手遊不超神便超鬼)2

武當主要輸出方式可以分為兩種,依靠主動技能進行輸出,其次依靠劍飛驚天進行反擊輸出。主動技能冷卻時間短,以無我無劍、天地無極、人劍合一組成強力的輸出技能組合。

無我無劍其CD短傷害高、瞬發、附帶0.5秒眩暈、小範圍群傷。并且在秘籍的作用下具有額外會心傷害、縮短冷卻和額外觸發<劍飛驚天>的方式。

天地無極兼具輸出和控制作用,其效果包含定身控制、眩暈控制,也具備額外提升自身忽略全系抗性和生命吸取的輔助作用。

坐忘無我在短時間内大量提升武當抵禦傷害的能力與針對水系的一些效果,還具備提高無我無劍的傷害。不過防禦性依然有所欠缺,護盾的厚度過低,很難長時間利用坐忘無我的各種BUFF效果。

人劍合一作為武當大招技能,也是唯一的沖刺技能。受到技能攻擊都有幾率觸動劍飛驚天進行反擊,釋放該技能後重置無我無劍、天地無極、坐忘無我的冷卻和次數。在秘籍的作用下可以永久提升武當的普攻和技能的傷害,還具備額外的基礎攻擊力和攻速的BUFF。

在被動技能效果下,武當釋放技能後可以增加自身基礎會心幾率和移速,命中敵人後降低附近敵人的自身基礎會心幾率和移速;武當也擁有免疫屬性效果的能力和額外的吸血屬性;還有基礎攻擊力加成的光環效果。當然标配型的技能也增加大量的“基礎攻擊力、基礎生命、基礎全系抗性、基礎閃避、攻速”等屬性。

整體上武當所有技能中無論是主動技能還是被動技能,均十分不錯,唯一可惜的是防禦性不足。

三、秘籍簡介

1、無我無劍

永久提高自身會心傷害,施展<無我無劍>後,下一次<武當劍法>會發動<劍飛驚天>;縮短<無我無劍>的施展間隔。

滿級秘籍效果:永久提高自身會心傷害40%;6秒内下一次<武當劍法>會觸發<劍飛驚天>,施展間隔縮短2秒。

2、天地無極

<天地無極>的會心和定身效果,第二段攻擊擊中每個敵人會額外造成一次範圍傷害,釋放後提升自身忽抗能力和生命吸取效果。

滿級秘籍效果:最終會心幾率增加20%,50%幾率定身2.46秒;額外的範圍攻擊攻擊力65%基礎攻擊 117點土系傷害;發招後5秒内忽略全系抗性增加100%,生命吸取增加15%

