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雖說暑期檔是遊戲紮堆上線的熱門時段,但很不幸,在今年的暑期檔卻有很多我們熟悉的遊戲宣布停運。其中,有一些遊戲讓我們覺得惋惜,但也有不少令人拍手稱快的爛作。接下來,就讓我們一起來回顧,今年的暑期檔都有哪些遊戲離我們而去了。
《巴比倫隕落》
白金工作室聯合SE打造的《巴比倫隕落》被譽為史上最差PS5遊戲,因為遊戲爛的無法挽回了,在今年暑期宣布遊戲将于2023年2月28日關服。
可它是2022年2月28日才上架的遊戲啊,這才活了半年多一點,足以見得是有多爛了...
關服對官方來說就是拉下閘而已,但對于線下實體店來說就頭大了,處理堆積如山的《巴比倫隕落》碟片可是個大問題了,畢竟随手亂丢垃圾不但不文明而且還有可能會被罰款。
GameStop是全球最大遊戲零售巨頭,旗下5千多家零售店的倉庫裡那堆積如山的《巴比倫隕落》讓愚公看了都選擇告辭,要處理這一大批存貨可是非常費時費力的。
所以現在你要是發現樓下的GameStop貨架上有《巴比倫隕落》,你隻要跟店員說一下,店員滴一下後,你就可以真的零元購拿走這款原價值378元的遊戲。
所以手頭有點緊,又想拿一張收藏一下的國内玩家,可能現在打飛的去洛杉矶應該還來得及,要知道在國内二手交易平台上這遊戲還要200多呀!
《古劍奇譚木語人》
《古劍奇譚》算是國内新一代遊戲裡為數不多的大IP了,端遊單機都有涉及,不過大IP不一定就代表遊戲必是佳作。不用心制作的遊戲就算師出名門也容易撲街,近日古劍IP衍生遊戲就嗝屁了。
3D回合制手遊《古劍奇譚木語人》于今年暑期發布通告,宣布遊戲将于2022年11月18日11:00起正式停止運營。
該遊戲于2021年7月開測,算起來也才運營一年多而已就涼了,對于這樣背靠大IP的遊戲來說短命了些。
《ELYON》
通常大廠打造的遊戲,就算再爛也會有不少喜歡它的玩家,不過總有另外……近日韓國一款大作的歐美服停運了,大部分玩家都是幸災樂禍的吐槽。
《ELYON》是吃雞鼻祖KRAFTON(原“藍洞”)繼《TERA》後打造的又一款網遊,近日剛剛才上了新職業,歐美服的玩家還沒來得及高興,代理商Kakao官方就宣布遊戲将于12月7日停運。
其實《Elyon》歐美地區的人氣一直不怎麼,2021年開服時最高人數僅15000多人,兩個月後就隻剩下2000多人,今年1月遊戲進行了合服,最終歐洲和北美各留一個服務器,但是人氣依舊低迷。
因為遊戲始終不怎麼樣,再加上歐美地區的代理商Kakao擺爛,因此對于遊戲的停運玩家并沒有太多的難過,反而有種幸災樂禍的解脫,有南美玩家就吐槽官方鎖IP活該涼掉,還有玩家直接吐槽說這就是垃圾應有的下場。
《冒險島2》
騰訊在今年暑期宣布《冒險島2》國服将于11月2日停止運營,原因是跟遊戲開發商的代理協議即将到期。
而《冒險島2》的國際服和日服,則早于國服在2020年5月停運。因此在國服停運之後,就會隻剩下2015年上線的韓服。不過,韓服目前的情況也不容樂觀。
2014年就上線韓服的《冒險島2》,在騰訊拖拖拉拉的代理下愣是測試了一年多,國服的《冒險島2》在内測階段時,每次測試激活碼都能被黃牛炒到近千元,讓玩家們怨聲載道。
兜兜轉轉的《冒險島2》一直拖到了2018年7月12日才正式國服公測 ,無論如何這款遊戲終于在萬衆矚目下正式上線,不過這時的《冒險島2》,已經被騰訊改得面目全非了。
拿着玩家的情懷無下限的魔改遊戲,将玩家作為數值測試的小白鼠與犧牲品的《冒險島2》熬了四年多終于壽終正寝了,這也許對玩家或者運營方都是一種解脫。
《神佑:釋放》
這是一款跌跌撞撞反反複複合計運營11年,經曆回爐兩次的大制作遊戲,最近才又運營了一年,就又傳來了嗝屁的消息。
韓國Round 8研發,萬代南夢代理的《神佑:釋放》在今年暑期宣布其主機版将停運,理由是雙方協議到期, 9月1日起主機版從平台商場下架,11月30日關閉主機的遊戲服務器。
而Valofe 代理的steam版則不受影響,照常運營。
《神佑:釋放》最初叫《神佑OL》,第一次亮相是在2011年的韓國G-star遊戲展上,遊戲憑借當年最牛的虛幻3引擎,成為當時的人氣之王, 遊戲一直到2016年才公測,這7年間花了約3.78億人民币。
雖然《神佑OL》的畫面是頂級的,但玩法完全就垃圾了,因為這遊戲就是半成品,遊戲從門庭若市到門可羅雀隻用不到三個月的時間,公測時韓國網吧排名第三,很快就開始合服過半,見無可挽回于是遊戲回爐重做……
2018年2.0版《神佑OL》上架steam,可惜這個時候端遊已經由盛轉衰了,而且遊戲不變的泡菜玩法基本上沒法吸引到玩家的注意,畢竟泡菜放到金碗裡也還是泡菜,于是《神佑OL》再次翻車。
2018年11月韓服停運,次年9月steam版停運,可能Neowiz不甘心花大價錢代理的《神佑OL》還沒賺到錢就躺平,然後就找工作室用虛幻4進行第二次重制!