3、坐忘無我

<坐忘無我>期間不斷刷新增益,提高<劍飛驚天>的威力;提高<坐忘無我>的護盾吸收量;施展<劍飛驚天>後短時間減少自身所受傷害。

滿級秘籍效果:<劍飛驚天>的基礎攻擊力提高125%,持續5秒;每點敏捷額外增加1 0點抵禦傷害;4秒内遠近程傷害抗性增加30%。

4、人劍合一

<劍飛驚天>穿透後傷害提升;施展<人劍合一>後短時間内提高自身攻擊和攻速,永久提高自身所有直接攻擊技能的傷害。

滿級秘籍效果:每次穿透後傷害提高40%,最多提高80;基礎攻擊力提高110%,攻擊速度提高50點,持續8秒;所有直接攻擊技能傷害提高15%

在滿足等級和進階要求的情況下,優先建議無我無劍其次人劍合一、天地無極,最後坐忘無我。

四、絕學簡介

A、通用絕學

1、風虎雲龍

使自身可以根據合适的情況提高會心傷害或會心免傷。

滿級效果:會心傷害增加35%,生命值低于30%後被攻擊則該效果短時間内轉為增加自身會心免傷。

2、揮袂生風

增加反彈免傷,每使用兩次主動技能為自身增加攻擊速度,近程門派額外獲得移動速度

滿級效果:增加反彈免傷10%,每使用兩次技能增加15點攻擊速度,近程門派額外增加15點移動速度,持續8秒,觸發間隔30秒。

B、門派絕學

1、無我無劍

提高無我無劍的威力,并且使被擊中的敵人短時間回複效果無效。

滿級效果:<無我無劍>的基礎攻擊力增加110%,3秒内回複效果無效,持續時間可疊加。

2、坐忘無我

在坐忘無我狀态下,視野範圍内每多名敵人,增加一份近遠程抗性。

滿級效果:<坐忘無我>附帶遠程和近程傷害抗性7%最多疊加6倍。

新劍俠情緣手遊還有人玩嗎(新劍俠情緣手遊不超神便超鬼)3

四本絕學中,無我無劍和風虎雲龍、揮袂生風實用價值更大,其次坐忘無我實際價值基本無,其原因在于坐忘無我的持續實際的硬度屬于秒破的情況。

絕學升級順序建議無我無劍、揮袂生風、風虎雲龍、坐忘無我,前三本盡量升級的更高,坐忘無我沒有多大要求。

五、技能加點

武當主動技能和被動技能均十分不錯,不建議放棄主動和被動技能任何技能的點數,雖然坐忘無我的硬度不夠,但是在任何階段都能抵抗不少的傷害,對于武當而言還行比較重要的。

加點一:極限輸出類型的武當,最後加點<坐忘無我>。

加點二:不放棄坐忘無我抗的一刀傷害,結合普攻在PK中的頻率,最後加點<普攻>。-

加點三:即保留坐忘無我的技能,又不放棄普攻均衡加點方式,适當減少<普攻>點數和<天地無極>點數。

三種加點方法,更傾向于前兩種加點方法,結合個人喜好考慮。

六、操作指南

理論上武當的操作順序為坐忘無我→天地無極→無我無劍→普攻→無我無劍→普攻→無我無劍→普攻→人劍合一,實用人劍合一後再重複上面的順序。

其原因在于使用無我無劍後普攻目标可以觸發劍飛驚天傷害,這樣一套釋放技能順序才可以打出最大的輸出。

上面這一套操作适合王者級操作選手使用,主要是因為武當的攻擊距離非常短,使用上面的攻擊順序,代表天地無極和無我無劍需要手動釋放,那麼手動的結果往往都是打空氣。

一般情況下少俠還是選擇自動釋放天地無極和無我無劍技能,手動釋放坐忘無我和人劍合一。

單挑小範圍PK時:起手坐忘無我,然後貼近目标,系統自動放完天地無極和無我無劍,再使用人劍合一,再重複一遍,打完兩套技能,遊走等技能冷卻。

群戰:遠距離邊緣區域起手坐忘無我,即将進入紅點時釋放天地無極獲得秘籍中的BUFF加成,提高自身吸血和忽略基礎全抗屬性,防止在群戰被控。隻能依靠劍飛驚天反擊的時候,可以吸更多的血,以保證自己的續航。然後再無我無劍、大招等。

七、裝備洗練

武器:力量、吸血、靈巧、忽略全抗、攻擊力、屬性傷害、(生命)。

衣服:體質、敏捷、會心免傷、抗屬性效果幾率、金系抗性、全系抗性、(生命)

項鍊:力量、敏捷、會心傷害、忽略閃避、會心幾率、反彈近戰傷害、(生命)。

戒指:力量、靈巧、會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、木系抗性、(閃避/生命)。

玉佩:體質、靈巧、忽略閃避、會心傷害、反彈遠程傷害、火系抗性、(生命)。

護身符:體質、敏捷、反彈遠程傷害、會心傷害、回複效率、忽略閃避。

帽子:體質、敏捷、靈巧 、生命百分比、生命、閃避、(水系抗性)。

護腕:體質、敏捷、力量、會心免傷、閃避、木系抗性、(生命)

腰帶:體質、敏捷、靈巧、會心免傷、生命百分比、閃避、(火系抗性/生命)。

鞋子:體質、敏捷、力量、會心免傷 、回複效率、閃避。

八、魂石搭配

1、前期

武器:楊瑛、項羽、玄因、玄天道人(張風)、黑面郎君、2個張風。

帽子:秦始皇陰、獨孤劍、端木睿、完顔襄、璇玑子、尹筱雨(方勉)。

項鍊:唐曉、嶽飛、玄天武機、黃玉英、3個唐影。

護腕:李廣、何憐飄、李天目、金翅鵬皇、3個唐潇(熊皇/犀皇/虎皇)。

戒指:孟知秋、楊再興、楊鐵心、趙雲、南宮飛雲、宋秋石、天星道長。

衣服:完顔洪烈真、清曉師太、少年楊影楓、雷、白起、古嫣然、無想。

玉佩:李斯、祝子虛、上官飛龍、何人我、虞姬、耶律楚材、燕若雪。

腰帶:秦始皇陽、楊影楓、李恬兒、李顯忠、3個南宮滅(納蘭真)。

護身符:徒單克甯、狂鬃獒皇、銀鈎蠍皇、紫背鳄皇、完顔洪烈、玄慈、曲霞。

鞋子:李元霸、道一真人、荊轲(月眉兒)、4個月眉兒。

2、後期

武器:項羽、達摩、楊瑛、玄因、空相、本塵、黑面郎君 (張風、狄仁傑)

帽子:秦始皇陰、孟蒼岚、護洞衛士、段智興、端木睿、尹筱雨、完顔雪衣 (璇玑子/完顔雪衣、獨孤劍、蕭玉竹、王雲潇)

項鍊:唐曉、玄冰貂皇、達摩護衛、玄天武機、巨螯蜂後、張承素、黃玉英/唐影 (嶽飛、葉青陽)

護腕:鬼谷子陽、虞允文、怒焰蛛皇、何憐飄、楊荩忱、元芳、本觀 (虎皇、熊皇、犀皇、金剛、李廣、李天目)

戒指:唐簡、驚雪、孟知秋、完顔宗翰、丞相李斯、雲浩然、南宮飛雲/楊再興。 (宋秋石、趙雲)

衣服:完顔洪烈真、王騰、清曉師太、林青羽、武安君、古嫣然、天音 (白起、雷、少年楊影楓)

玉佩:武則天陽、完顔婁室、何人我、玄水蛇王、龍紋獅王、炙炎牛後、祝子虛。 (葉無心、虞姬、李斯、耶律楚材)

腰帶:韓蒙、楊繼周、秦始皇陽、鬼谷子陰、楊影楓、李恬兒、本因。 (石軒轅、南宮滅、李顯忠)

護身符:方公望、武則天陰、狂鬃獒皇、冰鱗蜥皇/玄慈、本相、完顔洪烈、徒單克甯 (銀鈎蠍皇、曲霞、玄慈)

鞋子:絕世虞姬、李元霸、冰儀、萬毒棘皇、磐石牛王、狄梁公、風行周/荊轲 (道一真人、荊轲、風行周、年獸、月眉兒)

目前199級版本最終搭配,如有部分魂石未出,則用該部位屬性不錯的其他魂石暫替即括号内的魂石。

新劍俠情緣手遊還有人玩嗎(新劍俠情緣手遊不超神便超鬼)4

九、真元搭配

1、屬性搭配

6條屬性:力量、體質、敏捷、基礎閃避、基礎會心、忽略基礎閃避

7條屬性:力量、體質、敏捷、基礎閃避、基礎會心、忽略基礎閃避、忽略基礎會心(忽略基礎全抗)

8條屬性:力量、體質、敏捷、基礎閃避、基礎會心、忽略基礎閃避、忽略基礎會心、忽略基礎全抗(基礎全抗)。

2、技能搭配

武當本身是“沒有防禦”的,武當的防禦續航依靠的是自身超高的吸血、高攻擊的面闆屬性,配合技能主動輸出和反擊的形式進行吸血續航,隻要武當的吸血能夠彌補承受的傷害,即可生存下來。純暴力輸出類型的門派最好的防守就是進攻,武當隻需要佩戴天地歸心真元技能即可,這才是唯一的出路。

十、同伴門客搭配

A、同伴

1、前期

搭配一(均衡版):獨孤劍(方勉)、趙雲(祝子虛)、南宮飛雲(秋依水)、楊影楓(高長恭)

搭配二(會心傷害 體質):獨孤劍(方勉)、趙雲(祝子虛)、荊轲(燕若雪)、南宮飛雲(秋依水)

搭配三(會心傷害 武當盾):獨孤劍(方勉)、趙雲(祝子虛)、荊轲(燕若雪)、楊影楓(高長恭)

搭配四(極端輸出):獨孤劍(方勉)、趙雲(祝子虛)、荊轲(燕若雪)、唐簡(唐影)

這四種都是适合武當的搭配,前期根據個人喜好任選其一。

2、中期

從前期的搭配,伴随天級同伴的出現逐步更換為“荊轲(門客) 秦始皇 完顔洪烈 項羽”,出現武則天同伴後下陣秦始皇上陣武則天。 即搭配為“荊轲(門客) 完顔洪烈 項羽 武則天”, 後面如若不拍天級門客和神級同伴這套陣容也将是最終的搭配。

4、後期

随着天級門客出現的順序,逐漸更換。天級門客出現順序為:秦始皇門客→完顔洪烈門客→項羽門客→武則天門客。這個時期的思路:為天級同伴誰沒有門客就下陣誰,但是武則天不管有沒有門客都不會更換掉。

同伴陣容會從“荊轲(門客) 完顔洪烈 項羽 武則天”向“荊轲(門客) 項羽(門客) 完顔洪烈(門客) 武則天(門客)”逐漸更替,直到獲取4個天級門客。

更換過程:

a、出秦始皇門客後,下陣完顔洪烈同伴,上陣秦始皇以及門客更改為秦始皇。同伴陣容更變為:“荊轲(門客) 完顔洪烈 項羽 武則天→荊轲(門客) 秦始皇(門客) 項羽 武則天。

b、出完顔洪烈門客後,下陣項羽同伴,上陣完顔洪烈門客。同伴陣容更變為荊轲(門客) 秦始皇(門客) 完顔洪烈(門客) 武則天

c、出項羽門客後,會同時具備秦始皇門客、項羽門客、完顔洪烈門客,此時的搭配會存在較大的分歧,分歧的原因在于荊轲、秦始皇、項羽之争,最終歸納為兩種類型的搭配。

綜合版:荊轲(門客) 項羽(門客) 完顔洪烈(門客) 武則天(門客)