然後遊戲改名《神佑:釋放》在2020年3月推出主機版,2021年8月上架steam,當時《神佑:釋放》憑借不俗的賣相,在steam上10天下載量就突破100萬!
但是兩個月後就跌落神壇,玩家人數流失過半,評價褒貶不一。
《失落的龍約》
由 Cygames 設計并和任天堂聯合開發與運營的手遊《失落的龍約》在今年暑期正式宣布了最後的停運日期,遊戲将于11 月30日正式結束運營,目前遊戲已下架龍鑽,商店中通過龍鑽購買的育成道具和禮包将于10月31日下架。
其實遊戲早在3月時候就發出遊戲停運的公告,但是當時官方沒有說具體的停服日期,隻是說将會在7月進行最後的更新,完成主線劇情,給玩家一個交代。
《失落的龍約》沒有失約,給了大家一個結局,讓玩家和相識多年NPC最後再并肩戰鬥一次。
得知停運的日期後玩家們紛紛表示不舍,感覺還沒玩夠就結束了。還有玩家感歎為什麼一些爛遊戲可以活下去,而《失落的龍約》卻要停運。
《戰争雷霆》
騰訊于今年暑期宣布《戰争雷霆》由于代理到期,經過和開發商的友好協商,騰訊決定遊戲于2022年10月17日停運。遊戲内未消耗的遊戲币玩家可以兌換成對應的《穿越火線》,《逆戰》或《槍神紀》的禮包。
《戰争雷霆》是俄羅斯Gaijin Entertainment公司開發的一款戰争遊戲,遊戲憑借高度還原現實海陸空大戰的硬核軍事遊戲一度火爆全球,而且因為遊戲夠硬核,在疫情初期還曾被美國陸軍用于對坦克兵的訓練。
大概是遊戲太硬核而且在現實為基礎的軍事遊戲國内也容易出意外吧,所以國服在2017年就很少有宣傳了,可能當時就已經注定了這遊戲是一個可有可無的棄子。
其實《戰争雷霆》前兩年就開始擺爛了,遊戲在去年就基本上停止更新,後來官網連下載渠道也都關閉了。
玩家對于《戰争雷霆》的停運大多表示見怪不怪,不少玩家表示早就料到會有這一天,因為國服的玩家人數太少了,影響了遊戲體驗,所以他們早早地就去玩steam版了,把國服當作S服來玩。
《征服與霸業》
《征服與霸業》是北京樂動卓越開發,騰訊代理的一款戰略遊戲,該遊戲已于9月19日停止運營。
《征服與霸業》在2020年6月正式亮相,8月喜提版号,2021年3月宣布公測。
遊戲特色是多文明,玩家可以選擇華夏、不列颠、法蘭西、扶桑、古羅馬等文明開始遊戲,對于受夠滿大街國産“三國”戰略遊戲玩家來說是個好消息。
對于這款遊戲的停運,網友說的最多的“沒聽過這款遊戲”,這大概就是遊戲停運的主要原因了,實在是沒人氣呀,沒人氣就不賺錢,不能賺錢就停運了。
《影子戰場》
韓國Pearl Abyss制作的動作吃雞遊戲《影子戰場》已于8月10日停運,該作是PA的代表作《黑色沙漠》的衍生作品。
停運的原因官方的說法是,在遊戲測試的這兩年多的時間裡,一直沒能讓動作和吃雞完美融合,達到玩家滿意的效果,因此宣布停運。其實,這款遊戲很早人數就不太多了,老是匹配到各種電腦玩,可見在線人數堪憂。
《影子戰場》是在吃雞遊戲話題已過了巅峰期2019年末才正式亮相的,不過當時《黑色沙漠》在國外人氣很高,因此還是受到全球很多玩家的關注,包括國内玩家。
雖然遊戲沒有預想的完美,但是不少國外玩家表示感謝PA堅持每周都在更新,希望今後能在《黑色沙漠》見到《影子戰場》。
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