輸出版:秦始皇(門客) 項羽(門客) 完顔洪烈(門客) 武則天 (門客)

這兩種搭配,綜合版适合小範圍PK,輸出版适合挖墳、群戰、盟主等活動,如果沒有神級同伴,這兩種搭配使用很長時間。

武當其他門派有所不同,武當生存依靠的是極限攻擊 吸血的方式,荊轲門客給荊轲附加的護主屬性“會心免傷”,對于武當而言防禦性不如秦始皇 門客提升輸出來的實在。

故搭配“秦始皇(門客) 項羽(門客) 完顔洪烈(門客) 武則天(門客)”,這個時期如果自身防禦補足,鬼谷子可以替換項羽或者秦始皇上陣,當然絕大多數時候還是不用上陣鬼谷子。

5、神級

單神級搭配:張三豐 完顔(門客) 項羽(門客) 武則天(門客)

雙神級最終搭配:張三豐 達摩 完顔(門客) 武則天(門客)

B、門客搭配

1、無天級門客版:

第一孔位:祝子虛 黃暮雲 清曉師太 端木睿、唐簡

第二孔位:獨孤劍 張琳心、李廣 李元霸 趙雲

第三孔位:哲别 秦良玉(上官飛龍 楊熙烈/道一真人 天星道長)、嶽飛 韓世忠 陸文龍(楊影楓 月眉兒 納蘭真)

第四孔位:張風 南宮滅 方勉、唐影 秋依水(道一真人 天星道長)

2、天級門客版

第一孔位(武則天):武則天 狄仁傑、李廣 李元霸 趙雲

第二孔位(項羽):項羽 虞姬、張風 南宮滅 方勉

第三孔位(完顔洪烈):完顔洪烈 燕若雪、秦始皇 李斯、唐簡

第四孔位(張三豐):祝子虛 黃暮雲 清曉師太 端木睿、獨孤劍(熱門門派抗性地級門客或者甲級增加攻擊的門客)

武當沒有回複類的技能,純靠吸血回複的純暴力輸出門派,放棄五乙回複門客,然後根據版本的變化在以下組合效果中選擇合适的适合自己的門客陣容。

勇猛上将:李廣 李元霸 趙雲(最終傷害抵消 5%)

一流劍客:張風 南宮滅 方勉(吸血抗性 6%)

獨孤夫婦:獨孤劍 張琳心(基礎全抗 20%)

戰功赫赫:哲别 秦良玉(基礎全抗 15%)

月影傳說:楊影楓 月眉兒 納蘭真(忽略基礎會心幾率 50%)

抗金名将:嶽飛 韓世忠 陸文龍(基礎會心幾率 50%)

北上官南熙烈:上官飛龍 楊熙烈(五行相克強化 260)

掌門聯盟:祝子虛 黃暮雲 清曉師太 端木睿(忽略基礎閃避 50%)

完顔父女:完顔洪烈 燕若雪(基礎閃避 50%)

君臣相知:武則天 狄仁傑(會心免傷 6%)

霸王别姬:項羽 虞姬(會心傷害 6%)

大秦帝國:秦始皇 李斯(基礎攻擊力 5%)

郎才女貌:唐影 秋依水(反彈近程傷害 7%)

武當掌門:道一真人 天星道長(反彈遠程傷害 7%)

新劍俠情緣手遊還有人玩嗎(新劍俠情緣手遊不超神便超鬼)5

十一、絕學套裝

1、踏雪尋梅:攻速 10、基礎生命 20%、會心傷害10%

2、雲霧斂:吸取生命 3%、忽略基礎全系抗性 15%、基礎閃避 15%

3、驚濤拍岸:忽略基礎閃避 15%、基礎全系抗性30%、基礎攻擊力13%

4、捕風捉影:基礎會心幾率 27%、會心免傷 10% 反彈免傷 3%

5、飛鴻印雪:忽略基礎會心幾率 27%、反彈遠程傷害3%、吸血抗性 3%

5件套裝中,建議先把踏雪尋梅和驚濤拍岸湊到7件,再把捕風捉影盡量湊足7件,最後雲霧斂湊足5件、飛鴻印雪湊齊2件即可。

以上就是本次武當門派玩法的全部内容,希望對少俠們有所幫助。

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